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楼主: asdcx

为什么ps是赢家?看看手柄设计就知道了

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终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2012-8-23 11:27  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2012-8-23 11:28 编辑

PS手柄我只不喜欢它正面四个键的距离,因为太远了,玩格斗经常按错.还有就是按键的轮廓,不够流线型,不舒服.

NGC的按键我觉得比PS的要好.WII的AB又太小了.
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发表于 2012-8-23 11:39  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2012-8-22 18:05
楼主 你的PS 图好像挂了

我帮你贴一个 我自己的

那个金手指我也有,当年10元二手的。

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发表于 2012-8-23 11:44  ·  四川 | 显示全部楼层
360十字键的确是悲剧 不过整体握着的舒适感 玩动作游戏和射击游戏上比PS3好
玩格斗输于PS3手柄

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发表于 2012-8-23 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
果断是ngc手柄 当年玩生化危机4 我表示,ngc手柄无敌了,其他系列手柄都不行。
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发表于 2012-8-23 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2012-8-23 19:35 编辑

为什么说,PS手柄按键距离远会按错?如果是觉得够不着,但是实际上这个方块按键的距离,肯定比SS的X键近。

而按键的形状,都是略为突起的圆柱体,至少到了今天的这些手柄按键依旧是这样的。比较成平面的是按键所处在的表面。

360的十字键,玩格斗当然是悲剧的一塌糊涂,特别是要快跑和垂直跳跃。甚至玩需要依靠这个键来选择机能的游戏,也经常出错。

而外形弧线,360比PS系手柄胖一圈,特别是握柄胖的有点没必要。也就是,PS手柄和360手柄,对手大的人来说,也许只是后者可能握起来更舒服但是PS手柄也没那么不舒服,但是对于手小的人来说,是可能PS手柄用起来更服但是360手柄是达到了握起来不舒服的程度。这也是设计思路问题,通用性。
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发表于 2012-8-23 20:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
最喜欢PS系列的手柄了,真的是太符合人体力学了,第一次握一辈子都喜欢!

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发表于 2012-8-24 09:08  ·  北京 | 显示全部楼层
世嘉的十字键还是从老任那买的授权……

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发表于 2012-8-25 03:37  ·  广东 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2012-8-22 19:29
PS手柄是划时代的。十字键根本不是分离的,而是更准确的被固定了。如果没有这部分手柄外壳的阻挡,十字键就 ...

强词夺理,根本说不通,你是一SONY蜜吧?你真玩过PS手柄?我这么多年的游戏生涯,PS,SS,MD,FC,SFC,XBOX,WII,NGC,我负责任的说,就PS手柄最让我火大,动作游戏和格斗基本不能玩,输入困难迟钝,比SS差的远,当然机能是比人家强。还人体工程学?你Y没搓过PS手柄搓到指头红肿破皮起泡的经历吧?直接拿手指磨上尖角来输入,还人体工程学?扯!
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发表于 2012-8-25 03:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 atdj 于 2012-8-25 04:01 编辑

在当年十字键控制为主的时代,PS柄的十字键手感是最差的

在如今以摇杆控制为主的时代,PS柄的摇杆位置又是最反人类的

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发表于 2012-8-25 08:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
atdj 发表于 2012-8-25 03:59
在当年十字键控制为主的时代,PS柄的十字键手感是最差的

在如今以摇杆控制为主的时代,PS柄的摇杆位置又 ...

十字键搓疼手指都忍了 手柄买的时候好好挑一挑 虽然搓着累些 但找到好的 格斗游戏里的招全能出  最开始买机器时候挑的h柄 搓格斗游戏 完全没问题 就是玩完手指会疼 但后来买了个a柄 当时跟朋友去的 没太挑 结果基本没法拿来打格斗
而摇杆实际设计的确实不好 当年玩装甲核心 ps2手柄摇杆问题暴露的很明显了 位置太远 而且摇杆太长 还是凸起的 玩那游戏折磨死我了 游戏中高速高强度对抗 精神非常集中 但还必须手上不能用力 否则根本没法用那个摇杆来瞄准 因为太长了 大力点就很容易跑偏
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