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楼主: J.W.Hu

现在的游戏是不是有点过于强调剧情了

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发表于 2014-2-15 01:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
反正我玩游戏基本就是只玩剧情。

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2014-2-15 02:04  ·  香港 | 显示全部楼层
当一个游戏没了剧情你都不想玩的时候,足可见这个游戏的可玩性差到什么程度。          
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发表于 2014-2-15 08:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
说反了吧,现在全是快餐游戏,生化可以随便挑一章打个十几二十分钟,寂静岭的战斗成分越来越多,最受欢迎的是男朋友,杀戮空间等等
不过shinobi真是好游戏,从来没玩过哪个游戏boss存在感那么强的
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发表于 2014-2-15 09:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
是剧情时间太多了吧 以前的游戏就是开头交待一下为啥要打最终boss 中间的关卡就是剧情本身 现在的三步一对话五步一播片烦死了

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发表于 2014-2-16 04:55  ·  日本 | 显示全部楼层
从二公主到RPG和SLG快死绝了的现在。
竟然有人在这扯剧情。还真是什么人都有

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发表于 2014-2-16 11:08  ·  甘肃 | 显示全部楼层
cantrip 发表于 2014-2-12 12:44
觉着LZ说的有道理,早期一些剧情非常优秀的作品,剧情的分量非常轻,例如巨像和ICO。一个游戏的灵魂还是游 ...

                   ICO。。。。。无声胜有声!那一段旅程就是美好的剧情呀
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发表于 2014-2-16 11:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
日式和美式的区别吧 我也觉得游戏机制比剧情重要

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发表于 2014-2-17 12:14  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
是粗制滥造的垃圾剧情充斥了太多,所以lz才觉得这些东西可有可无吧。确实,宁缺毋滥,随便弄个过场凑数,还不如直接字幕交代了事。
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发表于 2014-2-17 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
同意楼主,剧情是游戏的一部分,游戏最关键的核心还是怎么玩这一点,能将剧情,画面,系统各方面完美的糅合在一起的才是优秀的游戏,单纯为了剧情而去玩游戏那还真不如看电影看小说呢。

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发表于 2014-2-17 12:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩的时间越长就越容易忽略剧情,玩得时间短,剧情就相对比较重要
这又是涉及到核心玩家和非核心玩家之间的差别了
不过你要想卖得好,做好剧情总是没错的
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