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索尼和微软的差别

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 楼主| 发表于 2013-6-12 13:41  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人是老资格潜水队员,虽然玩游戏资料尚可:从雅达利到红白机,到MD,土星,PS,一直到现在;平时很少上论坛灌水,之所以写下此文也只是因为端午假期一连看了三场发布会:苹果,索尼,微软,再看到论坛里面热火朝天的讨论,也想凑个热闹而已。

先说明,本人不算任何青或饭,要算也只能是对SEGA和任天堂还有余爱,请勿对号入座

从红白机算起,每逢新主机发布,机能比拼就开始,各种数据,对比满天飞;从家里柜子里面还能翻出10年前的电软,里面MD和SFC的对比文章从音频,到画面,再到机能,小时候本人是当科普看的。可是现如今机能的差别真的是仲伯之间,再加上软件的后期优化,玩家玩到的游戏画面质素说句粗话真的是差球不多;还记得MD和SFC时代对于音频谁更好的争论,到如今从来没人再拿音频说事(谁要能光用声音就能分辨出哪个是360版和PS3版请出列受老夫一拜!);这里大胆预言一下,随着平台同质性越来高,技术越来越接近,画面机能这个东西可能在下一个时代就没有了比较的意义;从本次E3发布会就能看出来,两家的重点都在网络,功能,分享以及游戏上,比拼机能这种事情也不会有人再做了(说不定还引火烧身);更重要的商业模式的比拼,这也是本文的重点。

先说微软,其实微软根本不是做游戏的,做游戏也是不得已而为之(这句话7年前在某已消失的著名游戏论坛说过一次,马上被骂翻)。从最开始到现在,微软对自己的定位一直没变过,那就是拿下主机平台;这里说的主机平台主要是指软件。为什么这么说,因为以前主机游戏的开发系统多用UNIX和LINUX,微软的WINDOWS压根没戏---开发套件都是主机厂商提供的,有免费的不用要用WINDOWS这种花钱的?再加上PS2其实就是个已经内置了LINUX系统的电脑(PS4干脆就是PC了),这个装机量,这个市场,对微软来说岂能错过?即便错过,不要小看了这个市场的反渗透,也许哪天就逆袭PC桌面了!(MAC就是例子,专业领域用的多,最近几年对PC的反渗透越来越高,当然了,MAC现在也是PC,某种意义上)。再或者出现PC统治桌面,LINUX统治客厅,这种分江而治也是微软不能接受的。所以微软从一开始就下决心已定要进入这个领域,先是机顶盒的维纳斯计划,合作对象包括某国内学习机厂商(学习机和游戏机的关系要是分不清就不用再看下去了);维纳斯计划后来无疾而终,微软放弃主攻机顶盒,选择直接跟主机厂商合作,例子就是SEGA的DREAMCAST(遥记当年比尔盖茨还经常为DC摇旗呐喊,可惜这一幕比较少在XBOX这个亲生儿子上出现,可能是首富桑心了吧。);可惜DC不争气,最后干脆撒手不玩了,搞得微软必须也只能自己来。微软实际最希望合作的人SONY,无奈SONY那时财大气粗,根本不把这种事情看在眼里,才导致出现了微软这个强大的对手(这一幕也曾在SONY自己身上出现过,下面再细说)。那个XBOX存在的价值是什么呢?很简单,一统游戏江湖,这个江湖都有什么呢?从开发,到主机,到网络,全部都用微软的,说白一点,开发系统要用WINDOWS,用户主机界面是WINDOWS,用户上网用微软的服务,这就够了,至于游戏是什么,这对微软不重要,换句话说,游戏对于微软只是手段,WINDOWS占领市场才是目的;只要这个目的达到,微软做不做主机都一样,微软其实以前就说过,如果XBOX一统江湖,微软更倾向于退居幕后,做平台规则的制定者,而不是硬件厂商(这话也被骂过)。那么说到问题的核心了,为什么这次微软一定要坚持做DRM这个吃力又不讨好的事情?

主机厂商拿什么挣钱?卖主机?主机从来不是挣钱的买卖,跟小米一样都是先赔后赚,而且万一成不了主流还可能倾家荡产,再加上5到7年一换代,绝对不是好买卖。权利金?从厂商那里收的那点碎银子还不够微软打牙祭的,再加上没事出个三红那种事情,说不定陪得还没挣得多。卖游戏?第一方除了老任以外基本第一方的游戏重点是赚吆喝,钱赚没赚到不是问题。那么微软能做什么呢?答案就是刚才给的,做平台。这个平台是什么?卖游戏,这个钱之前权利金收过了。上网玩游戏,这个钱LIVE也收过了。卖在线电影电视,这个题目太大了,这明白是要有线电视服务商的命,再机上带宽之类的限制,而且自己也不是一统江湖天下无敌,目前这种东西只能是合作,而不可能大面积铺开。那么能欺负的只有二手游戏店了,本人在加拿大生活过几年,欧美人玩游戏跟国内玩游戏有很大差别,绝大多数都是正版,这些正版游戏不玩了也都可以再以很廉价的价格卖掉(对比国内,谁家没一大筐散装光盘游戏碟,这玩意卖破烂的都不收);加拿大的专业游戏销售店面(FUTURESHOP WALMART这种超市不算)比如GAMESTOP之类都有二手游戏柜台(我的无线NGC手柄就是在GAMESTOP买的二手,插WII上玩NGC游戏用的),更多的其实是那些卖旧书旧碟的小店(类似生活大爆炸里面的那个COMIC BOOK STORE,只是人家专业是买新东西的),不要小看这种小店,里面东西那叫一个全活,从MD SFC的卡带,到最新的PS3的游戏一应俱全,只要多逛几家,基本上想要的都能淘到,实在没有店主还能帮你找,所以这个市场实际上还是相当大的。相比GAMESTOP这类连锁,这些小店实际上是没什么话语权的,实实在在的软柿子。那么没办法了,只好拿你开刀了:玩家卖二手游戏,对不起,只能在微软的平台卖。有人会说,这事应该是厂商为保护自己利益提起来的,微软满足厂商的需求,况且微软自己又不从中挣钱,应该是起到规范市场的作用;其实这话也不全错,但是微软不挣钱确实不可能,第一,增加了用户的粘性,想卖游戏或者交换游戏?来XBOX LIVE吧,或者干错扔到WINDOWS MARKETPLACE,想象一下XBOX的用户数能带动多大的流量。其二,微软不要钱没说一直不要或者不问厂商要,微软完全可以以后向厂商征收每笔几个美金的过路钱,而厂商也乐得坐享其成,反正打击的是没有话语权的二手游戏小店,多一笔收入总是好的,干嘛不接受?(跟我之前的老板一样,口头禅是最不怕的就是分钱)。想象一下各位笔记本上的WINDOWS标记,那是笔记本厂商送给你的么?那是厂商代微软卖给你的。所以从这次的发布会可以看出,XBOX今后的定位是客厅的娱乐中心,而这个中心支撑的是微软的娱乐平台,从游戏,到视频,甚至于用户浏览网页都是由微软提供的,这才是下一个世代竞争的中心,微软错过了智能机,不能再让所谓的apple tv抢了客厅。

那么SONY为什么不做DRM呢?千万别说SONY是业界良心,我只能用我身上生动的例子告诉你,SONY是世界上最封闭,最不为消费者考虑的公司:几年前我买了一个SONY笔记本,想加个内存条,拆开背板一看,***,我买的内存就是金手指能进去,但是卡槽就是比标准内存窄一点;后来我拿到客服去,客服告诉我,SONY的笔记本只能用SONY专用的内存!再我跟客户小伙聊了一会别的沟通了感情之后,客服偷偷告诉我,其实你拿把矬子,把市场上买的笔记本内存两边挫平就可以用了!我去年买了个表的!!PC行业居然还有这种事!!??(做个广告,这个本子还我家,有SONY收藏家愿意收本子的请与我联系)再想想MD上拷贝次数限制,SONY最擅长的就是干这种限制消费者行为的事。但SONY为什么就不限制二手游戏呢?第一,这是SONY为数不多可以针对微软打击的策略,更重要的是,SONY没这个需求!

刚才说微软做游戏是为了搭建自己的平台,而SONY何尝不是为搭建平台才进入游戏业的呢?(详细情况百度SONY和任天堂的关系);但SONY这个平台和微软的平台有些差别,微软的平台是卖自家的系统和服务,而SONY的平台更多的是卖自家的技术和产品,还有内容。稍微年纪大一点的朋友应该还记得当年PS3上市时的蓝光和HD DVD标准之争,是的,PLAYSTATION从某种角度来说一直是为自家光盘格式开路的攻城车,PS1是为CD,PS2是为DVD,PS3是为蓝光;以至于在蓝光成为标准以后很多人认为PS3的使命已经结束了,即便失败SONY也不陪。其次,SONY和微软对自家产品的发展方向定位不同:微软希望XBOX日后对于微软只存在于字面上,如同DIRECTX或者WINDOWS PHONE一样,微软制定标准,硬件厂商生产联想牌的XBOX或者HP牌的XBOX,玩家上网接入微软提供的LIVE网络,游戏嘛,权利金是不可少的。说句题外话,微软的套路一直是先合作,合作不行就自己来,XBOX是这样,平板也是这样,如果诺基亚不给力,XPHONE之类的东西也就是说出就出了。而SONY则不然,PLAYSTATION存在的意义是为了推销SONY自己的技术(蓝光,存储卡也算),自己的内容(游戏不说了,SONY音乐SONY电影也都是业界数一数二的),最后才是自己的服务(毕竟SONY不是硅谷那样的IT公司,脑子里面还是那些日本公司的模式)。那么限制二手这种事情对SONY并不是没兴趣,而是对于本时代是排不到TOP3的,况且还是多么好的一次落井下石的机会,不找块大点的石头往下扔都不好意思说自己是日企。

说了半天,对于玩家来说有什么影响呢?其实大家看一下对第一方的重视程度就知道了,排名毫无疑问的就是任天堂,SONY,微软。为什么?因为任天堂就是做游戏的,除了游戏啥都没有,SONY是卖产品兼卖内容的,第一方对SONY也是十分重要,只要PLAYSTATION在一天,SONY的第一方就会一定不会弱。只有微软,只要XBOX成功,做游戏那绝对是副业,第一方全卖了(其实有些已经可以卖了),然后可能就回到以前那样有兴趣就做个飞行模拟器教***怎么撞大楼或者帝国时代那样玩票性质的游戏。我并不是说爱游戏就选任天堂(虽然马银是我最近几年觉得最好游戏,没有之一),只是说我们没必要对某个平台有过多的期望,大家各自有各自的商业模式,玩家只要在上面有心仪的游戏就好了。

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发表于 2013-6-12 13:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
好长,支持。但是LZ你发错区了。

待我慢慢看。。。。

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发表于 2013-6-12 13:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
你应该发去文化区。。。。

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发表于 2013-6-12 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
发错去了啊。。。

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发表于 2013-6-12 13:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 lekink 于 2013-6-12 13:48 编辑

看完了,LZ果然是潜水超久的老玩家,很有一番见地。

同在加拿大呆的***丝给跪了。

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发表于 2013-6-12 13:47  ·  台湾 | 显示全部楼层

  要是玩家都不买账
装机量上不去
你在怎么保护厂商又有何用
玩家才是衣食父母

圣骑士

不要对没玩过的游戏说不好玩。

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发表于 2013-6-12 13:48  ·  广西 | 显示全部楼层
哦。看看         。

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发表于 2013-6-12 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
真要不是什么青什么饭,就不会对微软耿耿于怀了。

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发表于 2013-6-12 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ才是真客观帝啊,说的不错,可惜发错区了,版主转一下吧……

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发表于 2013-6-12 13:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
写的不错,不过现在的索尼笔记本自己装内存就非常简单了,而且相对于那时只有记忆卡槽的设计,现在的索尼笔记本都配有标准SD卡槽,毕竟大势所趋,索尼再怎样封闭遇在瞬息万变的市场看来也只是傲娇罢了。
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