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PS2接RGBS线的问题。

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 楼主| 发表于 2013-3-8 23:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
监视器 20L4 最高支持800线

其他机种都没问题!(DC,SFC,MD,NEOGEO,N64)。

用PS2接RGBS的时候。感觉扫描线有颤动.比如一幅画面,视觉效果并不是静止的,而是能看到画面上的扫描线在动(好像刷新度不够似的,大眼一看感觉颤抖,像看老电视机的刷新不足的感觉),请教下高手是什么问题。是线的问题吗?线用的是S做同步。不是视频同步。或者是 PS2的清晰度较高需要设置什么的? 两台PS2都是如此,应该不是干扰问题吧!

请教,谢谢

圣骑士

拳打南山版主 脚踢北海管理员

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发表于 2013-3-9 11:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
沒用過這麼高級的設備

战士

还可以这样掰啊?

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发表于 2013-3-9 17:44  ·  天津 | 显示全部楼层
用7404做缓冲试试

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 楼主| 发表于 2013-3-16 00:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哦,似乎不行啊!!!!!!!!难道 PS2本身就这样?

战士

还可以这样掰啊?

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发表于 2013-3-16 00:15  ·  天津 | 显示全部楼层
你怎么拿出的SYNC,我试过RGBS接我的转换卡,没问题

战士

还可以这样掰啊?

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发表于 2013-3-17 11:28  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 anoyo 于 2013-3-17 11:50 编辑

ps2一般的行扫描是480交错,也就是240线,15khz,LZ描述的我想象不出来,PS2 BIOS里选RGB的话,是RGsB,也就是把CSYNC加在GREEN上,这样可以比CSYNC省一根线,比HSYNC/VSYNC少两根线,但是那只是480P时的模式,480I的话CSYNC 必须从S端子的亮度信号里面用类似LM1881芯片提取出来,逐行的话得从GREEN里面用LM1881提取出来,你也可以看主板电路图,直接从主板上飞出来,bios里的显示模式用色差的话就GREEN脚 变成 色差的 Y 脚,RED脚变成CR脚,BLUE 脚 变成 CB脚,所以PS2的RGB MOD 超级恶心


另外我的主板上可以直接拿到HSYNC/VSYNC,免去480I/480P在GREEN和Y直接切换获得CSYNC信号的麻烦,但是480p绿同步就关不掉,还得做个SYNC REMOVER把GREEN 上的同步信号去掉不然的话会偏绿...,过于麻烦,我手上也没有测试设备,也就不弄了,如果3W的主板可以一搞...那个板子RGB MOD很简单,只需把某芯片的某几个引脚接地就可以关掉绿同步,而且还能拿出HV,最后就能配成RGBHV 的正规 VGA 传输信号

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 楼主| 发表于 2013-3-17 22:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 lifeixie 于 2013-3-17 22:49 编辑
anoyo 发表于 2013-3-17 11:28
ps2一般的行扫描是480交错,也就是240线,15khz,LZ描述的我想象不出来,PS2 BIOS里选RGB的话,是RGsB,也就 ...


这么复杂啊,多谢指教了。
我描述下我的情况,画面就好比接在以前的模拟信号电视上一样。 按道理来说扫描线是静止的(在监视器上就算FC表现也是这样),肉眼看到扫描线是静止的说明刷新速度快,肉眼看不出来。如果慢的话,就能看到扫描线在动。

打个比方 CRT显示器 如果刷新度不足的话,就会看到整个屏幕闪,但是显示器是逐行的,没有隔行那样的线条。
而监视器是隔行的,就能看出是隔行线在动。其实就是闪,就像 用模拟信号电视看电视节目,屏幕闪闪的差不多。画质不影响。但给人感觉就是刷新不足,闪烁。

但是有一点很奇怪。不是所有游戏都闪烁,比如用PS2玩PS游戏的时候就不闪,很稳定。有一款游戏 标题画面闪,进入游戏后了也不闪了(这游戏感觉分辨率不高)。

有QQ么,还望您指教!

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发表于 2017-12-16 22:08  ·  天津 | 显示全部楼层
anoyo 发表于 2013-3-17 11:28
ps2一般的行扫描是480交错,也就是240线,15khz,LZ描述的我想象不出来,PS2 BIOS里选RGB的话,是RGsB,也 ...

主板的行频场频信号的触点在哪里能告诉一下吗。
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-17 20:48  ·  四川 | 显示全部楼层
游聚平台上现在有PS版的这个游戏。只是目前不支持全屏、二倍柔化、录像等功能,图像和声音上也有点儿小问题。但是战斗读盘明显是优化了的,比实机快不少。希望以后可以更完美。                           

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发表于 2017-12-19 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
20l4是隔行机,480i输出抖动是正常的
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