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楼主: 玩石

最近玩了鬼泣HD,让我惊讶了一把

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发表于 2012-5-7 03:09  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyno 于 2012-5-7 03:09 编辑

好吧,我承认我是***我喜欢2代,说实话2代其实并没有想象中的那么差,至少我觉得作为一个ACT来说已经算合格了
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发表于 2012-5-7 06:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
2代攻击动作改的太奇葩了

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发表于 2012-5-7 08:55  ·  北京 | 显示全部楼层
莫名其妙被禁言了。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2012-5-7 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
——实话说1代我刚开始是当3D恶魔城玩的·····1代的古堡设计和那种空灵魔幻的风格太给力了······作为生化4的衍生品,1代确实有很多地方有前身的影子,比如最后的双翼飞机逃亡战和生化4里的摩托艇逃亡战如出一辙·····毕竟1代除了神谷外还有一位大神——三上真司压阵呢····所以有这种感觉也不算奇怪。
——2代不多说····各方面来说确实是鬼泣系列的黑历史······我觉得这和中途更换制作人有很大的关系。可以说鬼泣真正的耍酷装逼流风格就是从鬼泣2开始确定的。只是2代没有像3,4俩作那样把战斗的华丽爽快和耍酷的融合处理好,许多帅酷动作几乎在实战中没什么用处,比如走壁和双向开枪······虽然2代制作人田中刚知耻而后勇的在鬼泣3里很是卖了把力气来了回咸鱼翻身,证明了自己的实力。不过鬼泣2相对低劣的素质还是难逃鬼泣饭的口诛笔伐·····

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发表于 2012-5-7 10:47  ·  四川 | 显示全部楼层
同样是一招stinger,3作鬼泣中给人的感觉截然不同。个人感觉,最有力度感的是3代,最莫名其妙的是2代。

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发表于 2012-5-7 10:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
1代是创新(其实严格说生化1才是创新-。-)
3代是改良

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发表于 2012-5-7 11:50  ·  四川 | 显示全部楼层
我个人也更乐意把魔女和鬼泣1归类到一起,1代之后的鬼泣基本是打完困难就封盘了。而我对其他任何系列游戏都没专青初代的情况

玩到魔女我才体会到后面的234压根跟初代不是一个思路
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发表于 2012-5-7 20:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 zixiao2004 于 2012-5-7 09:32 编辑

期待出鬼泣0,,,,,,,,,
讲述但丁他父母的故事,但丁他爸当猪脚

求败者

我是游戏犯

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发表于 2012-5-7 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
看看……好游戏不会随时光流失殆尽……………………

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发表于 2012-5-8 02:32  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
玩了奴役,表示对新鬼泣很期待
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