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楼主: 快乐猪头

猪头美食之系列回顾vol.5:第三月球的刀光——《出击飞龙》系列小传(更新完成)

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发表于 2012-12-22 12:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
看到猪头哥提到了老卡的幻之名作,据我所知,还有ps版鬼武者,gbc版生化危机,其他还有吗?
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 楼主| 发表于 2012-12-22 13:23  ·  四川 | 显示全部楼层
多了去了。猪头也想过就此做个专题,但是事情太多,暂时只能处在构思阶段而已。说到底还是眼高手低了

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发表于 2012-12-22 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
PS的出击飞龙2更是经典。
ims

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发表于 2012-12-22 15:54  ·  山西 | 显示全部楼层
同意楼上观点,但卡婊再也没提过3的事儿~
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发表于 2012-12-22 16:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
的确是美食,看着很过瘾,学习了。

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发表于 2012-12-22 17:03  ·  江西 | 显示全部楼层
再次顶上~~~~~~~有些事过去了就别去计较了,别给自己添堵~~~
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 楼主| 发表于 2012-12-22 17:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
柴大官人 发表于 2012-12-22 16:33
的确是美食,看着很过瘾,学习了。

谢过柴大官人捧场。您老兄是很少露面啊
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 楼主| 发表于 2012-12-22 17:31  ·  陕西 | 显示全部楼层
hzgjy 发表于 2012-12-22 17:03
再次顶上~~~~~~~有些事过去了就别去计较了,别给自己添堵~~~

是的,小胡。猪头就是这么个人,有火我就发,发过了就没事了。
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 楼主| 发表于 2012-12-23 09:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 快乐猪头 于 2012-12-29 21:57 编辑

第六章  穿越10年的期待


游戏名:出击飞龙2
英文名:Strider 2
厂商:CAPCOM
硬件:ARC/PS
日期:ARC/1999.12.13
      PS/2000.2.24(JP)、2000.7.29(US)、2000.12.15(EU)





    CPS主板的后期,基本上被清版打斗类和对战类游戏所包揽,而CPS2主板上也基本是这两种类型的作品,至于性能超强而苦命的CPS3仅仅推出了6个作品(3个SF3、2个JOJO加上红色大地)。CAPCOM曾经引以为傲的动作游戏和射击游戏似乎快要被遗忘了,甚至在次世代主机上都几乎见不到此类作品的身影,令广大喜爱此类游戏的玩家倍感失落。
    时间进入1999年,PS霸业已成,SS黯然退出,DC作为新贵隆重登场,N64也凭借绝地大反攻重振声威,在这个面临诸多变数的日子里,CAPCOM明智的采取了与三家主机共事的做法,而与此同时,多年未见的街机动作类和射击类游戏也再次在CAPCOM制作人员的心中复苏。在与TAKUMI、RAIZING、彩京等射击名厂合作的同时,CAPCOM也又一口气公布了基于NAOMI、ST-V和ZN三大街机主板的新作,这就是《闪灵悍将SPAWN》、《快打旋风 复仇》和《出击飞龙2》。事隔10年,CAPCOM终于想起了飞龙这个曾经辉煌的品牌,令玩家欣喜若狂。



    当时曾经一度传闻《出击飞龙2》会使用NAOMI主板,但事实是依然使用了对CAPCOM和玩家来说都更加熟悉的ZN主板,这是诞生了《星域斗士》、《街霸EX》以及《私立正义学园》系列的PS互换主板,而本作的类型是与前作一样的传统2D动作,不过背景进行了3D化。
游戏的表现绝对没有令人失望:主角和多数的普通敌人都是以传统的2D风格造型出现,飞龙的刀光有了半透明和残影特效,并增加了冲刺、二段跳等动作,角色动作更加华丽流畅,可谓是行云流水一气呵成;新的必杀技锁定光束是类似射击游戏中保险的设定,这一要素的出现使游戏的操作更加趋于爽快;而一些大型的BOSS如机械巨龙、雪地猛犸、钢铁大蛇、飞空战舰以及异形章鱼等都是以3D多边形来演算的,无论是造型还是气势都带给人前所未有的强烈感官刺激,这可以说是《出击飞龙》独有的魅力。


    猪头当时玩这个游戏,由于过于激烈爽快,以至于完全忽略了技巧的运用,一味照着最酷最华丽的打法来玩,享受那种淋漓酣畅的斩杀感觉,结果自然是死得很惨,但是,真的很过瘾啊!玩了本作之后之后再回去玩前作,明显感到一种难以施展手脚的束缚感,CAPCOM对于动作游戏操作性和爽快感的把握实在是精湛之至。


    在剧情方面,本作的最终BOSS依然是皇帝MEIO,不过游戏中首次加入了以飞龙的宿敌身份出现的STRIDER成员——飞燕。他由于对年轻的飞龙所取得的成就感到嫉妒而产生报复心理,因此被皇帝所利用成为飞龙的敌人。飞燕身手灵巧迅捷,其武器是具备自动追踪以及回收功能的双手里剑,在游戏中必须要等他发动攻击时才会露出破绽,是一个劲敌。


    游戏依然是5关,包括未来都市、高科技城堡、冰雪基地以及玩家熟悉空中战舰和第三月球。与前作不同的是本作一开始是可以在前四关中任意选择的。


    还有一点值得注意的是,漫画原著中,飞龙是蒙着红色的蒙面巾的,但是初代的《出击飞龙》无论是游戏封面还是内容中都没有出现这个设定(NES版在角色介绍画面可以看到飞龙是有蒙面巾的,但是游戏中就……),直到1998年《MARVEL对CAPCOM》中才恢复了原貌,而本作中自然也会得以继承。这个样子的飞龙确实更帅更酷。


    由于使用的是ZN主板,游戏移植到PS也就是顺理成章的事情(但是为什么同样是ZN主板的《星域斗士2》和《超钢战记》,CAPCOM却只给了DC呢?)。PS版在短短2个月时间内就得以移植,移植度方面自然不会有任何问题。而令人惊喜的是游戏是以2张光碟形式发售的,不仅包含了2代,还附加了1代的移植版!自然,这回的1代是不会再出现早期其他版本的缩水遗憾了,表现可谓完美。




    比较奇怪的是游戏的美版和欧版包装上仅仅写了《STRIDER 2》,而日版则是《STRIDER飞龙1&2》,日版包含的人语对白配音在欧美版中也被删除了,这似乎是CAPCOM的一贯毛病。由于机能和手柄方面的原因,PS上的此类游戏通常在手感上都要打个折扣,但本作绝对要算是32位次世代主机上同类游戏的极品。这部作品的推出也多少弥补了PS上最终没有出现《龙与地下城合集》的遗憾。




PS版秘技:
1、选关以及角色设定:通关一次游戏即可。
2、使用飞燕:用飞龙通关即可。
3、无限必杀:用飞燕通关即可(飞燕本人却不能使用必杀,实在是……)。
4、第00关:首先打通1代和2代并保存进度,再进行2代游戏时就会出现隐藏的第00关:圭亚那大瀑布。这是PS版的原创要素。





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发表于 2012-12-23 11:01  ·  山西 | 显示全部楼层
飞燕是女的?!


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