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[Mul] 《上古卷轴5》最新消息,在之后的升级补丁中会加入龙坐骑等大量新内容

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 楼主| 发表于 2012-2-10 17:49  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dopeboy 于 2012-2-10 17:53 编辑

Todd Howard近日在DICE峰会上进行了演讲。在演讲中,他加入了不少的视频与听众共享乐趣,其中一个就是制作《天际》时各种想法的杂烩视频。Howard用Bethesda制作《天际》中的一些花絮当作笑话,与听众们一同分享了欢乐。比如,当制作团完成了《上古卷轴5》的所有工作后,他们花了整整一周来回顾那些他们想要带进《天际》的种种想法和设计。

在视频中,Howard向观众们展示了大量的新想法和设计,当然,这些都没有被放进《天际》之中,比如更好的水面效果,随季节变化的植物叶子,更好的水下世界,还有各种新的敌人,比如另外种类的巨人和大螃蟹。在战斗系统方面,他更向观众展示了不同种类的弓箭,马战,更多的潜行方式,甚至是跟班的指挥命令和狼人的技能树。

还包括了新的坐骑 -- 火焰马,甚至是玩家梦寐以求的龙坐骑。
当然也包括已经被Mod实现了的玩家房屋的快速旅行路点。Howard认为,这些新的设计有可能会通过补丁,Mod或者DLC来增加到《天际》中,而其中一些主意则纯粹是为了好玩而已。

他也举出了一些曾经困扰了开发组的例子,比如马的设计,就差点被彻底砍掉,而且原版的关于马的设计是可以为玩家携带物品的;双持武器的设计也是Howard在野蛮人科南里受到了启发。Bethesda本来还想将辐射中的战斗系统引入到《天际》中,而且原本的龙是不会落在地上任玩家宰割的。

游戏开发者黄金法则其中之一就是“尽量保持简单”。Howard做出了这样的品论。Howard也调侃了一些制作组原本的设计理念,比如他们原本是想把《模拟人生》系列的人际关系管理系统引入到《天际》之中,但是最终还是被砍掉了,因为没有一个人喜欢这个设计。

Howard提到的另外一个法则就是“好的游戏是玩出来的,不是做出来的。”六个月前在天际还在制作的时候,他们的艺术小组就在不停玩《天际》了。于是《天际》就这样用内部试玩的方法完全代替了外界的测试。Bethesda希望游戏的设计变成流水线一样,这样就可以让开发者尽早的玩上游戏。

在游戏还没做好时,玩家们就强烈要求游戏加入骑龙的设计。这个要求大概很快就会变成现实,Howard提到,这段视频里的一些想法设计很可能会在未来的扩展包或者免费升级***现。

视频包括的内容有:

随季节变化的植物叶子。
流动的水面。
新武器:矛。
新的潜行系技能:水箭和刺客视野。
守卫会重新点燃火把。
麻痹陷阱。
地牢中的水将出现流动。
黑暗的地牢。
新的同伴命令和自定义设置。
创造自己的房子。
收养系统。
通过混合魔法来产生新的法术。
哥布林。
传送小站。
新的坐骑。
马战。
龙坐骑
通过Kinect使用龙吼...

雪地脚印。
冰箭和火箭。
新的熊。
狼人的技能树。
可以变身为会飞的吸血鬼霸主。
吸血鬼奴仆

圣骑士

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发表于 2012-2-10 17:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
SF??~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-2-10 17:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
此游戏的确可以被称为神作了

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发表于 2012-2-10 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
不错,挺期待的,不知道用肯奶用龙吼是什么样子的,难道玩家要练习仰天嚎吗。

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发表于 2012-2-10 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这个不错啊......

求败者

PSN:endless611us

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发表于 2012-2-10 18:07  ·  河南 | 显示全部楼层
有MOD一切皆有可能
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

无聊中~~~~~~~

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发表于 2012-2-10 18:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错     期待下~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-2-10 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
Kinect龙吼?貌似不错啊。

话说PC版的CK都出了,B社就不考虑让主机也支持MOD吗?

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发表于 2012-2-10 18:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
正用PC爽着呢。。。。。。。。。

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发表于 2012-2-10 18:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
围观下上古~真是个好游戏
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