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本帖最后由 movie 于 2012-7-19 11:51 编辑
注意:本文只是游戏运行说明,不含刷机指导部分;刷机有风险,操作需谨慎!
1. Disc Image Generator for PlayStation 3(PS3Gen): 或 ps3gen.zip (115网盘)
2. 你已经备份好的PS3游戏镜像/文件;
3. 足够的移动硬盘空间 (在操作过程中移动硬盘需要格式化,请提前保存好移动硬盘中的资料,以防丢失);
4. 已经刷好的CEX to DEX PS3一台;
5. PC一台。
PS3 DEX 具体设置信息 & 工具软件使用说明 | .
.
首先,打开PS3,连接移动硬盘, 在设置菜单中选择最后一项:Debug Setting (Settings-> Debug Settings).
警告:下面的操作将会删除硬盘中的全部资料,再次确保所需的资料已备份!
* 选择 "HDD Format BD Emulator", 选中 "Quick" 选项并确认.
* 找到并选择 "Boot Mode" 选中 "Release Mode".
* 在下面, 找到 "Blu-ray Disc Access" 选项,选中 "BD Emulator (USB)".
* 在下面, 传输速度选择最大, 选中 "HDD Native".
# 至此PS3端的操作已经完成,将移动硬盘和PC连接。Windows操作系统会提示发现硬件,并询问是否格式化,忽略这条提示,请不要在Windows系统下格式化,否则还需在PS3上重新操作上面的步骤。
.
运行PS3Gen,打开游戏镜像/目录, 以 COD: MW3 为例:
1. 输入游戏Title ID (例如:美版的ID “BLUS - 30838” );
2. 如果游戏有奖杯,在右侧Disc Content中选中 "Trophy";
3. 在 "Copyright Holder" 和 "Producer Name" 栏中输入 "SCE";
4. 选择游戏备份所需的硬盘空间范围(4.7 GB or 8.3 GB or 25GB or 50GB, 没有中间值,所以若是镜像大小 18GB,选择 25).
5. 点击 "Game Setup".
弹出的新窗口用于设置 "PARAM.SFO" 和游戏的系统文件.
1. 点击 "File-> Import File System" 从游戏备份中选择文件 "PARAM.SFO" 。选中文件后在窗口中点击 "Yes".
2. 在顶端,选择标签栏第三项 "Content Information Files".
3. 将游戏备份中 "PS3_GAME"的所有文件(只需要文件不需要文件夹)拖拽到窗口中,右键单击PARAM.SFO删除此文件 (right click-> delete) 并删除文件类型标注为非系统文件的全部文件( "File Type" wrote "Not a file system ")
点击 OK, 忽略警告并返回主界面。
1. 在主界面窗口, 选择标签栏第二项 "Directory"
2. 将 TROPDIR 整个文件夹拖拽过来, TROPDIR文件夹位于游戏备份文件目录中.
3. 将 USRDIR 整个文件夹拖拽过来,USRDIR文件夹及其文件位于位于游戏备份文件目录中.
4. 点击 "Build".
1. 在新窗口中, 选择标签栏第三项;
2. 在硬盘中 选中空白镜像(empty) (镜像数量取决于硬盘空间的大小和你所选择的备份文件的所需硬盘空间范围).
3. 如果你想在XMB界面中显示现游戏备份, 请在"masterizzerete"上面做标记.
4. 点击 Build 将会进行镜像的 "burning".
5. 如果你想管理硬盘上的镜像文件, 点击 "HDD Utility" (或窗口任务栏命令选项 Command-> HDD Utility Emulator BD).
6. 使用擦除指令 "Erase Image" 将会删除你硬盘上之前的设置.
7. 按键 "Format HDD for BD Emulator" 具有和PS3上 "BD Emulator Format HDD" 选项相同的功能.
8. 使用按键 "Set Default" 将会使硬盘镜像显示在XMB界面中.
请先将移动硬盘与PS3连接,再启动PS3,否则有可能移动硬盘不能被识别. 刻录的DVD或BD镜像应该也能运行,但目前尚未测试. The games have at least one update to be undertaken.
.
2楼将详细描述如何创建DEX版的PKG升级文件
原帖链接(意大利)HOW TO PLAY ALL BACKUP 3.60+ ON CONSOLE DEBUG (DEX)
英文翻译ps3news
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