A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 9661|回复: 22

《忍者龙剑传3》极忍01完全解析 - 普通敌人完美速杀法+普幻心无伤打法+魔幻心打法

[复制链接]

精华
36
帖子
20877
威望
102 点
积分
25959 点
种子
18 点
注册时间
2007-11-26
最后登录
2024-11-5
 楼主| 发表于 2012-6-1 10:51  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aimerinter 于 2012-6-1 10:53 编辑

A9VG.aimerinter原创,严禁转载


游戏出了这么久才写这个貌似有点迟了。我虽是NG3买的首发,可惜打的太晚,所有任务模式到五月份才开始打。其它任务都算顺利,就这个极忍01卡了我整整两个礼拜,最后和国内朋友联很顺利的就过了。原因1:找不到好队友,国外的没耐心。国内的太卡。原因2:极忍01的BUG太多。原因3:自己打魔幻心也不是很稳,没法当最后的胜负师。不过也多亏了打了这么久极忍01的原因,对这个小弟创造出来的极品任务也是摸的很透彻。不算上魔幻心,之前的所有敌人保持无伤打到最后也是可能的。以下就是一些心得,希望对还没完成极忍01的会员有帮助。


挑战前的准备
1. 一定要有饭刚落,有人想这不是废话吗,说实话我真见过野战时级别为3的人进来过,还不是一两次,是若干次。虽然说忍龙并不是完全依赖饭刚落的游戏,不过极忍01除了魔幻心都能饭刚落这一点就说明饭刚落有多么重要。除此之外武器也应该是满级,忍术也为满级。

2. 衣服颜色。这个倒不是很重要,不过鉴于本关画面较暗,队友穿的和敌人一个颜色估计没有人喜欢,所以白色衣服最好。在人群中也比较容易分辨队友的位置。

3. 蓝牙耳机。说实话我觉得这个倒有些影响发挥,有时候打着打着开始聊天的人不在少数。前面还好,到后面的幻心开始一个失误可能就前功尽弃。所以假如没必要就事前商量好打法或者游戏中看情况而行。除此之外耳机也占用一定网速。

4. 游戏声音。在视野狭窄时通过声音判断局势也是重中之重。比如说幻心死会吼叫一声,这样可以判断队友打死几只幻心。而且在第二波战斗中用幻心吼叫判断他是否发重波弹也是很重要的。除此之外一些敌兵发出一些比较讨厌的招式时也会念咒,听到后立刻做出反应可以避免在杂兵战时浪费过多HP。

5. 武器选择:总体来说最适合本关的武器还是龙剑,杀伤力+攻击速度+收招等等都是最平衡的。假如对镰刀打杂兵有把握的可以选择镰刀,毕竟镰刀打魔幻心优势最大,和一个日本队友打极忍01时他几乎40秒不到就秒了一只魔幻心。爪子本关并不推荐,虽然速度快并且有扫堂腿的类似原地里风的招数,不过过快的攻击速度有时候会导致无法收招。
Round 1 第一波战斗
本关的场地为剧情模式第五天隼龙回到隼之里和红叶碰到蜘蛛巫婆的场景,场地广阔不过暗藏杀机。场地周围的树是BUG出现的地方。大树的树根,还有树干都有可能成为你通过试炼的障碍。本人数次在打幻心时被树根卡住,还有时候会被幻心的飞燕弹刀后卡在树干上。所以无论是杂兵战或者BOSS战,远离场地的边缘很重要。开始说第一波战斗:第一波战斗是老面孔,前作就存在的普通忍者,爪子忍者和法师。

普通忍者的安全打法很简单:饭刚落或飞燕。不过这关想要不在其它敌人的干扰下安全接近普通忍者有时候也没那么简单,第一是要防周围的法师是否有钻地,或者附近是否有爪子忍者。况且普通忍者还会射箭,火弓箭费的HP也不能不忽略。在饭刚落后用终结技积攒忍术槽自不必多说,不过为避免出现BUG导致终结技发出却无攻击判定,最好在落地的一刹那滑铲再按□进行终结。假如周围敌人较多则不要用终结技,一次终结技没用不太影响忍术槽的积攒,当然这种回避只限定在普通忍者。飞燕秒杀普通忍者有落空的可能,会被普通忍者防御住,此时落地后立刻接饭刚落即可。有时候飞燕会打空,从敌人的身体穿过去,这个是游戏的BUG。不过不要惊慌,落地后立刻L1防御或者饭刚落。飞燕的使用最好用风驱(□+X),这样不会让攻击落空。严重注意:普通忍者最操蛋的一招就是他的侧手翻投技,此招不仅会躲过你的攻击有时连滑铲都能躲过去,假如你附近有普通忍者用这招接近你,不要冒然攻击,等他投技发完再攻击。否则中一下投技也不是好受的。

爪子忍者的安全打法有时并不安全:移动快+攻击快是爪子忍者的最大特点。假如用龙剑的话,一共有2种方法较为安全:#1. 踩头后滑铲接饭刚落,这个办法的成功秘诀在于滑铲不要铲到爪子忍者,踩头成功后假如和爪子忍者的距离过于接近的话,就像他侧方铲。踩头的成功有两点:1. 不要在钩忍转圈的时候踩,很容易踩空。2. 最理想的踩头是他追着你时你往回踩头,或者用手里剑将他定住踩头。#2:离钩忍一定距离按□落空后接△将其挑空,此方法好的地方在于:第一下攻击假如没有落空也会被钩忍防住至少不会掉血。缺点在于:距离不好掌握。

法师是本波敌兵最讨厌的,除了会钻地以外,无法100%发动饭刚落就让玩家无法立刻杀掉他们。而且他们的投技杀伤力巨大,有时候还会冷不防的用忍术火柱攻击或者火弹攻击。法师的最大弱点在于招式少,并且断骨容易!所以,在一个法师锁定你时,先用手里剑逼他防御或者打出硬直,接着原地△三连击,100%能将他断骨,假如中间被其它因素干扰记得再加一个原地△三连击。除此之外,当法师浑身着火要用火柱攻击时饭刚落的成功概率很高,此时要用滑铲+△挑空发动,不要用直接攻击发动!

至于本波的战略就是跑着打,不过两个人的路线不要跑重了。有时候你明明打的正顺着,结果你队友往你这里一跑引来一堆杂兵却把你投技了就得不偿失。利用场地的宽度,相互照应的同时不要打扰队友的战斗。消灭顺序为:普通忍者-钩忍-法师。钩忍有机会就要立刻干掉,因为用终结技杀掉他们忍术槽会大幅增加。此外,本波敌人最多能攒够2次红手+2次忍术,这是在队友杀敌不够多的情况下,鉴于本关敌人众多,红手的发动最好在安全地方,否则每个敌人都有可能在你发动红手时将你投技。一般来说第一次红手发动完你的忍术槽也满了,最好在红手结束后立刻发动忍术,否则那不到1秒的硬直可能让敌人将你投技。忍术是***利器,这里要申明一点:不是你忍术槽攒的越长,这波敌人结束后回的HP越多,我观察过,只要你有忍术槽,那么回的HP都是一定量的。所以假如能利用忍术***就不要等忍术槽***。忍术的发动要对准敌人多的地方,比如说队友的位置,不过忍术也有可能会干扰到队友,所以看清局势再发动。不要莫名发动一个忍术,或是干扰队友,或是一个的敌人都没打到。
Round 2 第二波战斗

假如第一波敌人结束时玩家有红手千万别忘了蓄力防止消失,假如两个人都有红手的话最多能消灭6个敌人,这样可以让战斗简单些。战斗开始后幻心先从天而降,在场地***附近,所以红手蓄力不要在场地***。因为即使你发现幻心离你很近(此时没有其他敌人出现时)在松开也一定会被幻心飞燕到。本波杂兵战的攻略要点有:1. 幻心肯定会锁定一个玩家,所以被锁定的玩家要随时留意幻心的位置,还有他发忍术蓄力的声音。假如不能确定幻心离你的距离,就一定要在杀掉普通杂兵后按住L1,观察幻心的位置,假如幻心离你很近也不要慌,弹刀后立刻里风和幻心拉开距离。弓箭手会在场地周围轮番降下,为了速杀他们最好的办法自然是飞燕,不过假如飞燕不成功紧接第二次飞燕或者立刻饭刚落,越快杀掉弓箭手越好,因为他们的火弓攻击力不俗并且会造成玩家防御的崩坏,至于钩忍,在有把握的前提下在打他们,否则和他们周旋只是浪费时间。出现红手立刻发动,不要留到最后收拾钩忍,还是那句话:本波敌人最重要的是迅速干掉弓箭手。假如只剩下钩忍和幻心的话,此时被幻心锁定的玩家还是要专心吸引幻心的注意而不要盲目攻击,因为还没完全消灭的钩忍会从场地边缘的某个地方随机出现,无论如何和幻心的战斗起码要保持1VS1的局势。幻心的100%安全打法:幻心用龙剑和爪子都是5次饭刚落(本区57D的打法只要四次),镰刀为4次。幻心此作被小弟设计为:第一次饭刚落必中,第二次必不中,以此循环。当然大家早就知道如何取消第二次饭刚落不中的方法:在一次饭刚落成功后立刻原地△攻击迫使幻心出现躲避或反击情况1:幻心后跳躲避紧接着前冲斩,这个假如看到他有后跳就立刻朝他的反方向滑铲,不可滑铲的过迟,因为这个前冲斩即使L1防御也会费血。滑铲之后利用幻心的硬直也可以接饭刚落,不过为了安全起见,没有把握不要轻易去挑空幻心。情况2:幻心原地躲开后立刻反击。此种情况的最关键一点在于:你发出△攻击的同时立刻按住L1,不要在攻击结束后才想起L1。第一次L1防御成功后立刻里风和幻心拉开距离,他反击使用的连招基本是不好趁他空隙饭刚落的那套连招。再谈谈饭刚落的发动时机:很多对自己的技术有信心的玩家都会挑幻心的每一个破绽去尝试饭刚落幻心,我看到过很多高手都选择快速杀幻心而不并不是求稳,于是他们打幻心都会费一定的HP,这就得不偿失,其实硬打并不比等幻心飞燕弹刀里风挑空饭刚落快多少。将幻心成功3次饭刚落后,幻心会开始发动重波弹,幻心发动重波弹后的硬直是攻击的好机会,不过假如你重波弹偏巧躲的不是时候那就十分糟糕,所以安全起见100%躲掉重波弹才是最重要的。接下来幻心还会像往常一样攻击,这次的饭刚落基本没可能会中,所以可以用以下方法应对:1. □+△挑空发现幻心没中,此时假如幻心离玩家距离较近会发连招,立刻△落地攻击幻心,同时要注意的是:△落地途中也要按住L1提前做好防御;2:利用手里剑的浮空特性将喂鸡忍者留在空中,此种方法在幻心离玩家不近+已经发动连招的情况下使用,在确定安全后△落地;3.  □+△之后什么都不做落地,当然落地之前要按住L1,此种方法好处在于适合各种情况,不过有时会稍微废一点血。第四次饭刚落后,假如玩家之前不小心将幻心重伤过(不算饭刚落的攻击),幻心不会发动重波弹而是杀红了眼直接朝玩家攻过来。所以在第五次饭刚落前要做好一开始提到的如何打幻心的准备状态。打幻心还要提的一点是:永远不要在场地边缘的狭窄地带和幻心对峙,第一:躲避距离不够,第二:防止被树根卡住。本关场地还算广阔,把幻心拉到宽阔地带再打才是最明智的。
Round 3 第三波战斗

首先说说前5只幻心,大家都知道要2+3才可以,也就是一个人负责2个,另一个负责3个,幻心的打法刚才提到了,此处提一下5只幻心的攻击要点。幻心的落地地点是随机的,一般来说两只幻心都会锁定各自的目标,不过假如有两只幻心锁定一名玩家的情况,那么这名玩家需要立刻同两个幻心拉开距离,因为两个重波弹可以躲,不过两个同时的飞燕你肯定是躲不了的。此时另一个玩家需要在一只没有发动重波弹的幻心身上找破绽点:将他饭刚落或一定攻击后他会改变锁定对象。不过假如这名玩家没有将幻心饭刚落,而是普通攻击了几段,那么这名玩家要注意之后饭刚落的次数,不可杀的过于急躁。将两只幻心吸引好后,就开始第二波战斗中幻心的打法,两名玩家距离要保持一定以上,否则幻心离另一名玩家过近有时会锁定另一名玩家。不是自己的幻心发的重波弹一般不会击中另一名玩家,不过也要倍加小心,同时也不要在自己的幻心身上分心。杀死一只幻心后,第三只幻心的落地依然是随机的。有时会正好落在没有杀完幻心的那名玩家附近,此时就会出现刚才提到的:两个幻心锁定一个玩家的局面。有时第二个幻心也会发重波弹,所以此时还没杀死幻心的那名玩家要调整视角让第二只幻心出现在你的视野里:1.判断他是否锁定你,2.重波弹往哪里发?杀2只幻心的那名玩家在第四次饭刚落自己的第二只幻心后,要开始着手防御+观察另一个队友。我和队友打的时候都是直接观察他的第三只幻心的受损程度而不是靠他给我信号,这样比较利于把握时机,也不会让队友分心如何告诉对方自己也已准备好。最重要的是,一定要先让杀3只幻心的队友杀掉自己的第三只幻心,然后负责2只幻心的那个再杀自己的第二只幻心,理由自己打打就知道了。
两只魔幻心落地最好的局面自然是他们分别锁定一个玩家。此处众说纷纭,有的说在场地***两个人一定距离站好可以100%将两只魔幻心分开,不过经我试验,其实两只魔幻心的锁定判定是看最后的两只幻心的死亡时间之差。假如几乎同时杀,有时还会BUG掉一只魔幻心只出现1只。两个幻心的灭杀时间之差不要大于2秒假如有一名玩家被两只魔幻心同时锁定,此名玩家需要立刻同两只魔幻心拉开距离,因为两只魔幻心可能同时发地火,这个是没法躲的。 当然,魔幻心的另一点就是:永远不要轻易松开L1!同时也不要跳跃,这个在普幻心的对峙中也成立。此时未被锁定的玩家不要无准备就接近一只魔幻心,要随时注意躲避他的地火:离得近就像魔幻心滑铲,离得远就像外滑铲。假如魔幻心在锁定你的队友,他是不会攻击你的。有时候你会看到魔幻心明明已经转头却还在攻击你的队友,这时不要草率行事,和你刚才攻击的那只魔幻心拉开距离,假如他再次攻击你那就证明你成功了。假如他还在攻击你的队友,那么就重复以上的步骤。此个阶段最关键的一点在于被2只魔幻心锁定的那个队友,千万不能慌!做好防御,和两只魔幻心拉开距离。

成功分开后,比较保险的打法是:1名玩家专心防守,另1名则攻击自己的魔幻心。防守的那一方,要判断好魔幻心的所有招式,魔幻心和2代比,他的落地无破防的攻击判定,简单了许多。所以假如他突然消失只要一直按住L1就没事,在他落地的瞬间立刻里风和他拉开距离:和魔幻心的距离不要过近,1.地火太近不好躲 2.他突然发动连招假如躲闪不及可能会中冥府震落。地火在此时是最麻烦的,因为不能离得过远否则有时魔幻心会突然传送到队友那边,所以和魔幻心保持中距离,假如有些近就向里躲避,有些远就向外躲避,一旦魔幻心右手冒火那肯定就是要地火,所以在电光火石之间判断魔幻心的地火攻击是最重要的。除此之外,魔幻心的连招没有太大威胁,注意里风躲避就好。他的蓄力攻击有两种,一种是原地蓄力,这个发动时间十分之长,听到魔幻心哼哼就立刻躲避就好。还有身上冒火的居合斩,这个看好时机侧向躲避或者反方向躲避都可以,没什么大难。想要完美防御魔幻心也是可能的,还是那句话:不要轻易松开L1。

至于魔幻心的攻击方式,本区讨论的也差不多了,最保险的就是△单次攻击,本区会员统计需要30下,前提是你的△落空之前一定要按住L1防御;除此之外传统打法是□△△,此种打法不保险,不过还算速度快,假如击中魔幻心会造成他很大的硬直,假如□△没有中,那么落地就有讲究了,此处用手里剑不推荐,直接落地或者△落地较为安全。还有本区会员说的,龙剑□△落地闪华再次挑空然后手里剑牵制幻心再△落地,此种方法较为危险不过基本算是龙剑最快的打魔幻心方法。打魔幻心的最佳时机是他一堆连招没中后的硬直,无论是他空中落地或者飞燕弹刀之后的攻击都带有一定危险性。除此之外,镰刀必然是秒杀魔幻心的最快武器,利用闪华有时可以将魔幻心定住好几次。不过镰刀的劣势在于之前打普通杂兵比较蛋疼。假如队友是镰刀达人,那么打魔幻心基本是手到拈来。将一只魔幻心打死后也不要掉以轻心,让HP较多(或者血槽较)的那名玩家打第二只魔幻心。假如不幸死亡,那么救助的玩家一定不要惊慌,躲避好魔幻心的攻击后确保自己安全再去救队友,毕竟这个时候魔幻心的任何一招都可能将还活着的那名玩家直接干掉。假如救人的这名玩家不擅于打魔幻心,那么还是等被救活的那名队友吸引魔幻心后再松一口气。最后祝愿所有本区还没通过极忍01的玩家早日达成心愿,此篇心得只能做辅助用,最关键的还是找到自己的打法,在超忍08练习对峙魔幻心才对。视频稍后补上。

评分

1

查看全部评分

精华
1
帖子
677
威望
1 点
积分
1145 点
种子
7 点
注册时间
2009-1-16
最后登录
2019-3-22
发表于 2012-6-1 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
辛苦了~~沙发拿下在看

精华
0
帖子
325
威望
0 点
积分
335 点
种子
2 点
注册时间
2006-5-4
最后登录
2024-5-18
发表于 2012-6-1 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
极1最蛋疼的几个地方:
1 树根无法里风
2 幻心重波弹突然换目标
3 魔幻死追1人  随机地火

对于我等p民  知道打法 练习很久 也还是需要一些运气才行

精华
0
帖子
2084
威望
0 点
积分
6460 点
种子
522 点
注册时间
2008-6-25
最后登录
2024-11-4
发表于 2012-6-1 11:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
精闢的解說~~讓各位新手瞭解打法~~還附上圖片解說~~感謝樓主~~辛苦了

精华
0
帖子
246
威望
0 点
积分
258 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-29
最后登录
2021-11-15
发表于 2012-6-1 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
码子辛苦,打得更辛苦,顶一下图文并茂。

不过想说一句:幻心的落地地点不是随机的。。。

精华
36
帖子
20877
威望
102 点
积分
25959 点
种子
18 点
注册时间
2007-11-26
最后登录
2024-11-5
 楼主| 发表于 2012-6-1 11:36  ·  法国 来自手机 | 显示全部楼层
gjgjgj 发表于 2012-6-1 11:27
码子辛苦,打得更辛苦,顶一下图文并茂。

不过想说一句:幻心的落地地点不是随机的。。。

一般来说都是在黑洞门里那里落地,不过有时候因为网络的原因还在其他地方落地,深受其害

精华
0
帖子
55
威望
0 点
积分
55 点
种子
0 点
注册时间
2012-5-28
最后登录
2015-5-7
发表于 2012-6-1 12:09  ·  香港 | 显示全部楼层
唔知有沒有人可以單人挑戰成功呢

精华
0
帖子
8
威望
0 点
积分
8 点
种子
0 点
注册时间
2011-9-16
最后登录
2012-6-2
发表于 2012-6-1 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ码字辛苦,不过普通幻心下落地点可不是随机的哟

精华
0
帖子
420
威望
0 点
积分
465 点
种子
7 点
注册时间
2012-3-1
最后登录
2019-10-23
发表于 2012-6-1 14:40  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这代的欢心太狡猾了,有时明明对着队友发重波蛋,结果却是发到我这边来。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1169
威望
0 点
积分
1209 点
种子
5 点
注册时间
2007-9-28
最后登录
2019-12-14
发表于 2012-6-1 15:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
超级详细,楼主辛苦。留着练习用,不过先等自己把超2过了再说。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-26 22:40 , Processed in 0.219575 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部