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楼主: bs毒药

所谓的苹果IPAD代替传统游戏掌机的说法,我只能说是在放屁

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发表于 2012-3-30 23:01  ·  美国 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2012-3-30 22:14
目前游戏机和游戏盘不都还存在么

作为拥有消费群和产业链的成熟商品,目前看不出如何会”必然被淘汰“ ...

你这么想只是在逃避现实而已,当市场小到不足以支撑一个产业,也就会逐渐消失的,就好像现在还有几个买CD的,十年前很多人也不会认为如日中天的柯达会破产。

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发表于 2012-3-30 23:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
nevermindnorth 发表于 2012-3-30 23:01
你这么想只是在逃避现实而已,当市场小到不足以支撑一个产业,也就会逐渐消失的,就好像现在还有几个买CD ...

现实在哪里?

目前有没有游戏机和盘?

所以等游戏机灭绝了,实体盘灭绝了,你说出这话谁也反驳不了

问题是目前游戏机和游戏盘都是现实存在的,而你的想法只存在于你的脑子里

当年也有很多光玩pc的认为pc又能玩游戏,又能上网干工作,游戏机光能玩游戏能有什么前途呢

实际这么多年了,连巨硬都加入开发游戏机了

水果这么个全封闭又比同类产品贵的玩意,凭什么比廉价开放式的更受欢迎?

但实际它就是最受欢迎

所以别想当然的去预测市场的走向,潮流与发展这些东西要能这么简单预测,华尔街估计都是富翁了

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发表于 2012-3-30 23:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
当然,我个人是支持非实体的

空耗那么多资源做实体

往小了说增加只想玩游戏的玩家的开销,往大了说浪费人类共有的自然资源

手感什么的正如前面索拉说的,加个外设手柄没什么难度

游戏么只要开发软件到位,做到哪里不是一样的做

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发表于 2012-3-30 23:32  ·  美国 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2012-3-30 23:14
现实在哪里?

目前有没有游戏机和盘?

这个帖子本身就是说水果是否会最终取代掌机吧,既然如此不谈未来的话还有什么讨论意义呢。而且即使现在趋势也是非常明显了,psv的萎靡与水果有很大关系,水果上的所谓正统作品也越来越多了,等索尼死了老任也不会好过。

本身也是乔***为什么要进军手机界的理由,一个正常人出门只有手机是必备的,其他都是累赘。

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发表于 2012-3-30 23:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
nevermindnorth 发表于 2012-3-30 23:32
这个帖子本身就是说水果是否会最终取代掌机吧,既然如此不谈未来的话还有什么讨论意义呢。而且即使现在趋 ...

目前我真看不出掌机器哪里会消亡

什么时候欧米日的各大软件商不再继续给掌机制作游戏了,掌机自然会消亡

但目前厂商还是有出游戏的,并且不少

不可否认的是目前水果机上的游戏依然是lu向为主

lu虽然市场巨大,但并不具备稳定的持续购买力,其自身认可的消费支出也相对有限

而cu具备稳定持续的购买力,支出亦远高于lu

只要市场依然存在,那么这份钱自然还是有人会来赚的

水果要占cu的市场么,首先解决的是操作问题,其次其硬件更新速度亦太快,当然诸如公司给自身产品本身的定位等等大问题

解决了这些问题才具备了吞并cu市场的一些必要条件

加之公司运营方向等等都是不确定要素,目前水果要谈取代掌机实在早了些

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发表于 2012-3-31 00:00  ·  美国 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2012-3-30 23:50
目前我真看不出掌机器哪里会消亡

什么时候欧米日的各大软件商不再继续给掌机制作游戏了,掌机自然会消 ...

水果要解决操作问题攻占掌机市场其实是很简单的,和以前说的一样加个套在外面的手柄套件就好,只是难看的按键估计不符合乔***简约的美学理念而已,只是想不想的问题。

当然老任还是可以通过廉价硬件和低龄路线而守住自己的市场,不过这样就完全成为小孩子的玩具了,就没什么好讨论的了。但索尼估计不会这么幸运。

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发表于 2012-3-31 00:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 11kk22ii 于 2012-3-31 00:08 编辑

外面加个***么,还要搞的有掌机的手感,其实跟带个掌机也差不多了。。。。。wwww

想不想是关键之一,关系到公司给产品的定位和运营方向

问题是目前水果给水果的定位就是手机,一个手机,公司出什么外接手柄,于是无解

同时cu是看游戏买机的,而游戏商怕很难接受水果硬件的更新速度

首先水果公司就没这个意思,其次做游戏的公司也没这意向,cu玩家的反应么随便找个国内外的游戏论坛问问好了

于是还是那个结论,目前水果要谈取代掌机,实在早了点

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发表于 2012-3-31 00:14  ·  美国 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2012-3-31 00:07
外面加个***么,还要搞的有掌机的手感,其实跟带个掌机也差不多了。。。。。wwww

想不想是关键之一,关 ...

无论在任何时候LU都是市场主力,纯指望CU的硬件都很快死了。原因很简单,拿我来说,上大学的时候也算CU过,但工作后就只能LU了,但这种LU状态却可以持续很久,消费能力也不学生时期可以比的,基本大部分人都是这么过来的,毕竟时间是有限的,除了游戏外还有很多事情要做。

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发表于 2012-3-31 00:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
nevermindnorth 发表于 2012-3-31 00:14
无论在任何时候LU都是市场主力,纯指望CU的硬件都很快死了。原因很简单,拿我来说,上大学的时候也算CU过 ...

也有工作了却热衷于购买游戏的么,并不希奇

会上游戏论坛,讨论掌机概念的基本都能算cu了

lu是指随便买个僵尸小鸟,随便玩玩的人群

注意有个持续购买力的概念,主力≠唯一,

市场规模只要不低于一个度,就还是会有满足需求的产品诞生

至于这个度,看看游戏商的动作比较直观,单纯的谈概念没什么意义

正如你我都长大工作一样

也有小学生长大,成为大学生,拥有比较多的游戏时间与很大的游戏热情,以及相对比较强的购买力

没多大问题

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发表于 2012-3-31 00:43  ·  美国 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2012-3-31 00:23
也有工作了却热衷于购买游戏的么,并不希奇

会上游戏论坛,讨论掌机概念的基本都能算cu了

无论CU还是LU都是相对的啦,就好像之前会废寝忘食花几天打穿一个游戏,现在两个月能玩完一个就算不错,很多还都烂尾了。以前也会背着个psp满街跑,现在也就等车或者蹲马桶的时候玩玩小鸟僵尸了。等结婚后什么状态又不好说了,游戏应该还是会玩下去,只是估计更随意了吧。
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