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SFC上好多RPG游戏,怎么都没有移植给MD呢

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发表于 2012-5-7 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
MD的发色不好、也不能旋转和多层次,连一屏幕可显示的人物数量都很少。但最关键的是,美国MD卖的好,而日本基本都是SFC的天下,日本没有销量的主机做RPG有什么用处?

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发表于 2012-5-7 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
MD的新创世纪就很有SFC风.画面精细,色彩悦目.
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发表于 2012-5-7 20:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-5-7 20:10 编辑

结论就是MD在日本是失败的,所以日式RPG不给出,如果SEGA不是生在日本,境况或许就大不同了。

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发表于 2012-5-7 20:18  ·  法国 | 显示全部楼层
软件商就是佳丽三千,有个超级彪悍的皇帝老公。
就算寂寞难耐,也没人敢给他戴绿帽子!

有个小伙子不服气,接二连三挑战老皇帝的宝座。奋斗多年,终于把挑战的本钱都给输光了。

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发表于 2012-5-7 20:26  ·  河北 | 显示全部楼层
那个年代不流行枪车球,真是感慨三十年河东三十年河西,现在流行枪车球了,SEGA也不做主机了
都说SEGA硬派,是因为SEGA不推崇肉乎乎 慢悠悠的RPG。
SEGA要是再推出主机,估计可以抗衡sony,现在又流行枪车球了

圣骑士

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发表于 2012-5-7 20:28  ·  河北 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2012-5-7 17:32
SFC上被忽略的这类游戏太多太多了,吸血鬼伯爵就是顶级大作,而MD在国内待遇也不同,游戏滥竽充数的非常 ...

同理,SFC上的RPG太多了,充斥着大量平庸无奇甚至垃圾的RPG

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发表于 2012-5-7 20:36  ·  四川 | 显示全部楼层
pentsui 发表于 2012-5-7 19:04
MD的发色不好、也不能旋转和多层次,连一屏幕可显示的人物数量都很少。但最关键的是,美国MD卖的好,而日本 ...

那要看是什么游戏了,MD的森林守护神移植版,怒之铁拳系列在最高难度下,同屏角色一点都不少~
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发表于 2012-5-7 20:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-5-7 20:41 编辑
lichangliang 发表于 2012-5-7 20:28
同理,SFC上的RPG太多了,充斥着大量平庸无奇甚至垃圾的RPG


RPG因为制作成本(至少需要一个一定篇幅的剧本)与动作类大不相同,所以能称得精品的永远比垃圾多,但是即便是垃圾一样的东西,日本第三方也不愿意在MD上浪费一分半毛。在资源或缺的情况下,垃圾未尝不被当成宝,所谓“饿饭甜如蜜,饱饭蜜不甜”就是这个道理。
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发表于 2012-5-7 20:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-5-7 20:40 编辑
Prince 发表于 2012-5-7 20:36
那要看是什么游戏了,MD的森林守护神移植版,怒之铁拳系列在最高难度下,同屏角色一点都不少~


MD内存比SFC少将近一半,所以必须懂得合理利用,但发色数少在这类情况下反而成了优势,但是RPG某些大场景运算是MD无法做到的,主要是因为同屏幕需要的素材太多。

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发表于 2012-5-7 20:46  ·  四川 | 显示全部楼层
MD的ACT表现较为突出,SFC则擅长RPG类游戏,实际两种都是经典的主机,只是因为性能、销售和其他历史背景等因素导致最终不同的结局,但是现在MD和SFC都是过时数年的平台,好好利用手中的资源怀旧就行了,可你们这群人却老在这里为了些鸡毛蒜皮的事儿打嘴仗还没完没了,真是难以理解~
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