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楼主: asdcx

2d act 画面跟机能其实没多大关系

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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2012-8-28 01:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。现在2D画面才是比谁美工好了

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发表于 2012-8-28 01:41  ·  天津 | 显示全部楼层
。。。。。。MD的2D和PS2的2D真的只有分辨率的问题么?同时最***色数,分辨率。一些光影特效。图层数,以及最大角色容纳量  差距大着呢
NG6

终结者

天降小裤裤

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发表于 2012-8-28 11:44  ·  北京 | 显示全部楼层
家用机上的BB,以前的平台没一个能达到的
该用户已被禁言

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发表于 2012-8-28 12:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
60桢1080P的2D画面的游戏有吗?

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发表于 2012-8-28 12:15  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wodingxe 于 2012-8-28 12:17 编辑
乱兵刹神 发表于 2012-8-25 17:36
开什么玩笑 LZ你可以看看新闻区的机战2OG那个PV3。。


精细度不要求了 2OG那种画面连个动态阴影都没有 脚下一团糊这算怎么回事 本时代的游戏全3D建模的游戏没有动态阴影的数都数的过来 2D再没有 实在说不过去 只能说大部分日厂技术力已经糟糕到无可救药的地步了

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发表于 2012-8-28 12:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2012-8-28 12:15
精细度不要求了 2OG那种画面连个动态阴影都没有 脚下一团糊这算怎么回事 本时代的游戏全3D建模的游戏没 ...

机战什么是时候成了玩技术的了? 要玩技术去找FPS去。

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发表于 2012-8-28 12:33  ·  山东 | 显示全部楼层
走向高考 发表于 2012-8-28 12:28
机战什么是时候成了玩技术的了? 要玩技术去找FPS去。

看清楚我写的内容 最基本的动态阴影还叫技术?  放在ps2时代的时候就已经很多这样的作品了 本时代更是家常便饭不过了 别老拿fps代表技术这样的说辞来反驳 幼稚不幼稚

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发表于 2012-8-28 12:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2012-8-28 12:33
看清楚我写的内容 最基本的动态阴影还叫技术?  放在ps2时代的时候就已经很多这样的作品了 本时代更是家常 ...

你最后一句不提技术提的是什么?
能够把游戏做好才是根本,谁管它什么基本动态阴影。游戏出了你再去喷厂商,OK?

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发表于 2012-8-28 12:37  ·  山东 | 显示全部楼层
走向高考 发表于 2012-8-28 12:35
你最后一句不提技术提的是什么?
能够把游戏做好才是根本,谁管它什么基本动态阴影。游戏出了你再去喷厂 ...

你自己提的什么技术? FPS? 咱有什么过分要求了吗? 还fps的技术 能把最基本的技术掌握就不错了 是你自己随便和fps挂钩 游戏出了再喷? 你自己看看PV3再来喷我

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发表于 2012-8-28 12:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2012-8-28 12:37
你自己提的什么技术? FPS? 咱有什么过分要求了吗? 还fps的技术 能把最基本的技术掌握就不错了 是你自己 ...

你自己干嘛胡乱提什么技术力无药可救,不然我回你的贴作甚?
你有技术要求找别的游戏开写轮眼去,机战不需你操心。
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