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发表于 2012-8-25 17:42 · 上海
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本帖最后由 raiya2 于 2012-8-26 01:43 编辑
杨慎之 发表于 2012-8-25 03:37
强词夺理,根本说不通,你是一SONY蜜吧?你真玩过PS手柄?我这么多年的游戏生涯,PS,SS,MD,FC,SFC,XBOX,W ...
你是SEGA青还是SONY黑阿?我这么多年玩下来,手柄里面最差的恐怕就是SEGA系的。那正面6个按键明显就是对于ARC面板的无脑拙劣模仿,而且还模仿得很差。ARC右手6个按键用5个指头控制,手柄只有一个大拇指,按个头阿。你给我用大拇指按一个X+C试试看?如果你说要靠两个手指头,那么你就放弃了手柄的握法,那么这个手柄的外形握拿设计就算完了。换成PS手柄,一个方块+一个R2,标准握法下用两个手指头,解决了。这种右手一个大拇指控制6个按键的设计,如果是在MD时代还能原谅,到了SS PS的时代了,这就是设计师的智力问题了。当然了,不排除设计师只是为了迎合那些同样只看表面的顾客,毕竟卖什么不是卖呢,只要卖得出去就是好设计,管它是不是好用。
加上SS手柄不一样大小高低凹凸的6个键,什么垃圾手感。还有两个用了什么乱七八糟微动开关设计,按键表面斜度和微动开关触发方向夹角超过45度,按在那个斜面上经常触发不灵。一个手柄按键部分一塌糊涂,那么方向键转起来用力可以小一点,有什么用啊,弥补得回来?
而PS手柄,那个十字键起码我SFEX1 EX2的训练模式课题都是用它完成的。不过也许你除了SS上面那几个老掉牙的16位机格斗,剩下的新时代的产品都不玩吧。 |
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