佣兵
007zangzi 发表于 2012-3-30 11:24 这话说得太晚了,以前的博得、辐射,不谈画面,从剧情架构复杂程度上已经完爆日RPG了 博德之门2的 ...
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遥望星空 发表于 2012-3-30 11:25 呵呵,这逻辑跳得真远啊,我可没有说日本游戏没有问题,我只说是FF,DQ和ME,上古不是一个体系下的东西, ...
遥望星空 发表于 2012-3-30 11:28 同意,很久很久以前这两类东西就不是一个体系下的,各有所长,各有各的味道,只是不知道最近为什么会有很 ...
nevermindnorth 发表于 2012-3-30 11:35 我是认为日本市场封闭扭曲的市场是日本游戏所在问题的主因啊,日本厂商被夹在国内宅男和国外更大的市场之 ...
版主
说!老娘美不美啊!!
nevermindnorth 发表于 2012-3-30 11:38 很久以前PC和家用是完全不同的领域,但现在不再是了,XBOX把美国以前的PC工作室都带到家用机领域了,正面 ...
遥望星空 发表于 2012-3-30 11:46 这点比较同意,其实FF13的身上能看到SE想探索出一条通吃的路线,但是很多厂商包括SE在内没有明白咖啡和茶 ...
遥望星空 发表于 2012-3-30 11:48 不是回避,还是那句话,去比较咖啡和茶到底哪个好,比较足球和美式足球到底哪个好都是毫无意义的,这样的 ...
骑士
切克闹
nevermindnorth 发表于 2012-3-30 11:53 问题是这个牌子以前一直都是全球通吃的,FFB只是让SE发现以前的招数在新的时代里已经行不通了而已,例如以 ...
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