本帖最后由 A9城管 于 2012-7-29 10:35 编辑
最近PCSX2论坛出现了将PS2游戏强制宽屏的帖子,他们都是通过PCSX2的内建金手指完成的,原帖地址如下:http://forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches 其中,有人指出强制宽屏也可以用到真机上,不仅仅局限于模拟器。
(4:3)
(16:9,视野更宽阔,正好对应现在的HDTV) 显然,将PS2游戏强制宽屏顺应了如今HDTV的大流,宽屏后,玩家玩游戏不再为16:9的屏幕将原先4:3的画面拉伸或者16:9屏幕两边的黑边苦恼了,而且,宽屏后的游戏视野也更宽阔了。当然,这里指的强制宽屏并非单纯的将4:3的画面拉伸至16:9,而是通过修改游戏内投影矩阵达到,因此3D的部分不变形,画面呈现的视野也更广。既然是通过这种方式达到,那缺点就不难想象了,强制宽屏只对3D游戏游戏,而3D游戏的2D部分可能会被拉伸变形。不过,一般这些2D部分也仅限于菜单、血槽之类无关痛痒的地方,因此,强制宽屏对于上个世代本身不支持16:9的游戏来说,有明显的体验提升作用。废话不多说,下面来看看PS2游戏强制宽屏的方法吧。
方法一 通过金手指动态修改 最简单也是最麻烦的方式就是通过金手指达到强制宽屏,优点显而易见:支持光盘和硬盘里的游戏,比较灵活,可以随时切换不同金手指来达到不同的修改比例,缺点就是每次都需要选择开启金手指。目前强制宽屏的金手指代码是RAW格式的,因此可供使用的金手指主要有两个,COBEBREAKER和PS2RD,前者是商业软件,功能强大,被破解得也最为完全,是广为使用的金手指工具;后者是免费开源的工具,简单易用,经常有更新,版权意识较强的老外比较推崇。 关于如何使用金手指不是我这里要讨论的对象,而CB的下载我稍后有时间会补上。 PS2RD的下载帖: http://psx-scene.com/forums/f19/ps2-widescreen-hack-4-3-games-codebreaker-103096/index11.html#post972043
方法二 修改镜像 强制宽屏除了可以通过金手指动态修改,另一个方法是通过修改ISO,达到永久宽屏。优点是一劳永逸,缺点不灵活,如果因为强制宽屏出现问题,处理起来比较麻烦(可以通过金手指改回4:3解决)。
修改方法很简单,提取游戏的ELF文件,通常是SLPSxxx.xxx之类的文件,用WINHEX打开这个ELF,找到需要替换的字节,替换成16:9的字节,再保存,然后将修改后的ELF用APACHE2导回ISO。将修改后的ISO刻盘或者HDL/OPL运行即可看到效果。目前,在弄这种方法的人不多,修改方法主要集中在以下三个地方: =========================================================================== =========================================================================== No.47所作之修改 =========================================================================== 方法三 U盘法(强烈推荐的方法) 其实,ELF的补丁可以不用改ISO,把游戏盘放进机器,在U盘运行改过的ELF文件就可以了。但是这个方法的缺陷是只适用于光盘机,而且ELF文件必须是游戏的启动文件。因此,将此方法推荐给适用薄机的玩家。
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