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 楼主| 发表于 2012-5-20 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 断肠草 于 2012-5-20 14:17 编辑

不是标题党,我是要说关于“菜刀”的。很多玩家觉得看了视频后觉得所谓的“菜刀流”才是王道,这里我想告诉大家,不管是NGB、NGS、NG2、NGS2,乃至NG3,都有极大的运气因素存在,大家看到的NG2 “菜刀”视频,很大程度上是基于反复的尝试,也就是大家所说的“刷”录像。那运气因素体现在哪里?下面以NG2为例详细给大家说。

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说来,所谓“菜刀”其实是一种玩法,具体菜刀是什么?我个人的理解是灵活发挥手头武器的极限,合理使用每一招每一式包括EUT,根据具体情况选择正确的应对方法,将NG2的自由度尽力发挥的一种玩法。这种玩法有什么特点?NG2的特点就是以攻为主,不停歇地进攻,一旦遭到攻击,立刻反击将进攻权抢到自己手中继续攻击。

但是忍龙不同于其他的ACT,忍龙的敌人有极高的进攻欲,加上忍龙其实并不存在什么“取消硬直”的方法,所谓的手里剑取消,其实是取消了自己防御的机会,因为绝大部分招式在收招的“硬直”时间内,按住防御的话,就算隼龙不做出防御动作,依然可以防住敌人的攻击,一旦你这时使用了手里剑,相当于放弃了这个防御的机会,将进攻最大化。

所以忍龙中并不存在取消硬直的说法,NG2的所有攻击,一旦成立,就不能反悔,不管你这么做的后果是什么,都是木已成舟,你能做的只有继续筹划下一步该怎么办。换句话说,每一次决策都是一次***,成功或者失败,或许经验丰富的玩家可以选择成功率更高的做法,但很多场合下,我们都还是无奈地去选择了成功率未知的方法。



打个比方来说,我假设一个场景。隼龙风驱手里剑命中白忍1,落地对其出→X风车斩的同时,发现白忍2向自己冲来,我可以选择:1接Y挑空当前目标,不给白忍2任何碰到自己的机会;2.回头对白忍2扔一枚手里剑,回头继续K白忍1;3.风车斩按出后按住防御,等待白忍2的攻击并防反。这3种行为会有什么样的结果?1.挑空后白忍2无法攻击到隼龙,便在隼龙的落点处徘徊,引入下一轮二择;2.如果白忍2距离比较远,手里剑成功命中,打击白忍1成功,行为成功,如果白忍2距离较近并且出最速招式,手里剑命中白忍2的同时自己受到攻击;3.如果白忍2出投技以外的招式,并且防反输入成功,行为成功,如果白忍2出投技,行为失败。再进入行为1的第二轮二择,如果挑空,白忍2在落点徘徊,行为1.1 挑空后不使用饭纲,直接落地使用回刃或者苍龙等最速技;行为1.2挑空后饭纲,砸飞白忍2,行为1.1有两种结果,第一,白忍2出最速投技,出现相杀情况,并且自己吃到投技,第二,白忍2出慢速技,隼龙的最速技成立;行为1.2也有两种结果,第一,白忍2被砸飞,隼龙饭纲后落地硬直时间内没有其他敌人过来投,第二,饭纲硬直时间内吃到投技。

就这样一个简单的场景,就能有那么多可能发生的情况。如果继续列举的话,对一个敌人出龙剑的→XXY,前两下XX未发生断肢,期待Y发生断肢时,敌人来了个后跳;飞燕被敌人躲闪;XXY不断肢;在空中时被老远的火箭或者弓箭打飞,等等等等。

再者,不论是NGB、NGS、NG2还是NGS2,隼龙跳跃,脚尖着地的瞬间是无法防御的,就算按着防御键依然无济于事,这也是NG2中按住防御连跳留魂的技术原理,但很多情况下使得这个时间节点是隼龙最容易受到攻击的时候,至于是否受到了攻击,还是得看敌人这时候干嘛去了。当然,双拐的神薙有和跳跃类似的效果,在神薙进行到后半段的时候依然是可以受到攻击并且无法防御,再加上神薙完全在地面进行,比跳跃更容易受到攻击打断。

NG2有太多玩家无法掌控的因素,而视频这个东西,是N次或者N+1次尝试下来的结果,可能让人看到的仅仅是那么多可能发生的情况中,对玩家最有利的一种。“为什么没怎么吃到投技?”“为什么没被爆镖炸到”,于是,新手们的疑问就这么产生了。

有些战点的无伤,或者说限制UT和忍法情况下的超忍流程,只能说是“那一次,你的运气比较好”而已,其实NGB和NG2从来就没有推崇过“无伤”2字,所有的无伤和各类限制流视频中充斥着“刷”。前提是要玩家的技术基础到位,经验丰富,那他专注地去挑战这个限制,总有一次能够成功。所以我想对很多朋友说,看忍龙视频,不要去看他哪里吃到了攻击,掉血不能说明这个玩家技术不行,只是可能那次他运气比较背罢了,因为太多受创的情况是不可避免的。观看忍龙视频更多的应该是学习打法和判断,初学学打法,进阶学判断,记得论坛有一位朋友说,忍龙2的精髓在于心战,何谓心战?上面一个简单的案例已经为大家分析了。

老玩家们不喜欢NG2,因为NG2场面的可控性较低,而隼龙的整体行动模式又和NGB完全一致,只是更改了敌人AI的行为模式而完全颠覆了整个游戏的玩法。不可控的场面,招招***,NG2所谓的“菜刀”视频其实处处充斥着“刷”,有的人厌烦了,也就离开了。

但是,个人而言,我认为NG2的“菜刀”并非毫无意义。撇开运气因素,“菜刀”把招式的利用率提高到了极致,很多人说忍龙那么多武器那么多招式,就那么一两招有用。其实只是玩法不同而已,“菜刀”告诉大家,忍龙2可以这么玩,也可以那么玩,它注重的是一种风格,一种崇尚自由,挥洒热情的向往,并不仅仅是毫无意义的一个“刷”字。

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发表于 2012-5-20 14:28  ·  四川 | 显示全部楼层
沙发~进来学习学习。

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发表于 2012-5-20 14:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待断肠祖继续出NGB和NG2的视频,顶了

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发表于 2012-5-20 14:53  ·  广西 | 显示全部楼层
断大哥好久不见,别来无恙。
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发表于 2012-5-20 14:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
太精辟了,断肠祖。高手的分析总是这么透彻

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发表于 2012-5-20 15:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
高手就是高手,玩了几年的NG,还真没用心去总这些个

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发表于 2012-5-20 15:37  ·  智利 | 显示全部楼层
本帖最后由 remonce 于 2012-5-20 15:39 编辑

断大哥.....是看了我发的关于菜刀流的问题...特意写的帖子吗??我太感动了.....哈哈.

其实不管录像是不是刷的,但是那种流畅华丽的打法真的让人充满向往.act游戏不多,对一个绝顶的act,追求极限,也算是对爱的表达吧.

不过断兄的确说的句句在理,看完之后受益很多,真的很感谢.还有...我第一句话看玩笑的.

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发表于 2012-5-20 16:39  ·  美国 | 显示全部楼层
先支持再慢慢看,刚开始玩菜刀龙剑...

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发表于 2012-5-20 16:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实,NG3是可以取消招式硬直的~~~

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发表于 2012-5-20 16:50  ·  海南 | 显示全部楼层
终于又见到断肠的长文了。。。原来过超忍多亏有你指点 每次都很有心得!
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