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楼主: 玩石

最近玩了鬼泣HD,让我惊讶了一把

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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2016-11-19 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣1是公认的神作,口碑,影响,销量都大于三,三和一代比不过是东施效颦罢了,不客气地位说
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发表于 2016-11-19 21:40  ·  广东 | 显示全部楼层
litianqi5 发表于 2012-5-6 20:14
很多人把1代奉为神作,其原因除了1代素质的确不俗外,回忆的加成也占了很大一部分。现在HD合集也有了,横向 ...

1代你这智商大概看不懂为什么神,看看一代的敌人,细节,再看看三,1是神地位话3就是人。

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发表于 2016-11-19 22:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主90后吧。鬼泣1代个人感觉是最牛逼的。神谷不是吹的。以后都成装逼游戏了。唉~~~~~~~~~~~我又想起了CAPCOM的恐龙危机系列,好端端的一代,被23代毁了~~~~~~~

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发表于 2016-11-20 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
2012年的帖。。。

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发表于 2016-11-20 20:15  ·  法国 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2012-5-6 20:46
——其实1代和3代追求的风格不一样···1代才是原汁原味的神谷的鬼泣。神谷从来没说过鬼泣是耍酷的游戏, ...

可以一顶的回复。

另外鬼泣1的杂兵组合和变化攻击是非常优秀的。3代虽然进行了同样的尝试,但是远远不及1代。
1代的代入感非常好。也就是即使对敌人、武器和招数了解充分,对抗依然保持有足够的挑战性,需要十分的小心,也要求有勇气把握瞬间战机。最后获得全身而退的机会。有惊无险的感觉做的非常好。

3代对难度的控制没有1代那么好。有时候偏无脑难拼人品,还有的时候一旦找到规律那就割草。有些难度完全是靠视角低劣制造的。

另外3代那种浮华的空中连击其实是动作游戏的大忌。然而卡婊点错科技树了也没办法。虽然卡婊是动作天尊,做空中连击依然做的相当好。但这本身是个方向性错误。所以系列走向没落。

动作游戏的核心毕竟是扎扎实实的地面攻防。不是轻功表演。

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发表于 2016-11-20 23:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2012-5-6 20:46
——其实1代和3代追求的风格不一样···1代才是原汁原味的神谷的鬼泣。神谷从来没说过鬼泣是耍酷的游戏, ...

这说的很对,1和3都算是系列高峰,但严格说来其实已经是两个系列了,各自的方向性完全不同

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发表于 2016-11-20 23:31  ·  广西 | 显示全部楼层
当年还很土鳖,玩1代刚碰到黑豹响起金属乐,一下就燃了,感觉这太tm超前了!

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发表于 2016-12-18 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
0094 发表于 2016-11-19 21:40
1代你这智商大概看不懂为什么神,看看一代的敌人,细节,再看看三,1是神地位话3就是人。 ...

动不动就把智商挂嘴边,您也是牛逼。
还有,这都四五年前的一条消息了,能得到您的关注也是感动不已。

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发表于 2016-12-18 18:20  ·  河北 | 显示全部楼层
鬼泣1代真是动作游戏史上的划时代作品,重新定义了动作游戏的标准。

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发表于 2016-12-20 10:48  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我只知道两代备受争议
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