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一直存在心中的疑問

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ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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 楼主| 发表于 2012-9-4 12:34  ·  新西兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直覺得很納悶

小時候的那些街機遊戲
後面的關卡以及老大都無比的誇張

發出的砲火都是交差錯合的, 應該算是整版面的地圖砲了

以前那種設計是不是就是讓完家一直死亡, 一直接關, 一直投幣直到打爆為止啊??

有人真的能一幣通關到底嗎?


魂鬥羅我知道也看過
但是那種飛機的射擊遊戲幾乎是不可能的吧??



記得小時候 (88年) 和表哥一起去北京的沙窩遊戲機廳 (講廳都是稱許了, 應該說屋)
打這個恐龍島........ 和一個瞄準鏡的遊戲

恐龍島一直沒破, 那個瞄準鏡的是投了幾乎100塊人民幣才過的
當時的100塊挺多的了, 還是偷***.............





真心號奇
早期的大型遊戲機是怎麼設計的
被虐的玩家貌似也沒抱怨過........... 就是甘心的投幣

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发表于 2012-9-4 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
街机1945我认识好几个人能一币通关
他们追求的已经不是通关了,而是怎么拿分更多

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发表于 2012-9-4 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
见过有好些人玩那些射击游戏能一币通关的,玩的特神乎

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发表于 2012-9-4 14:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
动作游戏(包括1945,甚至更明显)只要会背版。都会简单很多。

比较典型的例子 真魂斗罗

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发表于 2012-9-4 14:07  ·  香港 | 显示全部楼层
这就得看 达人了 有些还真是行 当然我肯定不行。。
zdh

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发表于 2012-9-4 14:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
街机游戏本来就是为了让人多投币的,开始简单后面难的BT也是正常的
LZ列举的恐龙岛1。。。这个是太难了

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发表于 2012-9-5 09:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
街机能打通是高手
自己连老四强的街机版都几乎通不了关,魂斗罗2更是噩梦,操作要求太高

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发表于 2012-9-5 10:40  ·  广西 | 显示全部楼层
早期的街机游戏难度都很高,包括格斗类,见到有人能一币通关甚至一命通关那真是一种享受,我就见过有人在街机打恐龙快打一命通关,貌似是个左撇子,左手按按键,右手抓摇杆,见了他不知一次,让我觉得这是款好游戏,至今不能一命通关,一币也很难。

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发表于 2012-9-5 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
看高手是享受,自己玩是折磨

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-9-5 11:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看技术呗。。。。。。
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