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楼主: 梦的觉醒

看着其它论坛的社交手游帖子都蛮多蛮热,怎么都认为是不可能和家机掌机游戏平起平坐?

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发表于 2013-8-15 17:36  ·  山东 | 显示全部楼层
浮浅、游戏性暴弱,所以不行,不懂?

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发表于 2013-8-15 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
肯定不能平起平坐,手游的市场太大了,不是家机掌机能比的,平起平坐才怪.....
一个QQ 射击小游戏就随便秒了一个 3A大作...

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发表于 2013-8-15 18:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
手游市场肯定会越来越大,这里也没人否认这点。但手游的主打还是创意小品类,传统的掌机玩家不认同是很正常的

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发表于 2013-8-15 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
手游和掌游是平行世界
IOS上找得出几个质量过硬的原创RPG、ACT?

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发表于 2013-8-15 19:30  ·  北京 | 显示全部楼层
长远来看,掌机必死

审判者

群青日和

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发表于 2013-8-15 19:33  ·  北京 | 显示全部楼层
画面是一方面,更多的是游戏的“规模”,很难想象手游会有超过其他平台深度的游戏,毕竟是比掌机更加能放下的平台。

骑士

Steam>NS>PS4

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发表于 2013-8-15 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
金字塔底部的石头也比顶部多

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发表于 2013-8-15 21:23  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2013-8-15 21:24 编辑

没人忽视手机社交,只是每个人的娱乐时间都有限,这里的玩家更多的把时间分配给家用机和掌机而已
再说手机和家用机掌机是不同领域,没必要拼个你死我活,两者完全可以共存

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发表于 2013-8-15 21:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
手机就是 大哥大  当时与街机都有得一比

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2013-8-16 00:25  ·  广西 | 显示全部楼层
最近流行的微信***热潮,就很说明问题了,不同人对游戏的需求和定位是不一样的,不是每个人都需要精品大制作,可能更多人只是想有一个东西可以打发一下时间,和朋友有一些互动,仅此而已。
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