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nds机能应该比ps1强吧…为啥总觉得游戏画面不如ps1啊……

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深蓝的彷徨

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发表于 2014-2-14 01:00  ·  广西 | 显示全部楼层
NDS的多边型是比PS1好,但只是效果不是数量,数量还不一定比的过PS1,我从来就认为.

但PS1的半透明特效要NDS去做只能是模仿,无法超越.

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发表于 2014-2-14 01:05  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2014-2-14 01:07 编辑
一动也不动 发表于 2014-2-13 19:23
抬杠没有用的,你从ps上找一个画面上能超过任天狗的3d游戏出来才有说服力。 ...


你NDS的3D比PS1强那么点,又不能代表综合机能比PS1强.

那让你NDS去做单动态2D演算角色640X480 用16位色深你NDS做的出么?对不起,做不出.

只有PS2或以上的2D性能主机才搞得定.

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发表于 2014-2-14 01:09  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2014-2-14 01:11 编辑
一动也不动 发表于 2014-2-13 19:41
我说dq9,你就来个铁拳3比较一下,这还不是抬杠,你倒是找出一款超过dq9画面的rpg看看。 ...


DQ9也就多边型好看点,特效拜NDS机能就是垃圾.

而且DQ9那些NPC角色都是张低像素图片,又不是3D建模,有甚么好牛笔的呢.

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发表于 2014-2-14 01:14  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2014-2-14 01:16 编辑

只能说欣赏3D画面,也只能当NDS怀旧下PS,SS罢了.

2D的话从合金弹头7的效果还可以说比得过PS.毕竟NDS有4MB内存.SS,PS,NDS内存中,PS垫低,SS加内存卡到8MB

NDS整体机能也就夹SS PS中间.

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发表于 2014-2-14 01:21  ·  广西 | 显示全部楼层
aony 发表于 2014-2-14 00:32
通关过3次阿兰多拉,PS上的精品ARPG。收集50只黄金鸟真是太有挑战性了。。 魔法画面的确很不错。我记得PS ...

对的,这特效SS,NDS硬件是不支持的.只是NDS年代软件技术更高明,用软件效仿比SS效果好.

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发表于 2014-2-14 01:39  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2014-2-14 01:42 编辑

别怪我说NDS不堪,我只是说事实,我还看不惯某些人乱贬低PS呢.

NDS的音质也是三台里最水的.NDS有44.1khz 16Bit音频机能吗?没有.SS,PS游戏里处处无损WAV,CDA音频,NDS无论是主机硬件支持还是卡带容量允许都不合格.

还有NDS的分辩率,比PS,SS低很正常,因为它是掌机,那就取个折中吧,67khz的CPU比PS1,SS高那么多,既然这样,那NDS更应该比SS,PS处理更多的2D同屏角色拼合度高,动态角色多的画面,但没发现有这样的游戏,也就合金7可以比得过合金1,但程度并不是飞跃,CPU性能用到哪去了?建模去了?

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发表于 2014-2-14 01:44  ·  广西 | 显示全部楼层
NDS倒有一点不错,就是播片,很多游戏里的片头动画几乎无马塞克.

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发表于 2014-2-14 02:13  ·  法国 | 显示全部楼层
不知道NDS有没有线性过滤和透视矫正的机能。

PS的贴图有马赛克,缺乏透视矫正,贴图抖动,远景表现差。但是贴图相当华丽。

N64正相反。

NDS应该是两者彼此取长补短吧。

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发表于 2014-2-14 02:18  ·  河北 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2014-2-14 01:09
DQ9也就多边型好看点,特效拜NDS机能就是垃圾.

而且DQ9那些NPC角色都是张低像素图片,又不是3D建模,有甚么 ...

nds机能本来就是垃圾,但是dq9明显就和ff9不是一个时代的游戏,一眼就能看出来,楼主连这都分辨不出来,根本就没有交流的欲望。至于贴图问题,看看容量就知道原因了,老任就是个变态压缩狂,开发它的机器全都为cg、贴图和语音着急。

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发表于 2014-2-14 08:37  ·  北京 | 显示全部楼层
PS上的晶莹之露那画面地球9拍马也赶不上啊,还有神马TOBAL系列和神游擂台的QUEST模式,我就不拿PS版QUAKE2来欺负人了。
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