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楼主: asdcx

2d act 画面跟机能其实没多大关系

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发表于 2012-8-26 12:58  ·  山东 | 显示全部楼层
肯定还是有关系的 最简单的 同样的画面下 同屏敌人数。。。

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发表于 2012-8-26 13:03  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ是在钓鱼吧……第一次看到这种神理论

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发表于 2012-8-26 14:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主人呢?                 

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发表于 2012-8-26 23:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
那这样的话,岂不是PS3的2D跟MD的2D是一样的画面咯,那岂不是笑话了么,楼主你小学毕业没,呵呵,有意思啊  

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发表于 2012-8-27 10:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
说明当时美工还是很重要的

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 楼主| 发表于 2012-8-27 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我承认ps2和ps 2d有点区别 不过99%是分辨率的原因 你如果以分辨率作为评判标准 那永远也没完 fc游戏做成高清能和ps2比画面吗?不能 ps游戏能吗? 能
md和ps的差别纯粹是发色数 md的画面比较鲜艳 如果柔和点完全和ps一样 当然还有分辨率的原因
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发表于 2012-8-27 19:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
2D的那些东西的基本要素是图片。象素数量和每个象素的信息,提高解析度,就是这些东西的量4倍增。

PS和PS2的游戏,参考GG和GGXX。或者1080P的PS3的ONLINE版本和PS2的GGXX比画面。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

表惹偶会变身的呦。。。。。。

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发表于 2012-8-27 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ玩过新雷曼么。。。。。。。。。。

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发表于 2012-8-27 19:35  ·  四川 | 显示全部楼层
asdcx 发表于 2012-8-27 16:27
我承认ps2和ps 2d有点区别 不过99%是分辨率的原因 你如果以分辨率作为评判标准 那永远也没完 fc游戏做成高清 ...

为何ps游戏不能做成高清,为何MD不能和PS一样柔和,难道不都是因为机能的差距吗

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发表于 2012-8-27 22:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
内寸的大小还有 特效占的资源。其实画面很浪费机能的。
同样的机能 画面好,速度就慢,反之相反。
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