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我们还能守着自己的梦多久?

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 楼主| 发表于 2013-3-5 20:23  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天看了篇视频游戏(电视游戏)和手机游戏的文章,感触很多,鉴于ios和安卓设备的普及,如今的厂商基本转而开发手机游戏。安卓和苹果的移动设备全球销量两个亿,ps3全球7000万,很多独立和大型开发团队的未来开发计划基本都围绕着手机平台。视频游戏的市场日益萎缩,想想我们守着的这些梦,怀旧梦,真是难能可贵,不过也许几年后,能够提供给我们这些老玩家的市场越来越小,真正值得珍惜的,只剩下满柜子正版游戏封面带来的美好回忆。

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发表于 2013-3-5 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
年龄大了,责任也大了,要考虑的事情越来越多,比不上小时候一门心思爱玩游戏。
但每一个真正经历过FC、MD、PS时代的人都可以自豪地说,自己曾经是一名核心玩家!

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发表于 2013-3-5 22:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
先不去考虑以后谁吃谁的问题,IOS苹果的游戏素质,雅达利效应也不是不可能,ROCKSTAR的几个游戏卖良心价都卖不动。

光以前那些游戏,够你一辈子玩都玩不光了,所以不用杞人忧天。。。

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发表于 2013-3-5 23:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
手机游戏也就看看,真正玩的还是主机和掌机游戏
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发表于 2013-3-6 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2013-3-5 22:57
先不去考虑以后谁吃谁的问题,IOS苹果的游戏素质,雅达利效应也不是不可能,ROCKSTAR的几个游戏卖良心 ...

我倒觉得不是那么简单

游戏制作的平台逐渐转向,这是大趋势,改变不了。但随之而来的,就是游戏制作发展的转变。

目前的游戏越来越趋向快餐化,这其实已经是既成事实了。
而开发平台向手机的转变将会更加剧烈的推动这个趋势,我们过去所熟知的一些系列要么转为别的游戏类型,要么死亡,凋零的速度将更加剧烈。 一些大作系列将就此消失

不过这也是无法逆转的潮流,只好希望有一天严谨细腻的游戏风格将会被人们想起,再发起复古的潮流
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发表于 2013-3-6 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
不管我几岁,游戏机我还是会支持的

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发表于 2013-3-6 12:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
三十年河东,三十年河西,手机休闲游戏确实有更大的用户群和更好的收益,但是游戏类型无疑就那么几种,比主机游戏还匮乏,动作游戏无耻的还有过一关收费一次的,手感又不太好,很难提起人的消费欲望,我大都下来玩个1分钟就删掉了

征服者

自称硬核玩家~

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发表于 2013-3-6 12:26  ·  广西 | 显示全部楼层
身边好几个朋友经常玩手机游戏,但是大部分的游戏没玩够一天就再也不玩了......从这方面来看的话,这种程度的威胁能叫威胁吗?

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发表于 2013-3-6 12:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhenglingu 发表于 2013-3-6 10:25
我倒觉得不是那么简单

游戏制作的平台逐渐转向,这是大趋势,改变不了。但随之而来的,就是游戏制作发 ...

免费或者几块钱+内购模式不是适合所有游戏的。。。

人也不都是浮躁的。。。

不然中国网游早统一世界了。。。

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发表于 2013-3-6 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得现在的手机游戏的营销模式就是类似中国式网游的。
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