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楼主: gamearts

PS2 VF4进化版vs初版实机对比截图(图多慎入…16楼更新)

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发表于 2012-9-26 17:34  ·  河南 | 显示全部楼层
看到舜帝的胡须对比,确实感觉是不是都认为透明的可以看到嘴巴的胡须是最优秀的?
但是按照真实的,额,不是应该是进化版的最好吗?虽然也是糊成一坨......
是不是说,按照特效的话,应该是老版的赞?
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 楼主| 发表于 2012-9-26 18:01  ·  台湾 | 显示全部楼层

直觀上 鋸齒變少 => 畫質變好,其實就是欺騙眼球。
因為接電視玩進化版模糊跟色彩不足的問題都可以靠調高電視的彩度跟銳化去後天補強
但初版動態時肉眼無法忽視的鋸齒騷動,即使調低電視銳化還是無法完全避免
有些新舊場地要不是截圖放一塊比,也很難看出什麼差別。









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发表于 2012-9-26 18:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
gamearts 发表于 2012-9-26 17:15
沒PS3耶,呵呵
VF5估計要時立的高清擷取卡才夠格吧
我的遊戲時代就停留在舊世代了。

过谦了,呵呵

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发表于 2012-9-26 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2012-9-26 19:53 编辑
还是处男 发表于 2012-9-26 17:34
看到舜帝的胡须对比,确实感觉是不是都认为透明的可以看到嘴巴的胡须是最优秀的?
但是按照真实的,额,不 ...


很多东西其实用了特效反而不真实,胡子就是一个把,哪有半透明的胡子,再好比影子,事实上哪会有那么明显的半透明影子,影子就是黑乎乎的应该,半透明不应该明显。再好比阳光照在人脸上的效果,真实情况不应该那么夸张,应该是淡淡的渐变明暗效果,而不是造成骨架分明的效果。

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发表于 2012-9-26 19:55  ·  河南 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2012-9-26 19:51
很多东西其实用了特效反而不真实,胡子就是一个把,哪有半透明的胡子,再好比影子,事实上哪会有那么明 ...

是啊,看来进化版不是没有进化啊......
目前来说,就期待PS4级别的次世代的进化了。

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发表于 2012-9-26 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
麻烦lz上传这几个街机rom,等我耍一下。
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 楼主| 发表于 2012-9-26 20:41  ·  台湾 | 显示全部楼层

EVO的減色讓我想到 ps1的 Rage Racer 系列第三作
用色灰暗卻強調如此才是接近現實,過份鮮艷雖然討巧但反而不自然?
實際情況是當年玩RR3不得不把電視機的對比亮度都調到很高才看得清楚路面
個人還是較喜歡 RR4 明亮的天空,絢麗的夜景,扯題了,呵呵。
搞不好 EVO的作法也是如此,減色實際上是一種配色修正?
因為並非每個角色都如舜帝如此明顯,不過胸前變得一陀藍實在很難不注意
皮膚過份油亮反而太假不自然?不過人物臉上的光影沒了很難不承認是縮水了








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发表于 2012-9-26 21:22  ·  法国 | 显示全部楼层
gamearts 发表于 2012-9-26 20:41
EVO的減色讓我想到 ps1的 Rage Racer 系列第三作
用色灰暗卻強調如此才是接近現實,過份鮮艷雖然討巧但反 ...

RR3的艳丽很容易就接受了,倒也没需要调对比度。R4真彩反而让人觉得平淡。用了一阵子来适应,才理解这是另一种美。

真彩与否,不需要增加灰度来体现。银幕镜头里的颜色,普遍鲜艳。真彩的意义在于细腻柔和的色彩过渡。

所以,我猜想不是EVO版刻意增加灰度提高真实感,只是换了中算法压缩了材质得到的结果。另外全屏柔化也很容易是画面灰蒙蒙。

人皮上的动态油光,这个特效虽然还不真实,但是体现出硬件机能的代差。就像COD2主机板版打在身上的雨水,感觉还差口气但也是了不起的进步。VF4街机版的油光效果,总体还不错,能抢到些眼球。
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 楼主| 发表于 2012-9-27 23:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 gamearts 于 2012-9-27 23:57 编辑

貼個有趣的發現給各位瞧瞧
PS2 VF4初版在模擬器強制關閉紋理過濾(Texture Filter)的情況下
AKIRA衣服的麻布紋理居然變得清晰可見了(模擬器截圖較大,可點擊放大)


雖然質量不及街機版,但沒想到這部份貼圖居然是有做出來的
看來AM2對主角很有愛啊!又讓我想到SS的HONEY的裙擺
(反觀陳洛上臂的花紋即使關閉紋理過濾也是依舊慘不忍賭)

底下是EVO版AKIRA後腿關閉/開啟材質過濾後的畫面區別
顯然在實機上因為紋理過濾的關係,讓衣服看起來只有髒髒的感覺了








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发表于 2012-9-28 05:17  ·  法国 | 显示全部楼层
gamearts 发表于 2012-9-27 23:56
貼個有趣的發現給各位瞧瞧
PS2 VF4初版在模擬器強制關閉紋理過濾(Texture Filter)的情況下
AKIRA衣服的 ...

这个贴图确实让人吃惊。模拟器这一点蛮强大,硬是输出了未经材质过滤的画面。

这个材质清晰度也不算太低。比PS时代已经好了很多,如果没有近景特写,配合老CRT电视,或许根本不需要材质过滤。图像反而更加犀利。
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