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忍龙3,还是那么爱你

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 楼主| 发表于 2012-3-23 00:38  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然算不上NG的终极粉丝,但是PS3上的1 2 3和PSV上的NGS1加强版都买了。一开始看评价说忍龙这个不好那个不好,诚然,忍龙3和忍龙2比,确实有不小的差距,但是大家应该看到他改革的一面。如果以后出的NG系列全部沿用NG2的系统的话,那么估计喷子们又要开始说什么游戏没有新东西,玩来玩去都是这个样子。。。。
360上的NG2是我第一次玩的NG系列,后来买了PS3,又看到NG3要出了,于是把NGS1 2全买了为了收藏。忍龙3的招式打斗的华丽度和多变性肯定不能和忍龙2比,但是新的灭杀系统更能让人感觉到隼龙的强大(一会这里一刀一会那里一刀,而且相距这么远)。游戏发售前,官方就表示过这代忍龙会着重强调剧情方面,所以隼龙为了配合导演,只能从沉默寡言变成能听会说,总不能让别人在那边说一大堆话,隼龙话都不说,冲上去就开干吧。。
系列首次加入了网络联机系统,这无疑是成功的。不论是2人协力作战还是4V4的对杀,爽快感都是满点的。
但是个人觉得NG3最大的败笔就是流程太短(本人只玩到第3天,听说只有7天可玩)。NGS1有16还是17章,忘了。NGS2有19章好像。而且飞燕现在只能作为杀人利器来用而不能用来当做连续技来用了,被拒呀。。。
以前看到有人说饭刚落扎地时时单一伤害,取消了扎地的范围伤害,但是今天打任务模式时用饭刚落看到很明显对周围的小怪有伤害呀。。。难道我们不是玩的同一款游戏。。还是说我眼睛花了。。。。。
忍龙2或许是忍龙系列上的一个里程碑,但是忍龙3或许就是忍龙系列的一个转折点和一个新的开始,请喷子们闭***们的嘴,用心去感受这款游戏,或许你能发现不一样的东西。

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发表于 2012-3-23 00:40  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 香瓜全没了 于 2012-3-23 00:40 编辑

说的很好,但是没用。


坐等LZ被喷,LZ接好帽子,新人,忍2下忍通关,小弟饭,进货进多了。

骑士

流放者(任意发言)

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发表于 2012-3-23 00:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
3有点单调就是的,系统定得太死,而且现在就一把刀,等武器DLC吧

审判者

爱杨柳

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发表于 2012-3-23 00:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
自己喜欢就好,每个人的感受不同,忍龙3的斩杀力度是系列最狠的,我喜欢。

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 楼主| 发表于 2012-3-23 00:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
说实话,现在的游戏就是这样,有好有坏,有吃老本的,也有大胆创新的。不论是那种,我们都因该怀着一颗感恩的心去玩,没有这些制作人,也就没有我们这些玩家,是他们把一部部艺术作品带到了我们眼前,让我们的生活部再那么单调乏味。

终结者

lovelovelovelove

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发表于 2012-3-23 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
反正我就不喜欢断骨。。。           

不过还是接着玩的。。。

小弟请务必要加油。。。。

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发表于 2012-3-23 01:17  ·  日本 | 显示全部楼层
lovedoll 发表于 2012-3-23 00:40
3有点单调就是的,系统定得太死,而且现在就一把刀,等武器DLC吧

感觉不是DLC能解决的问题呢,NG2拿把2级龙剑都可以一路打得很开心呀,毕竟招式变化多,比较不容易厌倦
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-23 01:19  ·  上海 | 显示全部楼层
难啊难啊,HARD难度过的苦啊苦啊,MN现在完全不考虑

圣骑士

放逐自已

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发表于 2012-3-23 01:34  ·  广西 | 显示全部楼层
出的人少了说不过瘾,人多了又说像无双~~小弟表示众口难调~~~

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发表于 2012-3-23 03:18  ·  广东 | 显示全部楼层
很多人说忍龙3改革了 但请问改革了那些地方 过场动画多了 集龙性格变了 断肢变断骨 系统简化 招式缩水 操作变得奇怪了 杂兵出完一波又一波了 没有吸魂 没有道具 手里剑不能取消硬直 飞燕改变 饭钢弱化 招式硬直变大 集龙直接弱化了 ...其他就不说了 ...其实说是革新不如说只是改变了...你觉得是有差距也就正好说明这个改变是倒退了...我不是在喷忍龙3...只是指出缺点..希望大家都能客观一点...并不是中肯的说话就是正确只是容易被人接受而已..
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