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[Xb1] Xbox晶片 微软开发自己来

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 楼主| 发表于 2013-8-17 22:36  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bobocat 于 2013-8-18 02:52 编辑

http://tw.news.yahoo.com/xbox%E6 ... E%86-130008134.html

(***社台北15日电)***社报导,微软公司(Microsoft Corp.)试图强化Kinect感应器,以利电玩主机Xbox抵御对手竞争,目前正求助1家新兴半导体开发商:他们自己。
这是微软首度将依内部设计打造自家的处理器。在晶片架构开发上角色吃重的班吉(Cyrus Bamji)表示,这些新晶片将用上从军事装备发掘的影像技术,让Kinect更加精准且反应灵敏。Kinect原先是仰赖以色列PrimeSense Ltd.供应的现成晶片。
微软正加入苹果公司(Apple Inc.)等企业的行列,加强在内部开发晶片,以增添独家功能并让自家装置与众不同。微软今年稍晚将让这款Kinect随最新版Xbox推出,售价调涨100美元。认为不值得的玩家可能会被怂恿选购索尼公司(Sony Corp.)399美元的PlayStation 4,舍弃499美元的Xbox One。
市场研究机构顾能公司(Gartner Inc.)分析师艾伦森(Jon Erensen)指出:「无论智慧型手机还是平板电脑,我们所见的大趋势是朝硬体制造商开始把更多半导体业务移往内部发展,这让他们得以区隔化。市场上所有业者都在用相同的现成处理器。」
Kinect是和Xbox连线的影像装置,能把使用者的身体动作和语音指令,化为虚拟网球或赛车游戏中的操作动态。最新版Kinect将内含电视遥控功能。
Kinect晶片设计是由主要驻微软矽谷办公室的1支团队负责,并采用称作「飞时测距」(Time of Flight)的技术,让感测器能追踪使用者手指动作和面部表情等肢体细微变化,是套比旧版精确许多的系统。班吉说,这让微软得以消除初代Kinect的一些缺陷。
班吉指出,「飞时测距」是透过光子从人或物体反弹运作,军事单位将此用在侦测树丛掩蔽後方的***车等任务上。德州仪器公司(Texas Instruments Inc.)和英飞凌科技公司(Infineon Technologies AG)也在运用「飞时测距」开发晶片。
Xbox One开卖时,将遭遇索尼新款PlayStation 4和任天堂公司(Nintendo Co.)Wii U的强力竞争。微软方向(Directions on Microsoft)分析师圣菲利波(Rob Sanfilippo)表示,以往Kinect主要是吸引孩童和休闲玩家,没有太多内容锁定认真玩家,新版可能也不会把那些客源从同业手中吸过来。
新晶片从零到有不仅花钱也是个考验,有可能烧掉数千万美元并花数月时间测试,设计出错或制造疏忽更可能造成最终产品延宕好几个月。艾伦森说,对微软这种晶片开发经验较少的公司来说,存有效能恐不如预期的风险。
率领晶片架构和验证团队的微软杰出工程师贝克(Nick Baker)表示,微软的Xbox和WebTV部门先前曾参与晶片设计工作,但微软却从未处理过这麽繁重的晶片设计丶开发和组装作业。微软约有200人投入微处理器开发,Kinect晶片量产才外包给晶圆代工大厂台积电。(译者:***社尹俊杰)

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本帖最后由 aamatrixboy 于 2013-8-17 22:43 编辑

微软的新闻是一定要支持和关注的!

另外鄙视黑软新闻
再另外这文跟我3个月前那篇新闻内容似曾相识……

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死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2013-8-17 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
对微软这种晶片开发经验较少的公司来说,存有效能恐不如预期的风险。

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发表于 2013-8-17 22:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
这新闻写的真烂            

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发表于 2013-8-17 22:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
这个太致命。。。质量不知能否保证了。尤其对刚被遗弃的8国来说。。

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发表于 2013-8-17 22:45  ·  福建 | 显示全部楼层
写的真烂+1,太晦涩

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发表于 2013-8-17 22:51  ·  河北 | 显示全部楼层
自己生产挺好 不像WII U 弄得别人直接停产。。

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发表于 2013-8-17 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
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