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游戏公司利益至上,以前360装机量高,黑PS3;现在PS3装机高,黑360,盒子版无双7卡死

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 楼主| 发表于 2013-8-8 12:38  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏公司利益至上,以前360装机量高,黑PS3;现在PS3装机高,黑360,盒子版无双7卡死了

2012年之后,PS3 装机量超越了360,厂商就开始黑360,把主开发机转移到PS3上,现在的跨平台游戏都是PS3最好。

刺客信条3(画面更好,帧数更高)、古墓丽影9(画面更好,帧数更高)、***佩恩3(画面更好,帧数更高)、黑色洛城(画面更好,帧数更高)、三国无双7(画面更好,帧数更高)等等无数一大批跨平台新游戏就是最好的例子。

在跨平台最佳质量+无与伦比独占大作,360现在已经没有存在的必要了,这也是360现在是销量最低迷的家用主机的原因。

GTA5 主开发机也是PS3,还有捆绑主机发售,游戏公司都是利益至上,谁的装机量高,就把谁的平台做的最好。

本人双机党,主要讨论下目前业界的环境与趋势。

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The Last of Us is masterpiece

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发表于 2013-8-8 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本来ps3的机能就强。。。
第三方只是一开始没有吃透机能而已。。。

终结者

PSN:xieyg

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发表于 2013-8-8 12:50  ·  宁夏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼爵爷 于 2013-8-8 12:52 编辑

你提到的这几个游戏,xbox360跟ps3谁卖的更多一点。
GTA5应该是xbox360版多一些。
装机量多,软件销量更多才是,不知道PS3怎么搞的。

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发表于 2013-8-8 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层

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发表于 2013-8-8 12:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
大千世界...很正常啊...

圣骑士

愤怒的番茄酱

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发表于 2013-8-8 12:52  ·  北京 | 显示全部楼层
神之论……
游戏开发商也没必要花费人力物力去站队黑主机吧。开发平台和最终效果的决定性因素很多的,如果哪个主机厂商提供的sdk可移植性更高,一定会有更多开发商选择。至于最终结果,这就像mac os 里面没有directX,所以部分特效要去除一样。

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发表于 2013-8-8 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本来PS3机能就比360强,这个必须承认的

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发表于 2013-8-8 14:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 everending 于 2013-8-8 14:38 编辑



之前我有在某回帖中提到,总软件销量除以主机发售的年数是ps3更高

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发表于 2013-8-8 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
everending 发表于 2013-8-8 14:04
看了3l的几个回帖,索黑无误

之前我有在某回帖中提到,总软件销量除以主机发售的年数是ps3更高

大多数跨平台游戏确实是360卖得更多

不过ps3 游戏总数较多罢了

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发表于 2013-8-8 14:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
夜阑竹 发表于 2013-8-8 14:11
大多数跨平台游戏确实是360卖得更多

不过ps3 游戏总数较多罢了

当初我也是这么认为的,结果360的总游戏数是3500+, ps3是2800+
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