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始终不懂为何任天堂至今依然保持锁区政策 求扫盲

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帝皇引擎 牛逼哄哄

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 楼主| 发表于 2014-1-22 02:04  ·  澳门 | 显示全部楼层 |阅读模式
我稍为查过, 80年代红白机雅达利时代, 游戏市场很混乱, 作品质量良莠不一, 雅达利对平台游戏的监控不严导致平台游戏粪作不断
而任天堂的严厉政策规定同一个游戏作品不能在别的平台登陆,游戏卡带只能由任天堂出,游戏商必须对任天堂公开化等, 虽然对当时游戏市场有良好作用, 但事到如今不是早就该与时并进吗, 为何还保留几十年前的古老营云方式?实在想不通

刘邦入咸阳约法三章, 相反孔明入四川却立法从严. 这都是要按当时情形来谨慎决定的吧, 哪里有可能一条路走到黑?

现今游戏界的普遍声音就是鼓吹一体化, 连PSN的分服都有不少人觉得麻烦, 任天堂为何还要犯天下之不韙? 之前我看某条新闻, 不记得是大猩猩还是聪哥说的, <<玩家质问为何任天堂要分区之前, 先应该感谢任天堂在全世界都有发售>>. 不知发言者说之前到底有没有想过的, 我也不懂他想没想过这句话的后果.


按我自己所想, 是不是任天堂被什么条约所限制, 还是股东们不同意, 之类的商业理由. 很多股东为了个人利益而选择对整个公司不利的政策也是有可能的. 尤其任天堂在聪哥之前还是家族式营运, 这个可能性更大.

真心求牛B人士扫盲

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发表于 2014-1-22 03:11  ·  上海 | 显示全部楼层
其实就是任天堂不想放过汇率这点钱。
也不想出现比如某版游戏最贵,结果大家因为不锁区全去买便宜地区的版本。

当然任天堂因为受众的原因,各地方分级,保护小孩的因素也是锁区原因之一。

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发表于 2014-1-22 08:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
老任还是觉得市场应该分开管理。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-1-22 09:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
锁区360也干过 问题是游戏不像360欧美是全区。。
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发表于 2014-1-22 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 shaoshuai33 于 2014-1-22 14:16 编辑

任天堂想吃独食,叼住以前含在嘴里的肉舍不得放,换做谁估计都不想放,其实这也就是为什么很少有小公司愿意在任天堂上发行游戏的原因。他锁区一个原因是汇率差,另一个更大的原因是独家发行权,防止谁个闲着没事搞个0.99的游戏出来,这让我马里奥如何自处?并且这个独家发行权还要高价收取第三方的佣金,其特点就是我一个空卡带,成本50元,我就对你说,这个东西值130,为什么?因为我有防散装光盘专利啊?而且只此一家爱要不要。

看喷神james里就提到,fc时代有很多的游戏都是走非官方渠道发售的fc游戏,就是因为他们不想被任天堂挂一层皮。
但是时代进步了,苹果最多也就是做一个审查,开发一个appstore让广大中小软件开发团队为其添砖加瓦。苹果自己的软件好么?真不错,但是他也没有说只靠自己的。这几年苹果壮大起来,很大程度上就是这庞大规模的软件开发团队为其搭建起来的巨型宫殿。微软不管怎么作,他依然有广大的软件开发团队支持。

而任天堂呢?他们坚信,只要我自己的第一方软件卖的好,足够打开市场规模增加装机量,那么自然有愿意挨打的黄盖上来被我削,因此他敢于冒大不韪进行逆天的锁区行为。他认为自己的第一方游戏可以撑得住一部主机,这样你们就必须要跟我混饭吃,这样我就可以把嘴里能咬到的肉一点不留的全吃下去。

可是目前的结果呢?市场扩大了,appstore给了任天堂最致命的攻击,你有马里奥,人家有水果忍者、小鸟、植物大战僵尸等等等等。你有体感,人家触摸屏重力感应不比你差多少。玩家为何要话450元买马里奥,而不是20元买个植物大战僵尸?你马里奥真的比其有20倍的可玩性?

马里奥在海量的中小团队面前渐渐后力不足,老任的锁区,最大得利者是他自己,相反中小团队的游戏更在乎名气,却因为锁区而难以大量卖出。一家公司却与整个市场的程序员们为敌,要知道这些程序员可以日后会在圈子里混的,他们很多进入EA、Bioware等等大公司以后,这种抵制心理持续发酵,大家都讨厌你,你自然日子不好过。最终玩家其实看不到中间的“程序员”的存在,很多看似牛逼的平台,却倒在了API不好用这样的问题之下,最终玩家你信么?
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shaoshuai33 发表于 2014-1-22 13:40
任天堂想吃独食,叼住以前含在嘴里的肉舍不得放,换做谁估计都不想放,其实这也就是为什么很少有小公司愿意 ...

长了不少见识 谢谢

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发表于 2014-1-22 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
任系游戏也真是独到。
近几年玩,每次都是上手快,中期系统丰富,最后烂尾的节奏。
马里奥银河,火纹觉醒,口袋xy

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发表于 2014-1-22 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
微软和索尼都在做市场。。。市场需要什么就改变自己适应市场、讨好玩家

任天堂在做游戏。。。在做自己的游戏。。。到最后做出世上只有自己才认可的主机。。

苹果。。。一直都在绑架用户。。。万年不变的小小写轮网膜屏幕+不断要求用户把卡剪小

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发表于 2014-1-30 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
锁区会给游戏公司增加多大的成本?我们都不知道。

就我现在个人的感觉,买其他地区发行的游戏,不是一个好事。当然,这是由于各地发行情况不统一导致的(包括某些地区根本没有行货这样的事实)。有这种需要的某些玩家可能觉得没什么,但细究的话的确不是好的行业状况。好的行业状况应该是每个地区都能够有行货,有本土语言版本,虽然这好像是很难实现的理想状况。

如果继续锁区,要改进的话,剩下的方法大概是需要对世界的销售版图划分尽量少的分区,并且还需要解决同一区内的语言版本问题,这其中可能包含很多我们普通玩家不了解的各国国情因素。

锁区这个问题,我认为其中一个原因是与语言有关的。pokemon都7国语言了。

锁区,应该是有利于行货发行的,行货发行就意味着更有可能实现语言本土化。本意应该是好的,只是整体运作上并不顺利。就像3DS,日本发行和欧美发行的状况差异太大了,不少玩家都希望能够玩到新游戏,于是,锁区产生的“阻力”引起的反感就增强了,也就是说,假如日本发行和欧美发行状况差异很少的话,锁区根本就不会有很多玩家在意。
也就是说,锁区,对于玩家来说,是有利有弊的,但假如各地发行状况差异很少的话,所谓的弊端,就不会存在了。
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 楼主| 发表于 2014-1-30 04:47  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 newfantasy 于 2014-1-30 05:20 编辑

这理由太荒谬

根本全球的货物本来就发行状况来说必然会有差别. 别说游戏软件, 连电器 电影 CD 汽车等等全部都有地区之分.

任天堂以锁区来促进全球各地发行状况差异减少? 全球成千上万的经济学家, 各国首脑经济会议都没搞定. 莫非任天堂强制锁区有助解决这个难题?

要是这么说, 以往的CD还有录音机制造商, 都是毫无商业道德可言. 我买台日本制还是德国制造的CD机, 居然都能听张学友的歌曲, 候宝林的相声. 是不是太过分了. 他们应该锁区, 促使日本德国发行候宝林相声行货才是.





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