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楼主: 永远的月海

[业界] 速报:Square Enix人事变动,和田洋一将不再作为社长 [复制链接]

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-3-28 17:16:11 |显示全部楼层
squareslzj 发表于 2013-3-28 10:04
但是不可否认这些作品在PS1-PS2时代都算是一线作品,都还是有很高知名度的。寄生前夜第3次生日,做的那么 ...

要不是它收购了eidos这个老牌欧美发行商,他旗下那一堆神title在这几年相继爆发,撇开手游社交,你还别说,我看SE是离倒掉不远了。你看看现在本社那熊样,一年到头主机上都在宣传FF,DQ,掌机上去年还出了个勇气默示录还算过得去,那皇家骑士团呢,ENIX那头呢?
现在说的就是这些以前的优秀系列断档太久,就算现在拿出来做,能吸引多少新旧玩家?除了FANS还有谁?吃老本总有吃完的时候。
其实圣剑,SAGA这种JRPG我觉得反而更能吸引现在崇尚沙盘,自由的RPG风潮,SE如果能好好把握应该能获得不错的效果,但问题是现在SE本社还有人能胜任这种任务吗?

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发表于 2013-3-29 06:10:00 |显示全部楼层
潜水这么久,对这条喜讯还是要浮出水面大赞一下!

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2013-3-29 06:13:55 |显示全部楼层
好事阿。。。。。。。。。

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发表于 2013-3-29 06:46:42 |显示全部楼层
本世代日厂几乎可以说是毫无作为,几乎没啥,没啥, 还是没啥。

审判者

△〇Ⅹ口

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发表于 2013-3-29 09:07:50 来自手机 |显示全部楼层
喜讯…………………

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发表于 2013-3-31 20:11:25 |显示全部楼层
SEGJ。。。。。。。。。。。。

骑士

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发表于 2013-3-31 21:37:35 |显示全部楼层
换人了.....SE也快不行了...

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发表于 2013-3-31 22:24:41 |显示全部楼层
本帖最后由 survivor77 于 2013-3-31 22:28 编辑

其实当年square的最大财富并不是这些著名title(好吧也许是曾著名)本身,而是当年那种做一个title火一个title的能力。除了这些做过续作的系列作品,当年sfc上那些只有一作的原创title,哪个不是经典?《圣龙传说》、《live a live》、《天地创造》,个个都是当年的顶尖作品。那个**了大批天才制作人、勇于开拓原创的的square已经不在了,即便抱着这些曾经辉煌的title再怎么经营,那个时代也不会回来了。

每一代FF都是一个新游戏。但是到底什么样的RPG有资格被冠以“FF”的名号?我觉得没有召唤兽没关系,没有atb不要紧,只有一个条件——“最强”。用做愤怒小鸟的理念怎么能做好FF?!“吸引更多的玩家来玩”永远不应该是FF系列的第一目标。FF必须是最好的、“超越玩家需求和想象”的、而不是简单的“迎合玩家喜好”的作品!!就好像卖显卡的可以靠1000块左右的产品盈利,但他的旗舰产品却是8000块的txxxn。burberry、LV和prada全都改做优衣库赚不到钱吗?肯定赚得到,但至少未免太tmd无聊了吧?当然,这些都是极端的例子。那么就想想水果厂的ip系列为什么成功吧,单纯跟着消费者的想象力走,这个产品根本就不会诞生。靠透支金字招牌的品牌价值维持利润,卖快餐,离死不远了。

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宫本武藏

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发表于 2013-4-1 01:06:57 |显示全部楼层

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发表于 2013-4-1 08:12:00 |显示全部楼层
不能变成手游大厂啊
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