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楼主: yusike

SS版和PS版的洛克人X4一些基本的区别

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发表于 2013-11-21 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
SS的2D机能确实强悍街霸3完全可以和PS2上的媲美,3D和半透明就差得多了!

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发表于 2013-11-21 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
只玩过ps的,pc的和ss比怎么样?

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发表于 2013-11-21 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
huyan2246 发表于 2013-11-21 17:33
SS的2D机能确实强悍街霸3完全可以和PS2上的媲美,3D和半透明就差得多了!

SS有街霸3?

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发表于 2013-11-21 18:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
bfox 发表于 2013-11-21 18:33
SS有街霸3?

是zero3吧???     應該是筆誤

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发表于 2013-11-21 20:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
记得以前还在朋友家用电脑玩了半天X4,不知道PC版和家用机版有什么区别

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发表于 2013-11-21 20:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
SS双CPU加上扩展接口2D机能秒掉PS2很正常。

就算PS3也有很多特效和机能不如NGC,因为PS3无法做出生化危机4的皮带反光和密集的树叶来。

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发表于 2013-11-21 20:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实差不多。。。

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发表于 2013-11-21 22:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
ddr119 发表于 2013-11-21 20:24
SS双CPU加上扩展接口2D机能秒掉PS2很正常。

就算PS3也有很多特效和机能不如NGC,因为PS3无法做出生化危机 ...

索尼和你有多大仇,黑的让人无法直视
    SS除了格兰蒂亚,有几个游戏是充分利用了两颗SH2的性能的,就算所谓的扩展卡无非就算增大点内存,这样还想秒PS2的2D。这不搞笑吗
    PS3机能不如NGC?你从哪里得出这个结论的。NGC是PS2时代的机种,你居然拿来和PS3比。可以肯定的是,PS3可以做出比NGC版生化危机4更好的效果。但是NGC可以做得出PS3的生化危机5吗

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发表于 2013-11-21 22:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
教育脑殘男 发表于 2013-11-21 16:37
擦PS版的移植度有25.0%吗?

没见过你这么黑的  PS X4 如果像你说的不堪 我只能认为你该去看眼科了

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发表于 2013-11-21 23:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
aony 发表于 2013-11-21 22:41
索尼和你有多大仇,黑的让人无法直视
    SS除了格兰蒂亚,有几个游戏是充分利用了两颗SH2的性能的,就算 ...

这位朋友,请你冷静一下

SS版街霸ZERO3是完全移植版本,PS2版是丢帧版本,但是要明确地指出,确实比PS版惨淡的丢帧+分辨率缩小+背景缩水的版本要好得多。

同样,移植街霸3.3也是不如DC版的,PS2版街霸3是所有家用机里最差的版本。丢帧,减动作,判定失误,背景缩水,只有分辨率没有缩水。

CAPCOM以前在电击SATURN上曾经表示要不是SEGA全力挺DC,SS必将95%移植街霸3

因此SS的2D机能要强过PS2是很明显的,EE芯片大部分主频都集中在3D区划,留给2D的部分很少


关于NGC和PS3的互有千秋,是这样

PS3的优点在于分辨率比较高,和法线贴图支持。我们知道法线贴图是一种虚假的凹凸,来掩盖多边形细节不足

PS3的多边形演算量并不比NGC高,NGC还有8个活动点光源,也是PS3不能同时开启的。

NGC版的侠盗中队3开头卢卡斯艺术的LOGO下,一群人在舞厅灯光下跳舞的场景,8个光源全开启的画面,请问你在

PS3上见过吗?

NGC生化危机4的茂密树叶,是等同于于DX10的曲面细分技术的ATI早期β版本,这也是PS3不支持的

所以,PS3某些方面,特别是画面上看起来 似乎是强过NGC很多,但是基础部分还是差不多的,光源上更是NGC胜出一筹
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