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楼主: 耳朵厂

这2款系列游戏可以清楚的看出,日美游戏的差距不在技术而是顶尖制作人的缺乏

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发表于 2013-7-28 00:58  ·  日本 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2013-7-28 00:55
战争机器不算。。。好吧 你去360区发个帖子。。。就说战争机器算不算硬派游戏。。。

就在这儿说就行了!


快餐也硬派?哈哈哈哈,太搞笑了

别告诉我,有几个肌肉男人就叫硬派游戏了??



能不能别这么肤浅的来理解一个词

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发表于 2013-7-28 00:59  ·  日本 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2013-7-28 00:57
欧美?硬派??
ACT领域,什么时候欧美和硬派扯上关系了?

真是笑死人了。。


哪里有【硬派游戏是act】这句话?


我怎么没看见?

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2013-7-28 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得是先生【せんせい】这个词在日语中分量重的过头了...而且过头的太多了.......以至于出现了太多太多的用尊重来掩盖落伍

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发表于 2013-7-28 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2013-7-28 00:59
真是笑死人了。。

拿无知当个性,还来劲儿了?
硬派这个概念一般就是在ACT上用得最多了,除此之外就是FTG了
所以说到底是你自己乱用词罢了,还怪别人头上,真是好笑。。。

act用的最多。。。除此之外就是ftg。。。
打脸piapia响啊。。。
这孩子。。。
好吧 战争机器不是硬派的。。。好软!!!
你还要增加无赖。。。

还有你要坚持他不是 你别让我你说那句话。。。这蛋疼 打脸一次不够还要两次。。。

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发表于 2013-7-28 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2013-7-28 00:58
就在这儿说就行了!

对 对。。。
快餐就不能硬派了。。。
战神就不是肌肉男了。。。别打脸行么
这打的多响。。。

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发表于 2013-7-28 01:04  ·  日本 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2013-7-28 00:55
战争机器不算。。。好吧 你去360区发个帖子。。。就说战争机器算不算硬派游戏。。。

算了

太晚了,懒得和你废话了

告诉你,硬派游戏,一般是指,操作性强,上手度难,门槛高,钻研性强,并且制作态度不向大众化妥协的游戏类型


打个比方,铁拳和VR战士相比,就是FTG里,硬派与否的两个类型,VR战士可以说就是FTG里最硬派的一个了

明白了否?


一般的硬派概念不是指视觉上,或者剧情上的,而是纯粹指游戏性方面的





当然,你硬要说,【看起来很硬派】,那也请便,只不过相对于上面的概念,实在肤浅太多罢了

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发表于 2013-7-28 01:06  ·  日本 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2013-7-28 01:03
对 对。。。
快餐就不能硬派了。。。
战神就不是肌肉男了。。。别打脸行么

战神也不是硬派游戏好不?




硬派ACT,忍龙,超级忍这种才算硬派ACT好不?



游戏界,硬派这个概念最初就是伴随着【不向大众化妥协的绝对核心向,高门槛的制作态度】而诞生

这是硬派最初的概念

所以快餐,大众化游戏,和最初硬派的概念是恰恰相反的

明白了吗?

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发表于 2013-7-28 01:06  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2013-7-28 01:04
算了

太晚了,懒得和你废话了

恩 跑吧。。。

这脸打的也够肿了。。。终于解释硬派的意思了。。。

不是出了act就是ftg了。。。噗

不拿专业名词来忽悠了。。。不过照你这么说。。。战争机器也是硬派游戏啊。。。

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发表于 2013-7-28 01:07  ·  日本 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2013-7-28 01:03
对 对。。。
快餐就不能硬派了。。。
战神就不是肌肉男了。。。别打脸行么

战神也不是硬派游戏好不?




硬派ACT,忍龙,超级忍这种才算硬派ACT好不?



游戏界,硬派这个概念最初就是伴随着【不向大众化妥协的绝对核心向,高门槛的制作态度】而诞生

这是硬派最初的概念

所以快餐,大众化游戏,和最初硬派的概念是恰恰相反的

明白了吗?

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发表于 2013-7-28 01:08  ·  日本 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2013-7-28 01:06
恩 跑吧。。。

这脸打的也够肿了。。。终于解释硬派的意思了。。。

我打脸?打的你的脸吧

什么都不知道。。还这么理直气壮

真是。。。
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