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你怎么看待曾经那些游戏杂志?--人民网

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 楼主| 发表于 2012-9-4 22:19  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://tom.game.people.com.cn/n/2012/0904/c48662-18912159.html

 导言:继《游戏基地》又一款游戏杂志在玩家面前谢幕了。据悉,上周未来出版社旗下的《Nintendo Gamer》发行了第80期杂志。这是《Nintendo Gamer》最后后一期杂志,之后它的业务将随着母公司业务布局的调整而转变为游戏资讯类网站。在互联网盛行的年代,纸媒体真的不行了?(责任编辑贾晨)

  老牌杂志的“新生”

  1992年10月《Super-Play》杂志诞生,这款杂志在开始时并不是专注于任天堂游戏的,它同时也覆盖了动漫等领域。后来随着Nintendo 64的发售,这款杂志在积累了众多用户基础后演变为《N64杂志》,不久后随着任天堂Game Cube发售变为《NGC》,再随着Wii的发售这款杂志变为《N-Gamer》,这就是《Nintendo Gamer》的前身,而《Nintendo Gamer》也成为这款杂志的最终名称。就是这样一位陪伴任天堂走过20余载的杂志,在它20岁生日时倒下了,当然它将换一种形态展现在玩家面前,转变为Nintendo-Gamer.net继续为玩家服务。



  你怎么看待曾经那些游戏杂志?

  它们是“纸老虎”?

  纸媒体是“纸老虎”吗?或许这么说有些片面。确实,纸媒体拥有它王者的一面,在玩家心底它们就是权威。与数字媒体的编辑不同的是,纸媒体的编辑需要更深厚的文化底蕴,更广泛的见识,更独到的见解,以及更好的文笔,从而能够写出更加经典,更加耐人寻味的文章。也就是因为这样使得纸媒像猛虎一样拥有众多追随者,拥有真正用户群。

  但是随着互联网逐年发展以及新生代媒体逐渐崛起,纸媒体这只昔日的猛虎今日却步入困局。同新生代媒体相比,这种“古老”的媒体虽然拥有更高的收藏价值,但同时也面临这成本偏高的困扰,再加上玩家阅读习惯以及厂商投资方式的改变等因素的作用,现在的猛虎,看上去更像是纸制品——有型,但已经十分脆弱。

  外因决定一切?



  钻研游戏的玩家越来越少

  快节奏的社会下花时间去钻研游戏的玩家越来越少,加之互联网以及数字媒体兴起后逐渐改变人们的生活方式,以报亭为新闻(攻略)来源的玩家越来越少,加之“泡菜形式”网游的兴起,使得纸媒体昔日的用户群发生了质的改变,去报亭购买杂志的人少了,买来杂志细心钻研的玩家少了,久而久之,游戏纸媒体一个一个没落了。



  玩家讨论数字媒体和杂志之间的利害关系

  《Nintendo Gamer》停刊了,这或许对我们国内的玩家并没有多少触动,但是这却使我们忆起去年年末听到《游戏基地》停刊时的感觉。这些纸媒体很经典,它们曾是一代游戏人的恩师,曾带着我们穿梭于古墓同劳拉寻宝,曾引领我们步向业界前沿。如今,未来出版社打算保留Nintendo-Gamer.net作为游戏资讯类网站继续经营下去。或许,这是它们作为纸媒体给我们上的最后一课?

  你怎么看待曾经的那些游戏杂志?!你会支持它们转变为游戏资讯类网站吗?

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 楼主| 发表于 2012-9-4 22:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
猜一猜这个是什么?

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发表于 2012-9-4 22:49  ·  北京 | 显示全部楼层
Nintendo Gamer?
难道不是Nintendo Power么?

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发表于 2012-9-4 23:12  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
又倒了一家
就是喜欢钻研有戏的太少了
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