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[求助] [破解] [ps2] 我用mm新版自带的管理ps2iso的功能,有两个疑问,大家帮我一下

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 楼主| 发表于 2013-3-25 22:45  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
疑问1:安装新版支持管理ps2镜像的版本后,ps3系统里面ps2存档下多出来一个存档图标,在home文件下里克看到。然后ps3硬盘的ps2iso目录下对应的游戏的目录下也生成了两个虚拟记忆卡的文件,请问哪个才是真的呢?还是两个是同步的?
疑问2:用mm加载后,在加载器的目录下看到被移动过去的ISO.BIN.ENC文件,同时ps2iso目录下对应游戏的文件下里仍然还有一个ISO.BIN.ENC,这两个是复制的还是映射关系啊?不可能是复制吧?4G多的不可能在加载一瞬间就复制完毕了吧。

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发表于 2013-3-26 01:53  ·  上海 | 显示全部楼层
I-位置
PS2游戏放在以下位置
/dev_hdd0/PS2ISO

II-文件名
以下是一个例子:
[GAME-ID]游戏名称

例子:"/dev_hdd0/PS2ISO/[SLUS-20312] Final Fantasy X"

III-文件结构
每个游戏目录有以下四个文件:
- SAVEDATA/SCEVMC0.VME(必须有)
- SAVEDATA/SCEVMC1.VME(可有可无)
- ISO.BIN.ENC(必须有)
- COVER_FULL.PNG(可有可无)

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发表于 2013-3-26 08:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
副*** 发表于 2013-3-26 01:53
I-位置
PS2游戏放在以下位置
/dev_hdd0/PS2ISO

你是在罐水吧,别人问专业的问题,你答怎么安装的,你还不如不回复!

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发表于 2013-3-26 08:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
第二个,MM确实是把ROM(ISO)复制了过去。这就是它的作用。

第一个。安装完容器后PS3系统就有了那个17M的文件。好像是各含8M记忆卡一张。不同游戏都存在这两张卡里。
但装了MM后就不知道了。因为MM每个游戏都有两个记忆卡文件。我猜测加载的时候可能是拷贝过去了。

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 楼主| 发表于 2013-3-26 10:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
谢谢楼上解答,我一直怀疑是映射不是复制,记忆卡那个我就真不知道到底是哪个是真

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发表于 2013-3-26 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
MM向来是做映射,linux构架做个映射超方便的

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发表于 2013-3-26 14:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
MM的这个PS2管理应该是复制。加载后就把原来在那游戏目录的ISO.BIN.ENC给覆盖了。

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 楼主| 发表于 2013-3-26 15:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
雨鱼 发表于 2013-3-26 14:13
MM向来是做映射,linux构架做个映射超方便的

镜像做映射这个看来是确定了,那个savedata还是没搞懂到底是home文件夹里的是真的(N个游戏供用一个)还是ps2iso相应每个游戏目录下的savedata是真的。

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发表于 2013-3-26 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
每个游戏目录下的savedata是真的

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发表于 2013-3-27 19:41  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
搞清楚再来回答问题好么。
第一个是映射,请动脑子想想,几秒钟就能复制个几g的东西么?怀疑是剪切到还靠谱点,但实际就是映射。
二,PS2ISO子目录里的记忆卡可以不要,反正我从没考过,真正记忆卡的位置我认为在几百k那个容器所生成的文件夹里,之前我用cvs容器玩的鬼语者2和奥丁,后来用mm,存档没了,然后我把home还是mm文件夹下的PS2save文件夹里的存档考到几百k的容器里,存档全回来了。。
以上
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