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日式游戏喜欢出有料试玩版圈钱的风气,以及MGS5是否会引发次世代序章热潮的风气。

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 楼主| 发表于 2014-2-16 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
日式游戏有自己一套风格,但是日式游戏有个很不好的风气,PS2时代还算收敛,到了PS3时代网络发达后,就肆无忌惮了,就是喜欢出有料试玩版圈钱,几乎80%的日式一线二线游戏都有这个问题,游戏完成后,从本体抠出一点内容做保留,等游戏发售一年后在把抠出的部分弄入本体,本来这样做也没什么,能增加游戏的寿命本是一个好事,但主要是日式游戏不同美式,美式游戏起码你买了初版,日后的完整版都可以花少量的钱通过DLC和升级补丁升级,你买的初版完全不会沦为有料试玩版,但是日式游戏不同,出了完整版,基本上都是当全新游戏贩卖,玩家之前买的初版就成了有料试玩版,特别是花了大钱买限定版的玩家,简直成了冤大头。
步入次世代,MGS5开始以序章模式圈钱,就是先出一个内容很少的序章,之后再出一个内容相对完整的正篇,虽然这种销售模式GT5也用过,不过在PS3时代没有成气候,只是不知道在次世代,会否继加强版模式成为新一轮的圈钱模式。

如果序章模式也成主流,玩家就要轮受加强版,DLC,序章模式等无节操的圈钱计划压榨钱包了。

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发表于 2014-2-16 21:12  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
简单,不玩就行了。

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发表于 2014-2-16 21:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
MGS估计是跟GT学的,以前DEMO顶多是附赠盘,GT5倒好,来个序章。

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发表于 2014-2-16 22:13  ·  云南 | 显示全部楼层
既然那么多***去买这种事以后只会越来越多
该用户已被禁言

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发表于 2014-2-16 22:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
其实这样也不错,那样的话我就可以两个版本各买一份了。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-2-17 08:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
尝到甜头的话只会越来越多。。

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发表于 2014-2-17 09:03  ·  上海 | 显示全部楼层
合金装备系列的质量在业界的有目共睹,人家公司也有这个资本出个序章就敢卖,但是整个日本游戏界有这个魄力,玩家也买单的游戏毕竟是少数。再说不是每个这类游戏的玩家都是死忠,所以就算有很多日本厂商会跟风去这么做,也不一定有玩家愿意买单。另外还有购买力的问题,没有收入的学生大部分很难支付这种一轮又一轮的圈钱,有这个购买力的玩家大部分都上班,不是很有时间去玩,所以愿意等以后的完整版,只有那些有时间,有购买力的人,而且还必须是死忠玩家,才会心甘情愿的被厂商一轮轮的圈钱,但这批人毕竟是少数,大部分玩家不可能是这样子的。

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2014-2-17 10:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
不要老是去抱怨日厂怎么没节操了。。商人都是朝钱看的,如果真没人掏钱买他们敢出么?就好比某x游天尊的ff冷饭系列没少被玩家喷,结果ffxhd发售后还不是照样有大把人掏钱入手了。。甚至还有期待12也hd的呢- -

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发表于 2014-2-17 14:37  ·  山东 | 显示全部楼层
如果和引入内购相比,序章我已能勉强忍受……SNAKE每触发警报消除一次需XX点---马上复活充值5折!你个SB!

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2014-2-17 22:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。明显跟GT系列学的。。不过GT现在也不太敢随便乱P了
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