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这2款系列游戏可以清楚的看出,日美游戏的差距不在技术而是顶尖制作人的缺乏

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 楼主| 发表于 2013-7-25 12:58  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式

战神1,2,3代的制作人都不一样,可每一代都在当时给人超级震撼,玩家们业界人都好评如潮

反观生化系列。三上的4代横空出世之后的5,6,被玩家也好业内人士也好喷的是恶评如潮

优秀的游戏制作人的匮乏才是日本游戏业在ps3时代没落的根本,而不是掌握高清技术

ps:现在最期待的就是三上的最新恐怖力作,最近无聊战神3混沌难度进行中

,,,,

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发表于 2013-7-25 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
明星制作人全都是日本的
你能叫上来几个欧美制作人的名字?

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发表于 2013-7-25 13:34  ·  四川 | 显示全部楼层
哦  原来是这样  有见地

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发表于 2013-7-25 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这个问题我之前也是这么认为的,但我想说,也不绝对是这么回事,而是日本游戏公司更像一个小作坊,以前行得通,一到这个世代成本一高,技术一强,问题就体现出来了

骑士

守夜人

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发表于 2013-7-25 14:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
模式不同 人家是工作室,善于团队合作。还有欧美没有金牌制作人?你不认识而已...

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发表于 2013-7-25 14:08  ·  福建 | 显示全部楼层
生化危机已经进入我的快餐游戏列表。。。虽然按推出续作的时间算它并不快餐。。。
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发表于 2013-7-25 14:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
欧美是铁打的营盘流水的兵,日本是一个人拉起一支队伍,企业文化的差别。

骑士

全机种制霸根本玩不过来

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发表于 2013-7-25 14:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
clemante 发表于 2013-7-25 14:19
欧美是铁打的营盘流水的兵,日本是一个人拉起一支队伍,企业文化的差别。

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发表于 2013-7-25 14:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
欧美的一些作品也都是日本制作人参与,相反欧美的制作人呢?
再说。。。欧美的顶尖作品也是那几个系列的作品,如果按平均水平你可要把各种电影改编都算进去。。。
出过国的都知道,欧美市场,除了枪车球那几个,你就准备玩钢铁侠2,冰河世纪,阿凡达还有一些国内没见过的东西吧

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发表于 2013-7-25 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
xiaobai1g 发表于 2013-7-25 14:48
欧美的一些作品也都是日本制作人参与,相反欧美的制作人呢?
再说。。。欧美的顶尖作品也是那几个系列的作 ...

这为啥要出过国才知道?我不出国也知道刺客系列 老滚 巫师 质量效应 黑魂 阿玛拉 我的世界以下略。。。
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