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一点随想

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 楼主| 发表于 2014-1-6 22:42  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏,本来是对现实的模拟,比如古老的中国象棋,就是模拟两军对垒作战的过程,这种模拟限于条件局限,往往是不完整的,现实作战不可能是双方你一回合我一回合的进行,游戏条件所限,不得不简化处理,但是这种不完整、这种简化,往往反而酝酿出了独特的乐趣。就好比游戏发展到今天,各种高度拟真的游戏都出来了,但是那些“不真实的”回合游戏仍然拥有大量拥趸。很多游戏都是把现实生活的某一个片面抽取出来进行夸张演绎。

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发表于 2014-1-6 23:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 一代猥人 于 2014-1-7 00:18 编辑

...

ms发错地方了- - 此回复算水吧

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 楼主| 发表于 2014-1-7 14:41  ·  四川 | 显示全部楼层
不发游戏文化发哪里?
该用户已被禁言

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发表于 2014-1-12 18:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
发对了,就是在这,这种讨论可以使一个论坛的层次更丰富,论坛也会更有深度,必须要多点,嘿嘿

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发表于 2014-1-12 21:57  ·  四川 | 显示全部楼层
回合游戏是那个时代技术上的妥协。现在很多这类FANS应该也是那个年代过来的。新一代的游戏玩家玩这类的应该是越来越少。1是繁琐的系统阻碍,2是画面操作与主流作品大相径庭,3是这类作品新作越来越少,最后成恶性循环。

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发表于 2014-1-12 22:25  ·  四川 | 显示全部楼层
规范的大哥哈哈哈

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发表于 2014-1-12 22:26  ·  四川 | 显示全部楼层
姐姐结婚哈哈哈家家户户

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发表于 2014-1-12 22:26  ·  四川 | 显示全部楼层
嘎嘎嘎嘎哈哈哈姐姐姐姐姐姐

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发表于 2014-1-14 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
回合或者战棋类的极致是兵棋,那是绝对有意义的数学模型

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发表于 2014-1-14 17:35  ·  山东 | 显示全部楼层
总觉得游戏完全符合现实了就没什么意义了
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