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总觉得很多忍龙新手根本不了解2代断肢的意义,就开始和3的断骨来比较。我简单普及下。

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 楼主| 发表于 2012-5-7 23:52  ·  智利 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前一阵很多人用爽快这个词来比较断骨和断肢。个人认为这两个系统不是用来给你看的。2代如果你搞不清楚断肢和ot(终结技)的作用,只是认为玩着***华丽,那上忍以上我想你一定玩着很费劲。老玩家心里都有一个概念,就是速杀。迅速解决每一个敌人,减轻被围攻的压力,最快的办法就是断肢之后ot。想要断肢你就必须熟悉每个招式,每个敌人。那个招式断肢率更高,断的是胳膊还是腿,或者如何飞快的直接断头,断腰。。。这才是意义所在。不是给你看着爽的。甚至在你技术不够娴熟的时候,如何快速ot一个敌人,制造一个魂,然后落地吸魂起到把死局变成生局的重要作用。

    断骨的意义也一样,如果你不会主动发动断骨并连锁断骨,很多地方会打的很费劲吧。。。比如第六天还是第7天的战舰上。你如果只是不停地按x或者方块期待发动连锁断骨。。。那你等吧。在上忍以上被投死了,也许你都没发动出来。

   但是既然都是快速解决敌人的必要技能,那就肯定有高下之分。断肢的意义不但是可以快速终结敌人还可以制造魂利用魂etut,更可以在重要的时候利用ot的时间躲过敌人的攻击或者爆忍的爆炸苦无。也就是说断肢是一系列连锁的概念,可以衍生的玩法很多。断骨就不一样了。说实话连锁断骨的发动需要一点点技术和敌人和场面的观察能力,但一旦发动之后是相当无脑的。没有任何衍生作用,只是快速清除敌人。失去了断肢,魂,ot也就代表着失去了很多玩法。所以这两个系统完全不在一个层面。没有比较的意义。

  另外发现这些天又回去玩忍龙2的人特别多,还有很多新手玩了3觉得不错,但奇怪为什么不错还被骂就开始玩2被吸引的。这些新人玩2的时候总是想知道如何能成为高手。其实你了解每把武器,大多数实用技能,知道如何断肢,在适当的时候ot,快速制造魂,会下意识地用手里剑取消硬直,给敌人制造硬直,牵制敌人,学会断头摔,利用踩头突破重围,会合理使用各种落地派生之后,你就是入门高手了。。。听着很复杂吧。其实多看看视频,多玩玩很快就能掌握了。。。

ps:本人不才算不上什么高手,但是对这个游戏的体会还是有一些的。望高手指正。

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发表于 2012-5-7 23:59  ·  四川 | 显示全部楼层
虽然不太明白 可是感觉好厉害哦···········

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发表于 2012-5-8 00:03  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主致远星了,玩笑,呵呵

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 楼主| 发表于 2012-5-8 00:07  ·  智利 | 显示全部楼层
ortanova 发表于 2012-5-8 00:03
楼主致远星了,玩笑,呵呵

哈哈。这不是写给咱们这些忍龙老玩家看的。是给那些刚接触忍龙2或者玩了忍龙3好奇回去玩忍龙2的人看的。

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 楼主| 发表于 2012-5-8 00:54  ·  智利 | 显示全部楼层
mrzm 发表于 2012-5-8 00:50
断肢就是一个敌人可以玩出很多花样,断骨就是一群敌人只能玩出一种花样
本人也是新手,忍龙2上忍通关,忍龙 ...

。。。。你第一句话总结的很精准啊。我还真没总结出来。

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发表于 2012-5-8 01:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
嗯   看了之后感觉楼主说的有点道理 赞个!

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发表于 2012-5-8 07:56  ·  上海 | 显示全部楼层
说得有理的,2超忍奋斗中
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发表于 2012-5-8 08:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
断肢是简洁的杀 断骨是耗费手柄的斩

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发表于 2012-5-8 09:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主写得不错,能让更多的人理解NG2

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发表于 2012-5-8 09:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
拼血流过忍超2的小白飘过~啥手里剑取消,啥断头帅……一概不会!一切都是RP!
话说,3里面的无名忍者是不是不能踩头回身飞燕啊??性能那叫一个酱油啊……
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