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楼主: dbgba

谈谈手机要如何替代掌机

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发表于 2013-1-9 13:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
只有一点:完备的物理按键

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发表于 2013-1-9 14:11  ·  福建 | 显示全部楼层
其实这些游戏本来没有界限的,说白了,就是现在手机游戏的价格太低的问题,但是手机游戏的价格一旦上去了?会不会重蹈掌机游戏的覆辙?天知道

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发表于 2013-1-9 15:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
感觉有这个趋势。毕竟你上班时拿出一个手机总比拿出一个游戏机比领导看到要好点儿。

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发表于 2013-1-9 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 simonshi923 于 2013-1-9 15:42 编辑
rasldms 发表于 2013-1-9 10:18
一个是游戏机一个是手机。压根不是一种东西。手机想要真正融合掌机,看看手机和相机的关系就明白了。分一杯 ...


现在,可能已经不是手机游戏分一杯掌机的羹了,而是倒过来

移动游戏领域,2012年,单国内已经有至少10款产品 月收入 过500W (月收入哦),并且已经出现了多款月收入 过1000w的产品

而国外,近期最火的clash of clans,月收入已经达到了 1000W美元,并且已经火了3-4个月了

掌机游戏能做到吗?
掌机游戏,就算他30美元一个游戏,开发商30美元全赚,也至少要卖15W份,才能达到人家“一个月” 就能达到的收入
所以现在多少厂商开始做手游了。。。

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发表于 2013-1-9 15:54  ·  日本 | 显示全部楼层
simonshi923 发表于 2013-1-9 15:40
现在,可能已经不是手机游戏分一杯掌机的羹了,而是倒过来

移动游戏领域,2012年,单国内已经有至少 ...

不是谁赚得钱多而是如标题的 手机要如何代替掌机
如果按照你说的那手机更不会替代掌机了  本身就比掌机***多为什么非要去学别人开发那些吃力不讨好的大作

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2013-1-9 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
果然能解决电池问题手机代替掌机的时间久快啦。

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发表于 2013-1-9 16:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
掌机游戏最大的对手应该是pad游戏,而不是手机游戏
因为手机要做的事情太多了,哪有那么多空闲的电池玩游戏?
该用户已被禁言

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发表于 2013-1-9 17:08  ·  日本 | 显示全部楼层
那么多年了,报纸被替代了没有?

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发表于 2013-1-10 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 simonshi923 于 2013-1-10 10:18 编辑
rasldms 发表于 2013-1-9 15:54
不是谁赚得钱多而是如标题的 手机要如何代替掌机
如果按照你说的那手机更不会替代掌机了  本身就 ...


问题是,这是你做为玩家的想法 ,我也希望看到这样的想法,因为我也是核心玩家

但是事实是,由于移动游戏很***,越来越多的厂商开始意识到核心游戏的吃力不讨好,会慢慢转投移动游戏

同样是***,为何不多赚点,为何不省力点?

老牌厂商,konami,capcom,sega,se 都慢慢的把一些精力放在了移动端上,怎么可能不影响核心游戏的开发呢?

而且,对于一些新兴公司,原本同样是要进入游戏领域的,他们会首选移动端

这样一来,开发核心向游戏的开发者会越来越少,而核心玩家也会越来越小众


这个道理,就像等离子电视和lcd电视一样,大家都知道 论视觉效果,等离子要比当年的lcd好(就好比核心玩家之于核心游戏)
但是,由于lcd的廉价,lcd的其它优势,基本99%的厂商只生产lcd并演进到led,等离子基本就是一个处于临死的状态

同样,对于投资商来说也一样,同样是500W的钱拿来投资,他们可能会首选移动端游戏,那你会发现传统游戏的机会不至于没有,但是会越来越少

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发表于 2013-1-10 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 simonshi923 于 2013-1-10 10:34 编辑
risako111 发表于 2013-1-9 17:08
那么多年了,报纸被替代了没有?


我觉得你用报纸来举例,不太公平,这是一个运行了上百年的行业,并且已经成为了一种习惯

但是,即使用报纸来举例,你也可以看到,这个趋势,你现在还看报纸吗?
在美国,几乎所有的平面媒体,基本已经转到了数字平台,仍然发行纸媒,但是在他们的利润占比上越来越少

例子:
http://news.xinhuanet.com/world/2012-10/19/c_123844917.htm
美《新闻周刊》将停止发行纸媒 全面转向数字化


报纸其实不是一个很好的例子,但是仍然有这个趋势:被替代只是一个时间问题

游戏更像 胶片照相机和cd唱片

仍然有很多摄影爱好者爱好胶片(就好比核心玩家),但是柯达仍然死了,你能想到吗?在三年前,还有摄影爱好者豪言壮语数字永远替代不了胶片,可是现在胶片都已经死了
仍然有很多人买cd,但是数字媒体,已经基本取代了实体唱片

同样,10年前,谁敢想到微软会失去霸主地位?现在微软已经成为了 整个IT业的一个配角,现在的主角是苹果,谷歌和三星

时代变化是很快的,也许哪一天传统游戏行业这每年几十亿的利润在移动游戏的上千亿利润面前,基本可以忽略不计时
还有多少人会像在ps2时代,前仆后继的去开发核心向游戏呢?

别误会,我也不想看到如此,但也许这就是事实
有时候觉得核心玩家,就像是一个抱怨京剧为何越来越少有人看的老太一样,时代不同了而已
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