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发表于 2013-7-30 16:20 · 贵州
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我就是那种独特人群里面更加独特的那类极少数的异类,我拒绝和别人一样,和我直接接触过的人,都发现我和绝大多数人性格,思想上有着本质区别,青少年时期甚至还有一大部分人不敢和我说话,说我很有***感!我自问我就那么可怕吗?后来一想可能是我独来独往,沉默寡言,也打过不少同窗的缘故吧!因为有些人不断挑衅,骂人,怎么警告都没用,那我只有动手了,1次以后就乖了,看见我都不敢抬头!喜欢的什么游戏1周目都从最难难度开始,从小性格所致,爬山都从有悬崖的地方上去,只要一失足,必然断手断脚,但也不会怕,没挑战性的简单,普通难度从不碰,好像没什么游戏有难度,见参,如龙3之类的也没觉得有多难就完美白金了,为什么呢?因为FC时代的那盘8合一,还有后来的58合一,基础打得好,马里欧32小关一命通关,几乎所有关卡的隐藏奖励都了如指掌,魂斗罗1,2一命通,荒野大镖客一命通,绿色兵团一命通,赤色要塞一命通,还有很多都是一命通,街霸1开始进街机房,看人打,街霸2开始自己磨炼格斗技术,到99格斗天王开始钻研连续技,之后没碰过FTG类游戏,直到上个月白金了DOA5,只能用轻松形容,MD接触了SLG,RPG,同时在"电子游戏软件"的小编们的启发下自学日语,PS时代接触了文字AVG,PS2时代D版横行,游戏太多不知该玩什么,到了PS3回归Z版,为了更好的游玩日系游戏,日语也已经完全学成,看95%以上的任何日语字幕都无压力,听也小有所成,60%以上都能听懂吧,15年看日剧的结果,没有语言环境,就自己创造语言环境,每天80%以上时间都和日语亲密接触,10几年自然而然就精进了.TV游戏带给我的好处真是太多头多了!玩游戏就是享受!玩游戏绝对是"技术好的人,大部分游戏通吃的人,都是接触游戏时基础打得牢,善于研究,甚至是邪道研究的人,和开始接触的机种没关系!"
PS:还有PC淘汰TV、手游淘汰掌机,那是不可能的!TV游戏机有它的独特魅力所在!只有一路伴随它成长的朋友才会真正懂它!画面不是很重要,游戏的剧情,人设,BGM,系统,这些才是重要的,现在画面1080P足矣! |
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