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楼主: xxxyuka

游戏画面是不是真的进入瓶颈区了?

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发表于 2018-1-8 22:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是游戏画面进入了瓶颈,而是人类的科技都转移了,你没看到游戏机已经除了索尼和老任在坚持外,就连山寨机都没啥好牌子了。

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发表于 2018-1-13 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
画面同样提升4倍,越到后来主观感受就越不明显。就像480p和1080p只要不是瞎子都能看出来区别,1080p和4K就有相当一部分人看不出来了,4K和8K就只有极少数写轮眼才能看出区别,至于8K和16K还能看出区别的,就足以引起***的兴趣了。

圣骑士

窗外就是繁华的世界,但我并不向往

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发表于 2018-1-13 20:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2018-1-13 20:04
画面同样提升4倍,越到后来主观感受就越不明显。就像480p和1080p只要不是瞎子都能看出来区别,1080p和4K就 ...

能不能看出来完全看屏幕多大以及观看距离,55寸的电视2米左右观看1080P和4K只要不是近视眼都能看出区别,如果是100寸以上的投影那近视眼估计都能看出区别

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发表于 2018-1-13 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
生在恶魔城 发表于 2018-1-13 20:18
能不能看出来完全看屏幕多大以及观看距离,55寸的电视2米左右观看1080P和4K只要不是近视眼都能看出区别, ...

指的是正常观看距离,再近也不能让屏幕跑出人的视野
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-14 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我感觉也是,如果没有大突破的话进步幅度感觉会越来越小,现在玩儿死亡空间1都感觉画面和最新的大作差不了多少。

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发表于 2018-1-23 03:41  ·  广东 | 显示全部楼层
willdunz 发表于 2016-5-28 11:10
进化不大是因为主机配置太弱脱了后腿。。。

不完全是啊,PC配置逆天,画面也就那个样,静态可能还差不多,动态达到电影级差远了。画面这个东西不可能无休无止,毕竟厂商有成本的,如果一个人需要1000万个多边形才能栩栩如生,那厂商全死完了…除非出现一个超级***的智能引擎,自动把画面变成电影级别,才有厂商尝试吧

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发表于 2018-1-26 05:43  ·  广东 | 显示全部楼层
wrsfxv 发表于 2013-11-3 15:26
感觉硬件也进入瓶颈了,近几年都没有诞生什么突破性的技术

黑科技都用于军事领域了
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