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《忍者龙剑传:黑》上手心得

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骑士

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 楼主| 发表于 2006-1-7 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
大致地把《忍者龙剑传 黑》NOMAL难度通关。第一感觉是比前作的NOMAL难度相比难度略高了一点,对一部分小兵增加了新招式,还有BOSS的AI以及攻击频率都得到了一定的加强,再加上对部分BOSS的有效攻击方法都进行了一些修正。比如在前作中第三关的BOSS蓄力时用飞燕的话可以100%命中,而本作中大概只有30-40%左右的命中率。而这些对玩过前作,比较熟悉前作的玩家带来一种新挑战,给人的感觉比较新鲜,可以研究各种对BOSS新的攻略方法。

  另外本作比较体贴的系统就是专门为ACT苦手的玩家准备的“Ninja Dog”难度。如果在游戏初期GAME OVER3次,系统会提问3个问题,全部选择“yes”的话就能够开启该难度。一开始就拥有一个“魂返の护符”(自动复活),可以获得一个叫做“腕の結い”的装饰。装备它之后如果GAME OVER的话可以再获得一个“魂返の护符”。

  下面就介绍本作的更改点。
  (以下更改点是在NOMAL难度下笔者实际发现的更改点。)
  1.OPTION的国家选择中可以选择中国。
  2.游戏中增加了部分剧情。
  3.更改了斩敌人时和吸魂时的画面效果。
  4.飞镖的提示内容中加了绫的语音。
  5.部分宝箱的内容有所改变。
  6.可以在没有魂的情况下发动蓄力斩以及MAX蓄力斩。(需要一定时间蓄力)
  7.新加的武器“夢想新月棍”可以在第二关卡获得。
  8.有3个关卡在BOSS跟前加了记录点。
  9.个别武器加了新的招式。最明显的武器是“妖刀鬼徹”,除了装备之后不减少体力之外,还加入了大部分“龙剑”的招式。
  10.收集黄金虫的奖励道具一览有很大的改变。

  目前在NOMAL难度下较明显的改变就是以上几个。在HARD以及更高难度下还存在跟NOMAL难度不同的更改点。.

骑士

史上最强大叔(;´Д`)A

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发表于 2006-1-7 14:21  ·  河北 | 显示全部楼层
游戏中增加了部分剧情。
增加了甚麽?不会是死三次被凌子MM救吧......

退伍者

S.Master Ninja

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发表于 2006-1-7 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
那根棍子应该是“无想新月棍”~

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发表于 2006-1-9 13:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
收集完金甲虫有什么新道具呀?

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发表于 2006-1-9 13:09  ·  湖南 | 显示全部楼层

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发表于 2006-1-11 01:12  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用封魔超忍于2006-01-07 14:21发表的:
增加了甚麽?不会是死三次被凌子MM救吧......

应该是一部分即时运算的过场,
类似于第二关商店上层Ryu抱MM的画面,
第三关开始Ryu躺在***宿舍床上的画面等。。。
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