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楼主: 静娴

二之国算是动画渲染风格里画面最好的吗

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发表于 2012-10-9 15:10  ·  日本 | 显示全部楼层
恍惚中看到了大神的ID啊……

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发表于 2012-10-9 15:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 soahc 于 2012-10-9 15:48 编辑
ee_hiroshi 发表于 2012-10-9 14:11
是么,这个还真不知道,不过从PV看效果实在赶不上二之国,技术还不成熟?


不是技术不成熟,而是明显钱不够多吧?时间与永恒的人物动起来感觉明显不流畅,是帧数偏低的缘故,日本动画一般在24帧左右,而一般PS3游戏正常都要30帧了,而帧数越高,那么绘画等等人工成本也就更高了

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发表于 2012-10-9 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
是最好的 我之前从来没见过这种3d人物
如果背景也是这种的就更好了

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发表于 2012-10-9 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
静娴 发表于 2012-10-9 14:56
求扫盲,搞不懂~~这些

简单来说,二之国是3D动画,时间与永恒是电视上或者是新番动画常见的2D动画

二之国是用一个3D引擎,通过程序来模拟出2D动画的效果,人物的动作是电脑计算出来的,这种画面效果的游戏在05年左右很火,最有名的就是射击游戏XIII了
时间与永恒则是和常见的日本电视2D动画差不多,人物的动作是一幅一幅图画出来的,然后连续播放出来的动画效果,这也是为什么整个游戏是固定视角,因为角色是2D的,虽然理论上可以画出那种3D效果不过成本会很可怕吧

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 楼主| 发表于 2012-10-9 16:15  ·  福建 | 显示全部楼层
雪尘 发表于 2012-10-9 15:10
恍惚中看到了大神的ID啊……

哪个大神?求认识啊

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 楼主| 发表于 2012-10-9 16:16  ·  福建 | 显示全部楼层
soahc 发表于 2012-10-9 16:08
简单来说,二之国是3D动画,时间与永恒是电视上或者是新番动画常见的2D动画

二之国是用一个3D引擎,通 ...

动画渲染技术还有在进步么?

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发表于 2012-10-9 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
这年头把画面拿出来做噱头的JRPG总会在各种方面悲剧

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发表于 2012-10-9 16:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
静娴 发表于 2012-10-9 16:16
动画渲染技术还有在进步么?

看向无主之地2……

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发表于 2012-10-9 17:09  ·  四川 | 显示全部楼层
mgs4321 发表于 2012-10-9 10:59
信赖铃音 画面NO1 ,不解释

不好意思哈,我说得太绝对了点,我没玩过二之国。不过同为NAMCO的06年得信赖铃音画面明显强于几年后的传说,这点让我有点吃惊

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发表于 2012-10-9 17:40  ·  日本 | 显示全部楼层
静娴 发表于 2012-10-9 16:15
哪个大神?求认识啊

liquidzigong啊,PSP破解大神- -
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