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新主机挖掘机能一般要几年?

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 楼主| 发表于 2013-1-19 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
实机运行图,点击可放大(720p)
PS3、XBOX360初期
Wii U初期
PS3、XBOX360中末期
Wii U中末预期

新主机挖掘机能一般要一个过程吧,像PS3和360初期游戏画面也是惨不忍睹的,像(左上)《赤种杀机》锯齿满天飞,特效全无。任天堂wiiu首发游戏(右上)《刺客信条3》虽然是炒冷饭,但基本达到了PS3和360中后期画质。再给开发商3年时间挖掘的话,wiiu画质前途不可估量。

毕竟360显卡核心只是amd定制的xenos 拥有与Readon1950近乎相同的浮点计算性能(240 GFLOPs),略高于1950Pro的纹理填充率。像PS3、360到了中后期都能产生(左下)《末日生存》或者《光环4》等画质优秀的游戏,而wiu显卡核心是基于amd定制的Readon4XXX系列,整整提高了3代,所以未来还是很有看头的。
相信不少任天堂爱好者也是这样认为的
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发表于 2013-1-19 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
机能不知道,反正游戏性首发时已经满载!

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发表于 2013-1-19 19:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
WIIU首发游戏能达到这样的画面一方面是因为机能客观上确实比PS360强,强多少我不知道,过几年才知道。最重要的一方面就是开发商的实力提高了。就好比如果97年如果史克威尔得到一台PS3开发机,估计FF7的画面也不会比十好。
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发表于 2013-1-20 02:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 julianna 于 2013-1-20 02:35 编辑

赤种杀机是2010年的游戏~被你说成是初期~那我问你06年的战争机器、07年的COD4、08年的战争机器2、09年的神海2、10年的战神3等等如何解释?~

骑士

自BAN咯

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发表于 2013-1-21 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
任地狱不需要画面,有游戏性就行了

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发表于 2013-1-21 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
真是不知道啊!嘻嘻嘻嘻

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发表于 2013-1-21 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kct_007 于 2013-1-21 12:27 编辑

头两年  自身厂家机能开发70-80%   光环1、 GT1、FORZA2
             一线第三方如EA\CAPCOM\动视。。。50-70%  使命3XB360、生化1PS 、合金装备2
             一般第三方30-50%。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

最后两年  自身厂家机能开发95-99%  FORZA4\GT5\神海、光环4、战神2
             一线第三方如EA\CAPCOM\动视。。。85-99% 使命89、生化6、***3(这个比第一方还神啊光影)、孤岛XX、合金装备3PS2(稍微HD了一下后发现不比PS360首发游戏差多少)
             一般第三方70%以上

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发表于 2013-1-21 12:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
上一次硬件更新出现了法线凹凸,HDR等很跳时代的机能

这一次硬件更新,至少WIIU上来说都是老的样子,你只能期待美工和引擎优化,像船长3那样

如果要期待质变,显然WIIU是做不到的,。另外两家也不清楚,但是

目前就DX11的坑爹曲面细分尿性看进化幅度不大,期待DX12来个突破

当然PC现在基本都跟主机吃冷饭这个现状也得改变才有希望
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发表于 2013-1-21 12:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
对这个id的这种标题只需要呵呵就行了

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发表于 2013-1-21 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
3年吧········


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