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关于文化背景与游戏带入感的问题 !

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 楼主| 发表于 2013-6-12 11:39  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了很多游戏,刺客信条系列,辐射系列,上古系列,巫师系列使命召唤系列 龙腾世纪 质量效应 杀出重围 等基本上热门里面出现的我都玩过了,
但我发现我在论坛里看见有人说剧情的时候我完全不知道原来讲的是这么个故事啊!   看别人说

文化背景不一样,人名难记,所以你就算所有对话都看了,剧情也不一定能理解。
仙剑的剧情你能记得吗?
仙剑我是没认真看剧情的,可里面的人物名字都分得清,他们说话我就算不刻意去理解也能记得差不多
欧美的就不行了,这是文化差异造成的。不知道有相同感觉的人么

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发表于 2013-6-12 11:50  ·  天津 | 显示全部楼层
文化差异是一个挺重要的因素,比如说GTA系列,我在美国生活过一段时间后再玩这个游戏代入感就强过在国内对这个游戏的理解,更别说在那种文化中长大的美国人了。
回国以后还经常拿出GTA4回味那段美国生活,期待GTA5
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发表于 2013-6-12 19:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
我觉得文化背景对我来说甚至是觉得一个游戏好玩不好玩最重要的因素,欧美的游戏无论多好玩,或多或少都是以外国的文化为基础的,玩起来没什么共鸣,但是仙剑就能带给我国外的游戏永远也带不来的感受。就像欧美一堆的突突突游戏,我这辈子到现在也就军训摸过枪,对枪也没什么好感也不觉得好玩,想不通为什么美国人做什么游戏都要让主角拿把枪战斗。要是国人能把武侠游戏做的像刺客信条或者蝙蝠侠一样的水准我在感觉上肯定会觉得比刺客信条或蝙蝠侠好玩N倍。

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发表于 2013-6-12 20:36  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
说实话对车枪球实在无爱!不管如何!

审判者

坏孩子

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发表于 2013-6-16 21:21  ·  山东 | 显示全部楼层
是这样的 不过很多精神外国人不这样

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发表于 2013-6-18 13:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
太有同感了,比如刺客信条里面的人,接触的多了,根本记不住谁是谁…

骑士

真の光栄守護·三国志·信長の野望の勾呉大明神

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发表于 2013-6-18 23:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
文化背景非常重要,玩日系游戏基本上对人物印象都很深,玩欧美游戏玩了半天不知所云,但是也并非绝对,作为一个刺客粉和杀手粉表示对刺客信条和杀手47代入感十足,神海系列也很给力,但对老滚巫师这类完全没有任何代入感。
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