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自由度,游戏界里一个用泛滥了的词汇!

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 楼主| 发表于 2013-7-22 00:01  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wxc_36002 于 2013-7-22 01:05 编辑

自由度,游戏界里一个用泛滥了的词汇!

帖子长,估计某些人看都不看就回了。。。这里防止争议和火药味:
第一,我不是批判自由度这种制作游戏的理念。
第二,那些拿自由度当挡箭牌,没深入玩进去就开始鸡蛋挑骨头的玩家,尽量别再滥用词汇了,谢谢。

看了不少人发帖,都在热议“自由度”,什么古墓丽影9没自由度、最后幸存者没有自由度、记忆骇客没有自由度、孤岛危机3缺少自由度。。。。等等。。。。刹那间,自由度成为游戏好不好的关键衡量标准。。。

个人观点:太过于自由少了一定的主题的游戏反而陷入无限的接任务这种无聊的模式里。自由度当然不是衡量现在技术条件背景下游戏好孬的重要标准。

例子太多了:
孤岛危机系列吧,孤岛1有点自由,但不是游戏性上的自由度,地图大了点,你能随便跑跑。fps游戏像cod玩玩的就是目标明确,高效率完成任务,弹无虚发、瞬狙爆头等技术体现在高速激烈的战斗中,游戏的乐趣更多的也在于战斗过程。。。fps火爆枪战,还要求有自由度,战场上同伴在拼命杀敌,你自己溜达溜达当上古卷轴玩看看风景,恩,游戏画面真好,真出色。。。
古墓9,转型的方向就是侧重故事剧情和剧情人对人物性格特色的描写,这点有些像神秘海域 某些方面,整个动作冒险解密游戏为何要满地图跑、满地图找npc接任务弄支线?这种自由度的话,那不如作成上古丽影得了!

游戏类型决定了,这个游戏需要多大的自由度。不然所有的游戏都变成上古鬼泣gta、上古忍龙gta、上古战神gta、上古合金装备gta、上古最终幻想gta等,恩,那时候这些人又会出来说,天下游戏一大抄,都是抄袭上古卷轴和gta了。


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发表于 2013-7-22 00:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
自由度高的游戏我玩不来啊。
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发表于 2013-7-22 00:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 julianna 于 2013-7-22 00:10 编辑

LZ不喜欢就不要贬低好吗~加入自由度首先制作的技术规模都不一样了~也不是谁都会做自由度的~你放心好了~
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发表于 2013-7-22 00:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
就如你说的fps游戏像cod玩玩的就是目标明确~那是因为COD单机本来就是很快餐~大多数销量都是冲着玩联机的~

孤岛惊魂3开放式FPS不就挺好吗~就看具体制作水平了~

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发表于 2013-7-22 00:23  ·  福建 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-7-22 00:04
自由度高的游戏我玩不来啊。

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发表于 2013-7-22 00:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
自由度太高的游戏玩不来
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发表于 2013-7-22 00:42  ·  日本 | 显示全部楼层
剧情紧凑,饱满的,往往不需要自由度,,,想去哪就去哪,想打谁就打谁,,投钱做就行了

而好的剧本是花钱买不来的

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 楼主| 发表于 2013-7-22 00:49  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wxc_36002 于 2013-7-22 00:58 编辑
julianna 发表于 2013-7-22 00:08
LZ不喜欢就不要贬低好吗~加入自由度首先制作的技术规模都不一样了~也不是谁都会做自由度的~你放心好了[s:19 ...


第一我没贬低自由度这种游戏制作理念,全文我贬低的是那些鸡蛋挑骨头,拿自由度当论调的实际对游戏没深入玩进去的玩家。

第二我的意思是:不是每种类型的游戏都适合做成高自由度的,再说追求自由度的开发成本很高,自由度高了实质把游戏内容提上去了,多数厂商宁可做成付费dlc。。。这些大家都懂的,像卡表。。。。像侧重故事剧本这种整个游戏就是一体,太高自由度只会打乱原本剧情的推进节奏和故事的代入感,像神秘海域系列。忍龙2的话连qte都不放进去,就怕节奏慢了呢。



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发表于 2013-7-22 00:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
wxc_36002 发表于 2013-7-22 00:49
不是不喜欢gta和上古系列每代必玩呢。。。我的意思是不是每种类型的游戏都适合做成高自由度的,再说追求自 ...

你这是杞人忧天吗?~每年有几个开放式游戏?~能真正做好开放式的又有几个?~ ~

何来泛滥和每种类型都做自由度?~

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 楼主| 发表于 2013-7-22 01:02  ·  山东 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2013-7-22 00:57
你这是杞人忧天吗?~每年有几个开放式游戏?~能真正做好开放式的又有几个?~ ~

何来泛滥和每种 ...


你如果没看内容就来说我杞人忧天,我礼貌地回答你:请你看看帖子内容——我是在说那些拿自由度当挡箭牌,没深入玩进去就开始鸡蛋挑骨头的玩家!





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