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楼主: gamearts

PS2 VF4进化版vs初版实机对比截图(图多慎入…16楼更新)

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发表于 2012-9-28 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2012-9-28 10:50 编辑
gamearts 发表于 2012-9-27 23:56
貼個有趣的發現給各位瞧瞧
PS2 VF4初版在模擬器強制關閉紋理過濾(Texture Filter)的情況下
AKIRA衣服的 ...


说明个别人物的材质纹理是做出来的,但不明显?还有,为何开启纹理过滤反而会有马赛克现象呢?不是应该使用后会祛除马赛克,贴图变清晰麽?模拟器真是好东西,能够优化的内容原来不止那些,还可以“还原”一些内容。即便实机那不清晰的材质,小小4m的显存能做到材质的体现这份上,也已经很不错,至少看上去比model3的材质更给力。感觉vf4的成品上,可以看出sega是想尽办法利用ps2的机能来取舍,是动脑子花精力来移植的,这些“花俏”在dc上的移植作可没怎么发现。我记得格斗之蛇当年好像sega还评论了一番,说也是真正花精力了,ss增加了光源,重新作了材质,而且好像制作人特别喜欢honey这个角色,所以这个角色是重点中的重点。

该用户已被禁言

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发表于 2012-9-28 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
gamearts 发表于 2012-9-27 23:56
貼個有趣的發現給各位瞧瞧
PS2 VF4初版在模擬器強制關閉紋理過濾(Texture Filter)的情況下
AKIRA衣服的 ...

看来EVO大部分的贴图相比初版并未变差,而是采用了不太理想的抗锯齿方式结果反而模糊了贴图。
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 楼主| 发表于 2012-9-28 18:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 gamearts 于 2012-9-29 18:43 编辑
abracadabra 发表于 2012-9-28 16:48
看来EVO大部分的贴图相比初版并未变差,而是采用了不太理想的抗锯齿方式结果反而模糊了贴图。



EVO抑制鋸齒造成的畫面模糊當然有影響
但梅小路葵衣服的花紋貼圖質量跟初版差距卻不明顯
可見陳佩那個花雕,不僅是畫面模糊而是貼圖質量本身也被降質
導致紋理過濾之後更是糊成一團

另外舜帝的衣服,後來又比對了下街機版EVO跟初版是無差別的
可以確定EVO家用版為了節省資源而進行部份角色的減色。

征服者

ちんちんは かたかった

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发表于 2012-9-30 00:20  ·  四川 | 显示全部楼层
街机版和 P2版完全是2个游戏了
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