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SFC上好多RPG游戏,怎么都没有移植给MD呢

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发表于 2012-5-7 15:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2012-5-7 15:06
欧美MD似乎混得不错,当时确实让老任觉得不好过,跟一家独大关系不大,机能是自身问题,比较一下SFC和MD上 ...

机能根本不是问题,顶多画面差点。

而且澎湃、梦4那些,画面已经超过sfc 2线rpg很多很多了

除了怕得罪N,而且还有受众面的问题,那个时代的老美玩家,爱RPG的属于异类,犯不着移置。
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发表于 2012-5-7 15:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-5-7 15:29 编辑
jinny 发表于 2012-5-7 15:10
机能根本不是问题,顶多画面差点。

而且澎湃、梦4那些,画面已经超过sfc 2线rpg很多很多了


机能就是问题,特别是越到后来越体现出严重性,要不然SEGA也不会一再推出与SFC对抗的提升机能设备了,但问题是玩家未必会因为一两个不上路的游戏去购买那样的设备(价格还相当于再买台主机),你提到的所谓异类当然是指日系RPG,但那个时代国内玩家还是比较接受这种类型的游戏的,MD上这类游戏稀缺的确是很大的遗憾,但好在少了就觉得珍贵,玩家玩游戏的时候也不需要太挑剔,反而是SFC上“人满为患”,往往在选择游戏的时候觉得头疼,许多不错的游戏就淹没在海洋里了,还不如发售到MD上去讨巧。
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发表于 2012-5-7 15:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
机能根本不是问题,别找理由了。。

在日本卖不出去几台的机子,要日商在那上面做rpg?还要冒着得罪N?除非第3方疯了
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发表于 2012-5-7 15:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
估计md上的rpg和pce差不多,或者还少吧?pce的机能比md好?
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发表于 2012-5-7 15:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-5-7 15:48 编辑
jinny 发表于 2012-5-7 15:37
估计md上的rpg和pce差不多,或者还少吧?pce的机能比md好?


你这才是找理由啊!?
MD要是机能可以出超时空之轮和圣剑3,根本犯不着出那个直接导致亏损的三位一体,也成了游戏发展史的笑柄。现在的游戏跨平台,最主要是看主机销量,另外一点如果不缩水或最大限量避免差异,机能上还要差不多,就好象XBOX360和PS3,某些游戏不仔细看还真分不出好坏,但MD强行移植SFC的如实况足球和顶级赛车2,缩水程度是很可怕的。
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发表于 2012-5-7 16:08  ·  四川 | 显示全部楼层
因为机能太差!移植不能!一个WE就耗干MD所有机能了,到头来还是缩水严重~~

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发表于 2012-5-7 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
为啥要给MD?MD在日本那不到400万的销量,为什么要给MD?而且任天堂有规定,在SFC上推出的游戏,1年内不准给其他机种。除非你在其他机种先推出游戏。
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发表于 2012-5-7 16:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-5-7 16:53 编辑
紫晶情缘 发表于 2012-5-7 16:14
为啥要给MD?MD在日本那不到400万的销量,为什么要给MD?而且任天堂有规定,在SFC上推出的游戏,1年内不准给 ...


游戏销量如果可以过百万,情况就完全不同了,原创也可以的,但游戏销量估计卖不过SFC强大的外包装(画面效果)。SS的时候,已经没必要考虑那个霸王条款了,但为什么第三方还是很敷衍,关键原因还是销售和机能。
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发表于 2012-5-7 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
一个是普及率的问题,MD那点日本普及率根本不值得花大钱制作游戏,要知道当时的卡带成本可不是印光盘那么简单。

一个是机能问题,MD当然能够移植,问题移植下来速度虽然够,但是颜色贫乏,特效全无,虽然美工很努力,奈何机器就这个样子,这样缩水的移植版出来谁会买账呢?

再说MD不是一向面对街机和硬派玩家的么,硬派玩家不是都对RPG不屑一顾的么?

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发表于 2012-5-7 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
你觉得任地狱可能把S和E的游戏放给MD么,无理取闹啊这是
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