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当年为什么PS铁拳秒读盘,KOF却要N秒?

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 楼主| 发表于 2012-3-16 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D也要很多纹理的啊,KOF就是2D画片。。

终结者

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发表于 2012-3-16 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
技术问题啊。南梦宫的程序员比SNK牛X啊。

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发表于 2012-3-16 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
别拿SNK技术与nanmo比
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发表于 2012-3-16 13:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
随风龙 发表于 2012-3-16 13:17
别拿SNK技术与nanmo比

回LS的  是NAMCO  不是什么 NANMO

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发表于 2012-3-16 13:33  ·  河南 | 显示全部楼层
SNK的技术水平...不提也罢
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发表于 2012-3-16 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
SNK不用心呗,家用机开发经验浅,武士道列传都能搞成那样。

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发表于 2012-3-16 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
PS处理2D是有些慢 SS也需要加速卡才能稍微快一些
2D不代表落后

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发表于 2012-3-16 14:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
2d是画片要的图才多呢 一个动作2 3张 一个格斗游戏的人物需要多少图?
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发表于 2012-3-16 14:54  ·  广西 | 显示全部楼层
3D本来就不要什么读盘的是电脑即使处理 2D需要大量的吞吐 肯定要时间了 NAMCO去做个2D格斗游戏肯定比SNK慢多了

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发表于 2012-3-16 15:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
还好现在在模拟器上都是一样的
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