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分析一下手机暂时无法取代掌机的部分原因。

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 楼主| 发表于 2013-5-20 18:22  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里我们先不讨论核心不和核心的问题。要说的话我也可以举个例子。
《博德之门》够核心向的游戏了吧。出在哪个平台上?PC,那PC是纯游戏平台吗?显然不是。
而现在的手机或者平板显然已在像多媒体个人终端过度了。我可能一个礼拜不用手机接打电话,但未必不用它干别的。
但手机明显还有几个比较重要的问题。

1.操作。这是显而易见的。虚拟按键再好也无法代替实体按键的触感。即便是键盘式手机。但现在已经出现了越来越多为手机设计的游戏手柄。这个问题或许过不了多久就能解决。
2.供电。这应该是最关键的问题。目前一台手机的平均待机时间在24小时左右,这还是不考虑你用手机干别的情况下。如果玩一些比较占用机能,耗费电量的游戏。那手机能坚持多久?我充满电在上班的路上玩一个小时的游戏,结果工作到中午就没电了?那岂不是耽误了我工作。如果是传统的掌机就没有这种顾虑,没有电我大不了不玩。但还兼顾其他功能,而且是比较重要功能的的掌机就不得不考虑这个问题。有人也会说上班充电,或者用备用电池等等。但这都是补救措施。我们要考虑最基本的情况。
3.硬件的更新问题。掌机的硬件规格是统一的。但手机却不是。我500块的智能机和5000的智能机当然有区别。但我想玩一个在5000块配置上才能完美运行的游戏,难道逼着我换手机?(其实现在电脑不就是这个问题吗?通常硬件升级的目的就是为了玩游戏。如果只是一般功能低端机足以。)游戏厂家也要考虑装机量。现在看来,在苹果上开发游戏似乎是最保险的。但我就是喜欢诺基亚怎么办?

以上就是我想到的一些核心向游戏暂时无法登陆手机,继而让手机目前也只能提供低端游戏的主要原因。

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发表于 2013-5-20 19:50  ·  河北 | 显示全部楼层
手机会分流一部分LU是肯定的 但要说谁取代谁 是非常幼稚的想法

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发表于 2013-5-20 20:05  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2013-5-20 20:05 编辑

1. 个人感觉,优化良好的触摸操作,手感强于一般的手机按键操作。随身携带手机专用手柄?这个很麻烦的。
2. 的确。
3. 这一点嘛,大多数流行游戏在低档机上还是能跑得动,除非手机性能太差。至于苹果诺基亚的问题,掌机也存在老任和SCE的阵营区分啦。

手机平台还是有不少核心向游戏的,当然,其中名作复刻占很多。
现在的问题是,有些人就是需要一个填充碎片时间的游戏设备。以前他们买掌机,现在他们玩手机即可。你可以说他们LU,但是LU市场也是市场,而且很大。

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发表于 2013-5-20 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层
核心游戏不会溜走到掌机平台上面 那已经够惨了 只要核心游戏一旦有一作失败 走会投靠到手机平台 像SE 以后会有更多SE的

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发表于 2013-5-20 21:18  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
博得之门有iPa散装光盘!手机上的gta3,gtaVc,质量效应,*** 佩恩,死亡空间2?***2,极品飞车系列,都还是比较有名的游戏了吧!

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发表于 2013-5-20 21:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
不要老是感慨谁淘汰了谁,其实这都是历史的选择,酒香不怕巷子深,这个道理亘古不变。
手游页游玩家这两年傻,被骗钱,很正常,都要出学费的。
想想以前主机和掌机上面,也是各种骗钱游戏一堆一堆的。但是经过时间的洗礼之后,一个个都变成了核心抠门玩家。当然,随之而来的,游戏也变得更加耐人寻味。

我想说的是,不要替厂商担忧,我们能够玩喜欢的游戏才是正的。
不要担心页游手游的低劣会持久,它们的玩家也会像主机玩家一样,成长起来的。
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发表于 2013-5-20 21:52  ·  日本 | 显示全部楼层
有掌机的没什么人希望手机代替掌机,没掌机的都天天盼着手机能代替掌机

一样东西有没有市场,是要买的人来决定的,不是不买的人来决定的

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发表于 2013-5-21 09:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
年年***特别多,比这样比那样,就不比游戏素质
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发表于 2013-5-21 11:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有一个问题是手机游戏不能卖的贵,几刀而已不能再多了。这样除非对销量很有自信才会高投入的做核心向。
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发表于 2013-5-21 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 scourge 于 2013-5-21 15:49 编辑

掌机一边脑补 手机游戏=劣质游戏,一边幻想那些所谓“核心游戏”会死守掌机平台。
掌机看不到手机游戏在短短几年之内已经将自身质量提高了多少,自然也不会想到再过几年之后手机平台上会涌现很多不输于甚至高于掌机平台的游戏,还在幻想着会有一次“雅达利大崩溃”来拯救它。
掌机面对手机的唯一优势就是掌机平台上的那些“核心游戏”,掌机把这些“核心游戏”登录自己平台视为理所当然,就好象当年某公司认为“FF”“QD”会登录自家主机一样,却丝毫没有考虑过自己和别的平台比更本就是一个残次品。但凡是一个识时务的厂商都不会在这样一个平台上浪费太多时间,除非掌机能让它们相信“磁带和CD音乐都是疯子的鬼嚎,被欺骗了的听众们很快就会扔掉他们的Walkman转而选择黑胶唱片”这样的鬼话。
当然,即使到了今天,这个世界上也不乏黑胶唱片的爱好者,倘若他们肯掏足够的钱,总还是能养活的了那么一两家黑胶唱片出版商的。


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