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NGC跟XBOX不是一个时代的技术

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 楼主| 发表于 2014-1-3 21:50  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到论坛有人觉得NGC的某些机能超越XBOX,甚至超越PS3

觉得有必要说明一下

那位仁兄说NGC有8个硬件光源,这点我不否认

我只是想说,相对于XBOX支持的像素着色和法线贴图

NGC的硬件T&L是整整落后一个时代的技术

如果以显卡发的发展来对比的话,硬件T&L是从DirectX7开始支持的,典型硬件是GeForce256

而像素着色和法线贴图是从DirectX8开始支持的,典型的硬件是GeForce3

硬件T&L是一种硬件加速多边形光照的技术,让PS2时代的光源处理变得很轻松

而像素着色、法线贴图是让贴图对光源起反映的技术,如今的次世代画面都是从这种技术演化而来的

以下图片足以说明单纯的硬件光源跟法线贴图的差异

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 楼主| 发表于 2014-1-3 21:52  ·  山东 | 显示全部楼层
左侧是单纯的硬件光照,右侧是法线贴图

可以看出,右侧在多边形没有增加的情况下,立体感明显超越左侧

当然,以当时XBOX的能力,无法做到如此细腻,但本质上的差异还是存在的

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发表于 2014-1-3 21:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
你说的没错,法线确实改变了一个时代的画面。

我承认NGC没办法做出法线的效果,但你也必须承认,PS3这一代的主机

离开法线后,它的光源它的多边形处理能力并没有高过NGC

NGC的生化危机4 侠盗中队3 都是巨量多边形堆出来的世界,

而PS3和XBOX360只能说是大量法线堆出来的世界,远观美,靠近了则粗糙的真相显露无疑

PS3和XBOX360至今没有出现比生化危机4过场即时演算里昂的眼睛更细腻的画面,这就是

纯堆多边形的威力。

而且8个顶点光源,也不是PS3和XBOX360所能同时开启的,就从这个角度来说

NGC的机能确实能和PS3 XBOX360平起平坐

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 楼主| 发表于 2014-1-3 22:08  ·  山东 | 显示全部楼层
大量利用法线贴图,是典型的欧美游戏画面风格,利用强大的性能减少开发难度和周期

巨量多边形是过去日式厂商的典型风格,精雕细琢

这点NGC和DC上体现的淋漓尽致

论性能,XBOX360恐怕是DC的几十倍,但是莎木一代开场灵莎花的即时演算特写的那种细腻

我至今也没有再看到

NGC是日系厂商细腻特性的极致体现,也是日系技术最后的绝唱,见证了图形领域日系的衰落和欧美的崛起

导致PS4最终成为了一个纯粹欧美技术的产物,wiiU也不能幸免

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发表于 2014-1-3 22:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2014-1-3 22:08
大量利用法线贴图,是典型的欧美游戏画面风格,利用强大的性能减少开发难度和周期

巨量多边形是过去日式 ...

你记得一种说法嘛?

在XBOX360问世不久,很多人质疑它只是一台加强版的XBOX

这足以说明XBOX360和XBOX差距不大,自然和NGC的差距也不大

差距只是体现在分辨率 法线这两个地方上

至于性能比XBOX360更水的PS3,NGC怎么可能在纯拼多边形运算上输给它?

法线始终是假的,是一种贴图上的模拟凹凸,而不是实打实的演算多边形

PS4这个主机才可以真正说全面超越NGC

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 楼主| 发表于 2014-1-3 22:12  ·  山东 | 显示全部楼层
关于离开了法线贴图之后的多边形性能是否超过NGC的问题

我只能说,单纯看硬件规格,如果PS3不用法线贴图,单纯的计算性能应该远超NGC

只是从来没有人会抛弃先进技术去跟上一个时代的东西比机能

你既然这样认为也无妨

每个人心中都有一朵最美丽的花

无论别人如果看待

它能在你心中留下美好,已然足够了

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 楼主| 发表于 2014-1-3 22:18  ·  山东 | 显示全部楼层
搜索了一下你说的游戏,找到了一张认为比较有代表性的图

在我看来,NGC这游戏的画面的确不错,很有Model3的影子,充足的贴图、光照和多边形

虽然技术落后,不过挺有气势

在那个时代,的确不错的

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发表于 2014-1-3 22:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2014-1-3 22:18
搜索了一下你说的游戏,找到了一张认为比较有代表性的图

在我看来,NGC这游戏的画面的确不错,很有Model ...

请你自己到死星关或者森林关体验一下,然后就知道为什么NGC的多边形是可以用海量来形容了

每一棵树的皱褶全部都是多边形堆出来的

至于PS3,你信吗? 6600万的后代,久多良木健的营销手段,得缩多少个水啊

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发表于 2014-1-3 22:23  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 como 于 2014-1-3 22:24 编辑

你们讨论地好HIGH啊,我基本不懂,我只知道从PS时代3D技术兴起到PS3时代的相对完美,软件技术在主机发展中后期都是拘泥于硬件性能的樊篱之中了,PS4的硬件性能似乎改善些,但硬件发展加速度似乎软件永远跟不上呢。。。。

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发表于 2014-1-3 22:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
como 发表于 2014-1-3 22:23
你们讨论地好HIGH啊,我基本不懂,我只知道从PS时代3D技术兴起到PS3时代的完美,软件技术在主机发展中后期都 ...

PS4最多2年被IPAD追平

但是还是要指出现在PS4的机能还是不错的,在我看来,它有资格成为NGC下一任主机的规格

而PS3是完全没有资格的
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