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把游戏植入梦里游玩这种技术我们有生之年能看得到吗?

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 楼主| 发表于 2014-2-28 12:42  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里主要讨论未来游戏的表现方式,以前看机器猫的还有全职猎人的时候就觉得这很有趣,把游戏程序植入梦里,绝对身临其境,这肯定是游戏最好的体验方式了。。之后看了盗梦空间更加向往了。
好吧,说点现实的,毕竟这个涉及到大脑,可能有生之年都很难实现了,目前2d技术的表现差不多也就是这样了,3d我个人也不看好了,说实在的,这个比较容易累和眼花,我不晕3d,但是看久眼睛还是会累。。。而且现在3d的新鲜感和热潮已过,韩国那些面板厂又去搞oled了,Sony的3d电视广告也从欧冠消失了。。

我觉得全息技术以后会是重点,以前看过个索尼的概念投影,房间的6面墙都可以投影上画面,这很新鲜,不过还是2d的,那么全息呢,想象一下在你家的客厅,把那些桌子椅子都移走,留个大点的空间,装一个全息投影,比如玩孤岛危机,你走在雨林里,那么投影仪就给你投影个真实的雨林出来,敌人来了就投影个敌人出来,而且有类似kniect的设备在监测你的动作,反馈回主机,手里拿着fps专用的枪,枪上面有摇杆,可以控制走路与跑步,当你移动的时候整个全息画面也会移动。。。大概是这么玩,我yy这技术10年内实现没问题,以后的主机对性能要求会更加强大。

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2014-2-28 12:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
3d都怕晕,植入梦境不怕脑残么~~~~~~~~

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发表于 2014-2-28 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
脑后插管的节奏么!!

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发表于 2014-2-28 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
要玩你去玩,太真实了我反而不敢玩了。

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发表于 2014-2-28 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得比起全息,头戴式更是一个发展趋势,如果能做到全视域覆盖的效果的话,应该也不错

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2014-2-28 14:05  ·  福建 | 显示全部楼层
我第一联想到的就是弗莱迪,梦境AVG游戏大BOSS。

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发表于 2014-2-28 14:20  ·  河南 | 显示全部楼层
机器猫那个我当初也很喜欢。做梦的话,胆子不是特别大还是不能玩恐怖游戏的。

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发表于 2014-2-28 14:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
买个头戴不就完了。

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发表于 2014-2-28 18:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
脑波再高,也还是要经过那2.4G的速率,传达给机器啊

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发表于 2014-3-1 12:41  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2014-3-1 12:43 编辑

先把全息搞定了在说。。。。。
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